网络基础
信息在网络的传输是通过路由器进行传递信息的,由个人或公司路由传递到外网的其他路由器,再传递到信息目的地的路由器
网络分层:将网络分成多层进行编程,使得编程变得简单,层与层单独扩展互不影响,下层为上层提供了服务,Java的跨平台就体现了分层
国际网络分层(OSI参考模型):应用层、表示层、会话层、传输层、网络层、数据链路层、物理层
TCP/IP参考模型:应用层、传输层、网际层、主机至网络层
TCP/IP信息传递形式:应用层将信息前面加ap、传输层加TCP、网际层加Ip、主机至网络层加帧头,将信息传递过去后执行反流程
两台计算机通过网络进行通信
端口号——>协议——>网络——>协议——>端口号
IP
IPv4:由4组数字组成,范围0~255
IPv6:由6组数字组成,范围0~65535(16进制数)
URL网页地址组成
由协议、域名/IP地址、端口号、资源地址组成
TCP、UDP
TCP:需要建立连接,形成数据传输通道
传输数据大小无限制
通过三次握手完成连接,协议可靠
传输效率慢
UDP:将数据打包,无需建立连接
传输的数据大小最大不能超过64k
无需连接,协议不安全
传输效率快
CS与BS
C(Client)S(Server):客户端结构,需要开发客户端和服务器端,每一个用户都需要下载客户端,对用户端要求较高,需要不断地更新维护客户端与服务器端
B(Browser)S(Server):服务器结构,只需要开发服务器端,用户不需要下载客户端,对用户端要求较低,只需要维护服务器端即可