TCP服务器端和一个TCP客户端通信的程序过程
服务器端:
创建一个Socket
sFd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)
把Socket和本机的IP,TCP口绑定
bind(sFd,(structsockaddr*)&serverAddr,sockAddrSize)
为客户连接创建等待队列
listen(sFd,SERVER_MAX_CONNECTIONS)
这里循环等待,如有客户连接请求,则接受客户机连接要求
accept(sFd,(structsockaddr*)&clientAddr,&sockAddrSize))
接受客户机发来的信息
fioRead(sFd,(char*)&clientRequest,sizeof(clientRequest)))
给客户机发信息
write(sFd,replyMsg,sizeof(replyMsg))
关闭Socket,通信终止
close(sFd)
客户端:
创建一个Socket
sFd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)
注意:客户端不需要绑定,因为TCP口是动态的.
向服务器端发送连接请求,并在这里等待回应,如收到回应则向下执行
connect(sFd,(structsockaddr*)&serverAddr,sockAddrSize)
服务器接受连接请求后,读服务器发过来的信息
read(sFd,buffer,20)
向服务器发信息
write(sFd,buffer,20);
关闭Sockets
close(sFd)
UDP服务器端和一个UDP客户端通信的程序过程
服务器端:
创建一个Socket
sFd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)
把Socket和本机的IP,TCP口绑定
bind(sFd,(structsockaddr*)&serverAddr,sockAddrSize)
不需要创建等待队列
这里循环等待,如有客户连接则接受,并读取客户发来的信息
recvfrom(sFd,(char*)&clientRequest,sizeof(clientRequest),0,(structsockaddr*)&clientAddr,&sockAddrSize)
关闭Socket,通信终止
close(sFd)
客户端:
这里不建立连接,只是数据收发
〈----------
创建一个Socket
sFd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0)
注意:客户端不需要绑定,因为UCP口是动态的.
向服务器端发送连接请求和信息,这里不等待服务器的响应
sendto(sFd,(caddr_t)&myRequest,sizeof(myRequest),0,(structsockaddr*)&serverAddr,sockAddrSize)
关闭Sockets
close(sFd)