计算机概论毕业论文,计算机概论基础知识.ppt

本文概述了计算机科学的基础知识,包括图灵和冯诺依曼模型,计算机的硬件、数据和软件组成,以及数字系统如二进制、八进制和十六进制的转换。讨论了数据在计算机中的存储方式,如整数和实数的表示,以及音频、图像和视频的存储格式。此外,还介绍了逻辑运算、移位运算以及数据运算在计算机中的应用。
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计算机概论基础知识.ppt

考试章节 概论(第1章) 数据表示、存储和运算(第2、3、4章) 计算机组成(第5章) 计算机网络(第6章) 操作系统(第7章) 算法(第8章) 程序设计语言(第9章) 软件工程(第10章) 第1章 概论(1) 1.1 图灵模型 1937年提出 把计算机描述成:可编程的数据处理器 ★ 四要素定义P2 :程序、输出数据、输入数据、计算机 1.2 冯诺依曼模型 1944~1945年提出 4个子系统P3:存储器、算术逻辑单元、控制单元和输入/输出单元。★ 数据和程序以位模式存储在内存中 程序是由一组数量有限的指令组成 第1章 概论(2) 1.3 计算机组成 计算机3个组成部分:硬件、数据、软件 1.4 历史★ 17世纪,布莱斯帕斯卡,pascsline加减运算的计算机器 17世纪,弗里德莱布尼茨,加减乘除运算的计算机器 1823,查尔斯巴比奇,数据运算和解多项式方程的差分引擎 1890,赫尔曼何勒里斯,读穿孔卡有编程能力的机器 第1章 概论(3) 1939,约翰和利福德,ABC第一台电子计算机(解决线性方程) 1939,康拉德朱斯,Z1通用计算机 20世纪30年代,美国海军和IBM,MarkI巨型机 阿兰图灵,Colssus计算机 1946,约翰莫奇勒,ENIAC第一台通用的完全电子的计算机 1950,EDVAC第一台冯诺依曼机 1950~1959,第一代计算机,真空管 1959~1965,第二代计算机,晶体管 1965~1975,第三代计算机,小规模集成电路 1975~1985,第四代计算机,大规模集成电路 1985至今,第五代计算机,超大规模集成电路 第2章 数字系统(1)★ 2.2.1 十进制系统 底b=10,符号0~9 值为数码与位置量乘积之和 (1999.5)10 值=1×103+9×102+9×101+9×100+5×10-1 2.2.2 二进制系统 底b=2,符号0和1 ( 1011101.1)2 值= 1×26+0×25+1×24+1×23+1×22+0×21+1×20 +1×2-1==93.5 2.2.3 八进制系统 底b=8,符号0~7 2.2.4 十六进制系统 底b=16,符号0~F 第2章 数字系统(2) ★ 2.2.5 转换 二进制转十进制、八进制转十进制、十六进制转十进制 十进制转二进制、八进制、十六进制 方法一:整数部分除基取余,小数部分乘基取整 方法二:分解为位置量与数码乘积之和 二进制-十六进制:每4位二进制数码对应1位十六进制数码 二进制-八进制:每3位二进制数码对应1位八进制数码 m个X进制数码可表示Xm个数值(数据) 源系统使用m个X进制数码 目标系统使用n个Y进制数码 要使目标系统可以表示源系统的所有数字,必须满足 Yn≥ Xm 第3章 数据存储(1) 3.1 数据类型★ 计算机可以处理:数字、文本、图像、音频、视频 在计算机内部的存储格式:位模式 8个位=1字节,1个字=1、2、4、8或其他个字节 1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB 1TB=1024GB 3.2 存储数字★ 整数 无符号:变成二进制,不足n位左边补0 符号加绝对值:变成n-1位二进制,最左位定义符号(原码) 补码:变成n位二进制,正数则原样存储,负数则按位取反加1 存储单元的位数限制了可以表达的整数范围,若超出这个范围将出现溢出 第3章 数据存储(2) 实数 一个数字的浮点表示:符号、位移量、定点数 二进制数的浮点表示:符号、指数、尾数 指数用余码存储,(符号+尾数)用符号绝对值存储 IEEE单精度格式(余127码,8位指数,23位尾数) IEEE双精度格式(余1023码,11位指数,52位尾数) 3.3 存储文本 分配给每个符号一个位模式(code)。 ASCII ★ 位模式长度7 符号0~9的ASCII码:(30)16~(39)16 符号A~Z的ASCII码:(41)16~(5A)16 符号a~z的ASCII码:(61)16~(7A)16 第3章 数据存储(3) 3.4 存储音频 计算机存储音频数据必须经过:采样、量化、编码★ 音频编码标准MP3 3.5 存储图像★ 光栅图(位图) 扫描整个图像,分成为像素,每个像素编码为位模式(黑白、灰度、RGB色、或索引色)。 JPEG标准 矢量图 分解图像为几何图形的组合,每个几何图形数学公式表达。 与光栅图对比,优缺点P45 3.6 存储视频 图像在时间上的表示 MPEG标准 第4章 数据运算 4.1 逻辑运算★ 非NOT:可用于对整个位模式求反 与AND:把位模式的指定位置0,掩码对应位设0 或OR:把位模式的指定位置1,掩码对应位设1 异或XOR:把位模式的指定位求反,掩码对应位设1 4.2 移位运算 逻辑移位:应用于无符号

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