【JAVA学习笔记】多线程和并发编程

在家把前两天B站上的看过的JAVA核心技术【进阶】的多线程部分总结一下。

1 多进程和多线程简介

多进程概念

  • 当前的OS都是多任务的
  • 每个独立执行的任务就是一个进程
  • OS将CPU的时间划分为多个时间片
  • 在每个时间片里将CPU分配给某一个任务,时间片结束,CPU被自动回收,又分配给其他的任务去执行。在外部看,可能是所有任务同时在运行,但其实在单核CPU系统中,任务是串行的在CPU中运行。但如果是多核的话,多个任务才可以并行的去执行。

多进程的优点

  • 程序因为IO阻塞的时候,可以释放CPU,让CPU为其他程序服务。当有多个CPU时,可以为多个任务同时执行。
    -  CPU不再提高频率(频率过高,发热,摩尔定律已经失效),而是提高核数。
    -  多核和并行程序才是提高性能的唯一办法。

多进程的缺点

  • 太笨重,不好切换,不好管理。

多线程概念

  • 一个任务可以分为许多个子任务,可串/并行。
  • 每个子任务可以称为一个线程。
  • 如果一个子任务阻塞,程序可以将CPU调度到另外一个子任务中去运行,这样就可以将CPU保留在程序内部,而不会调度到其他程序中去,可以提高本程序获得CPU时间和利用率,减少来回切换线程上下文导致的开销

多线程 vs 多进程

  • 线程共享数据
  • 线程通讯更加高效
  • 线程更加轻量级,更加容易切换。
  • 线程比较容易管理

2 多线程的实现

多线程创建

  • 继承Thread类,实现run方法
  • 实现Runnable接口,实现run方法
class TestThread0 extends Thread{
    public void run(){
        while(true){
            System.out.println("testProcess is running");
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class TestThread2 implements Runnable{

    volatile int tickets=100;
    @Override
    public void run() {
        while (true){

            if(tickets>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"is selling ticket"+tickets);
                tickets--;
            }
            else break;
        }
    }
}

多线程的启动

  • start方法,会自动以新进程调用run方法
  • 多个线程启动,其启动的先后顺序是随机
  • 线程无需关闭,只要其run方法执行结束后,自动关闭 
  • main函数(线程)可能早于新线程结束,整个程序并不终止
  • 整个程序终止是等所有的线程都终止(包括main函数线程)

Thread vs Runnable

  • Thread占据了父类的名额,不如Runnable方便
  • Runnable启动时需要Thread类的支持
  • Runnable 更容易实现多线程中资源共享 

3 多线程信息共享

线程类

  • 通过继承Thread或实现Runnable 
  • 通过start方法,调用run方法,run方法工作 
  • 线程run结束后,线程退出 

    粗粒太粗,线程之间缺乏交流

细粒度:线程之间需要有信息交流通讯

  • 通过共享变量达到信息共享
  • JDK原生库不支持发送消息(类似C++MPI并行库直接发送消息)

通过共享变量在多个线程中共享消息

  • static变量
  • 同一个Runnable类中的成员变量

示例:

class TestThread2 implements Runnable{

    volatile int tickets=100;
    @Override
    public void run() {
        while (true){

            if(tickets>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"is selling ticket"+tickets);
                tickets--;
            }
            else break;
        }
    }
}    
        new Thread(testThread2).start();
        new Thread(testThread2).start();
        new Thread(testThread2).start();
        new Thread(testThread2).start();
        new Thread(testThread2).start();

但是会出现一个数据不一致的现象

多线程信息共享问题

  • 每一个线程都有属于自己独有的工作缓存(应该为寄存器资源),从主存中读取数据放进自己的工作缓存。
  • 关键步骤缺乏加锁限制
  • i++,并非原子性操作
    读取主存i(正本)到工作缓存(副本)中
    每个CPU执行(副本)i+1操作 
    CPU将结果写入到缓存(副本)中 
    数据从工作缓存(副本)刷到主存(正本)中

变量副本问题的解决办法

  • 采用volatile 关键字修饰变量
  • 保证不同线程对共享变量操作时的可见性 
class TestThread4 extends Thread{

    //boolean flag=true;   //子线程不会停止
    volatile boolean flag=true;   //用volatile修饰的变量能及时在变量中通知变化
    int i=0;

    public void run() {
        while (flag){
            i++;
        }
        System.out.println("TestThread4 is exit");
    }
}

        TestThread4 testThread4=new TestThread4();
        testThread4.start();
        Thread.sleep(2000);
        testThread4.flag=false;
        System.out.println("mainThread is exit");

关键步骤加锁限制

  • 互斥:某一个线程运行一个代码段(关键区),其他线程不能同时运行这个代码段
  • 同步:多个线程的运行,必须按照某一种规定的先后顺序来运行
  • 互斥是同步的一种特例
class TestThread5 implements Runnable{

    private volatile int tickets=100;

    @Override
    public void run() {
        while (tickets>0){
            sale();
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public synchronized void sale(){
        if(tickets>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is selling tickets"+" "+tickets);
            tickets--;
        }
    }
}

 Thread t=new Thread(new TestThread5());
 t.start();

互斥的关键字是synchronized

  • synchronized代码块/函数,只能一个线程进入 
  • synchronized加大性能负担,但是使用简便 

4 多线程管理

线程类

  • 通过继承Thread或实现Runnable 
  • 通过start方法,调用run方法,run方法工作 
  • 线程run结束后,线程退出 

    粗粒太粗,线程之间缺乏同步

细粒度:线程之间有同步协作 

  • 等待
  • 通知/唤醒
  • 终止

线程状态

  • NEW刚创建(new)
  • Runnable就绪态(start)
  • Running运行中(run)
  • Block阻塞(sleep)
  • Terminated结束

线程阻塞/唤醒

  • sleep,时间一到,自己会醒来 
  • wait/notify/notifyAll,等待,需要别人来唤醒 
  • join,等待另外一个线程结束 
  • interrupt,向另外一个线程发送中断信号,该线程收到信号,会 触发InterruptedException(可解除阻塞),并进行下一步处理

线程被动地暂停和终止

  • 依靠别的线程来拯救自己
  • 没有及时释放资源

 线程主动暂停和终止 

  • 定期监测共享变量 
  • 如果需要暂停或者终止,先释放资源,再主动动作
  • 暂停:Thread.sleep(),休眠
  • 终止:run方法结束,线程终止
class TestThread7 extends Thread{
    volatile boolean flag=true;
    public void run(){
        while (flag){
            System.out.println("Thread7 is running");

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("Thread 7 is end");
    }
}

class TestThread6 extends Thread{
    public void run(){
        while(!interrupted()){
            System.out.println("Thread6 is running");

            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
               // break; //这里需要注意,当发生异常时要申明处理方式。如果这里不申明break,则该线程遇到异常后会一直循环下去
            }
        }

        System.out.println("Thread6 is dead");
    }
}

        TestThread6 testThread6=new TestThread6();
        TestThread7 testThread7=new TestThread7();

        testThread6.start();
        testThread7.start();

        Thread.sleep(2000);
        testThread6.interrupt();
        testThread7.flag=false;

消费者生产者示例

package com.mooc.Chapter5;


import java.util.Random;

/**
 * 多线程管理(1):
 *      线程阻塞/唤醒
 *      sleep
 *      wait/notify/notifyAll
 *      join
 *      interrupt
 *      例子:生产者消费者的例子
 */
public class Thread4 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Storage storage=new Storage();
        Producer producer1=new Producer(storage);
        Producer producer2=new Producer(storage);
        Consumer consumer1=new Consumer(storage);
        Consumer consumer2=new Consumer(storage);
        new Thread(producer1).setName("生产者1");
        new Thread(producer2).setName("生产者2");
        new Thread(consumer1).setName("消费者1");
        new Thread(consumer2).setName("消费者2");

        new Thread(producer1).start();
        new Thread(producer2).start();
        Thread.sleep(1000);
        new Thread(consumer1).start();
        new Thread(consumer2).start();
    }
}

class Product{
    int id;
    String name;

    public Product(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "(product"+id+" "+name+")";
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

}

//作为一个仓库,注意实例变量和相关的方法,以及初始化时的构造函数需要注意什么
class Storage{
    //仓库容量
    private Product[] products=new Product[10];
    private int top=0;//标记仓库库存数量


    //向仓库中存放东西(只准一个线程进来)
    public synchronized void push(Product product) throws InterruptedException {
        //考虑临界条件,若仓库已经存满了,则无法在存东西,需要线程等待。
        while(top==products.length){
            wait();
            System.out.println("Producer wait");
        }
        //否则的话,存入东西,并库存加1,并唤醒其他等地线程
        products[top++]=product;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"向仓库中生产了一个产品"+product);
        notifyAll();//通知可能等待的消费者可以消费了
        System.out.println("producer notifyAll");
    }

    //向仓库中取产品(只让一个线程进来)
    public synchronized Product pop() throws InterruptedException {
        //考虑临界条件
        while(top==0){
            wait();
            System.out.println("Consumer wait");
        }

        --top;
        Product p=new Product(products[top].getId(),products[top].getName());
        products[top]=null;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"从仓库中取出来一个产品"+p);
        notifyAll();
        System.out.println("consumer notifyAll");
        return p;
    }
}

class Producer implements Runnable{
    private Storage storage;//生产者需要仓库来进行生产吧
    //构造器进行初始化
    public Producer(Storage storage){
        this.storage=storage;
    }
    //生产流程:
    //若仓库不满则进行生产
    @Override
    public void run() {
        int j=0;
        Random r=new Random();
        while (j<10){
            j++;
            Product product=new Product(j,"电话"+r.nextInt(100));
            try {
                storage.push(product);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

class Consumer implements Runnable{

    private Storage storage;
    public Consumer(Storage storage){
        this.storage=storage;
    }

    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while(i<10){
            i++;
            try {
                storage.pop();
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

多线程死锁

  • 每个线程互相持有别人需要的锁(哲学家吃面问题) 
  • 预防死锁,对资源进行等级排序 
class TestThread51 extends Thread{
    public void run(){
        synchronized (Thread5.i){
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (Thread5.j){
                System.out.println("51 is running");
            }
        }
    }
}

class TestThread52 extends Thread{
    public void run(){
        synchronized (Thread5.j){
            try {
                Thread.sleep(2000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (Thread5.i){
                System.out.println("52 is running");

            }
        }
    }
}

public class Thread5 {

    public static Integer i=1;//因为锁只能加在对象上,所以声明两个包装类对象
    public static Integer j=2;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
       
        TestThread51 testThread51=new TestThread51();
        TestThread52 testThread52=new TestThread52();
        testThread51.start();
        testThread52.start();
    }
}

守护(后台)线程

  • 普通线程的结束,是run方法运行结束 
  • 守护线程的结束,是run方法运行结束,或main函数结束 
  • 守护线程永远不要访问资源,如文件或数据库等 
class DaemonThread extends Thread{

    public void run(){
        while(true){
            System.out.println("DeamonThread is running");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

        DaemonThread d=new DaemonThread();
        d.setDaemon(true);//守护进程标志
        d.start();
        Thread.sleep(1000);

        System.out.println("main Thread is end");
        //守护进程会随着main进程一起结束

课后练习

分6个线程,计算m到n的值(1到100000000)的总和,要求每个线程计算数字量只差不超过1

public class GcdTest {


    public static void main(String[] args) {
        int flag=100000000/6;
        long result=0;

        for(int i=0;i<6;i++){
            new Thread(new Test(i*flag+1,flag*(i+1))).start();
        }
        for(int i=0;i<100000000;i++){
            result=result+i;
        }
        System.out.println(result);

    }
}

class Test implements Runnable{

    int startNum,endNum;
    long result;
    public Test(int startNum,int endNum){
        this.startNum=startNum;
        this.endNum=endNum;
    }
    @Override
    public void run() {
        for(int i=startNum;i<endNum;i++){
            result=result+i;
        }
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"count result:"+result);
    }
}

5 JAVA并发框架Executor

并行计算

  • 业务:任务多,数据量大 
  • 串行 vs 并行
    -  串行编程简单,并行编程困难 
    -  单个计算核频率下降,计算核数增多,整体性能变高 
  • 并行困难(任务分配和执行过程高度耦合
    -  如何控制粒度,切割任
    -  如何分配任务给线程,监督线程执行过程
  • 并行模式
    -  主从模式(Master-Slave)
    -  Worker模式(Worker-Worker)
  • Java并发编程
    -  Thread/Runnable/Thread组管理
    -  Executor(本节重点)
    -  Fork-Join框架
  • 线程组ThreadGroup 
    -  线程的集合 –树形结构,大线程组可以包括小线程组
    -  可以通过enumerate方法遍历组内的线程,执行操作
    -  能够有效管理多个线程,但是管理效率低
    任务分配和执行过程高度耦合
    重复创建线程、关闭线程操作,无法重用线程
    package com.mooc.Chapter8;
    
    
    import java.util.Date;
    import java.util.Random;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    /**
     * 线程组管理:
     *
     */
    public class Thread_group {
    
    
        public static void main(String[] args) {
            //创建线程组
            ThreadGroup threadGroup=new ThreadGroup("Searcher");
            Result result=new Result();
            //创建一个任务,让十个线程来完成
            SearchTask searchTask=new SearchTask(result);
            for(int i=0;i<10;i++){
                Thread thread=new Thread(threadGroup,searchTask);
                thread.start();
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("华丽的分割线==================================");
    
            //查看线程组的消息
            System.out.println("active 线程数量"+threadGroup.activeCount());
            System.out.println("线程组信息明细\n");
            threadGroup.list();
            System.out.println("华丽的分割线=======================");
    
            //遍历线程组
            Thread[] threads=new Thread[threadGroup.activeCount()];
            threadGroup.enumerate(threads);
            for(int i=0;i<threadGroup.activeCount();i++){
                System.out.println("Thread"+threads[i].getName()+threads[i].getState());
            }
    
            waitFinish(threadGroup);
    
            //中断线程组中所有线程
            threadGroup.interrupt();
        }
        public static void waitFinish(ThreadGroup threadGroup){
            while (threadGroup.activeCount()>9){
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                    break;
                }
            }
        }
    }
    
    class Result{
        private String name;
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }
    
    class SearchTask implements Runnable{
    
        Result result=new Result();
        public SearchTask(Result result){
            this.result=result;
        }
        @Override
        public void run() {
            //显示当前线程的名字
            String name=Thread.currentThread().getName();
            System.out.println("线程"+name+"is running");
            try {
                doTask();
                result.setName(name);
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("Thread"+name+"被中断了");
                e.printStackTrace();
                return;
            }
            System.out.println("Thread"+name+"完成了");
        }
        private void doTask() throws InterruptedException {
            //工作一段时间
            Random random=new Random( (new Date()).getTime());
            int value=(int)(random.nextDouble()*100);
            System.out.println("Thread"+Thread.currentThread().getName()+value);
            TimeUnit.SECONDS.sleep(value);
        }
    }

 Executor

  • 从JDK 5开始提供Executor FrameWork(java.util.concurrent.*) 
    -  分离任务的创建和执行者的创建
    -  线程重复利用(new线程代价很大)
  • 共享线程池
    -  预设好的多个Thread,可弹性增加
    -  多次执行很多很小的任务
    任务创建和执行过程解耦
    程序员无需关心线程池执行任务过程
  • 主要类:ExecutorService, ThreadPoolExecutor,Future (用于存放结果)
    – Executors.newCachedThreadPool/newFixedThreadPool创建线程池
    – ExecutorService线程池服务
    – Callable  具体的逻辑对象(线程类)
    – Future 返回结果
    package com.mooc.Chapter8;
    
    
    import java.util.Date;
    import java.util.concurrent.Executor;
    import java.util.concurrent.Executors;
    import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
    
    public class Executor1 {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Server server=new Server();
            for (int i=0;i<100;i++){
                Task task=new Task("Task"+i);
                Thread.sleep(10);
                server.submitTask(task);
            }
            server.endServer();
        }
    }
    
    class Server{
        //创建一个线程池
        private ThreadPoolExecutor executor;
        public Server(){
            executor=(ThreadPoolExecutor) Executors.newCachedThreadPool();//线程池中动态变化的线程
            //executor= (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(5);
        }
        //向线程池提交任务
        public void submitTask(Task task){
            executor.execute(task);//执行,无返回值
    
            System.out.printf("server:Pool Size:%d\n",executor.getPoolSize());
            System.out.printf("server:Active Count:%d\n",executor.getActiveCount());
            System.out.printf("server:Completed Tasks:%d\n",executor.getCompletedTaskCount());
        }
    
        public void endServer(){
            executor.shutdown();
        }
    }
    
    class Task implements Runnable{
    
        private String name;
        public Task(String name){
            this.name=name;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                Long duration=(long)(Math.random()*1000);
                System.out.printf("%s:Task %s:Doing a task durng %d seconds\n",Thread.currentThread().getName(),name,duration);
                Thread.sleep(duration);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.printf("%s:Task %s:Finished on:%s\n",Thread.currentThread().getName(),name,new Date());
        }
    }
  • 课后练习:用线程池完成计算1-1000的总和
    package com.mooc.Chapter8;
    
    import java.util.ArrayList;
    import java.util.List;
    import java.util.Random;
    import java.util.concurrent.*;
    
    public class Executor2 {
        public static void main(String[] args) {
            //创建线程池
            ThreadPoolExecutor executor= (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(5);
            //创建线程执行结果返回容器
            //Future<Integer> 是实现callable接口的返回值接受类型;
            List<Future<Integer>> resultList=new ArrayList<>();
            //执行任务,并将线程的执行结果与resultList容器相联系,这个容器会有方法判断线程的值是否已经执行并返回过来了。
            for(int i=0;i<10;i++){
                SumTask sumTask=new SumTask(i*100+1,(i+1)*100);
                Future<Integer> result=executor.submit(sumTask);
                resultList.add(result);
            }
            do{
                System.out.printf("main:已经完成多少个任务:%d\n",executor.getCompletedTaskCount());
                for (int i=0;i<resultList.size();i++){
                    Future<Integer> result=resultList.get(i);
                    System.out.printf("main:Task %d:%s\n",i,result.isDone());
                }
                //每隔50毫秒,轮询等待10个任务结束,轮询所有任务的执行情况
                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }while (executor.getCompletedTaskCount()<resultList.size());
    
            int total=0;
            for(int i=0;i<resultList.size();i++){
                Future<Integer> sum=resultList.get(i);
                Integer s=null;
                try {
                    s=sum.get();
                    total=total+s;
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (ExecutionException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("1-1000的总和为:"+total);
        }
    }
    //先定义任务类,索要完成的任务
    class SumTask implements Callable<Integer>{
    
        private int startNum,endNum;
    
    
        public SumTask(int startNum,int endNum){
            this.startNum=startNum;
            this.endNum=endNum;
        }
        @Override
        public Integer call() throws Exception {
            int result=0;
            for(int i=startNum;i<=endNum;i++){
                result=result+i;
            }
            //再随机休眠一段时间
            Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
            System.out.printf("%s:%d\n",Thread.currentThread().getName(),result);
            return result;
        }
    }

     

Fork-Join框架

  •  Java 7 提供另一种并行框架:分解、治理、合并(分治编程) 
  • 适合用于整体任务量不好确定的场合(最小任务可确定)

  • 关键类
     -  ForkJoinPool 任务池
     -  RecursiveAction
     -  RecursiveTask
    package com.mooc.Chapter8;
    
    import java.util.concurrent.ExecutionException;
    import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
    import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
    import java.util.concurrent.RecursiveTask;
    
    public class ForkJoin {
        public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
            //创建线程池
            ForkJoinPool forkJoinPool=new ForkJoinPool();
            //ForkJoinPool forkJoinPool=new ForkJoinPool(5);
            //创建任务
            ForkTask forkTask=new ForkTask(1,1000000000);
            //提交任务,ForkJoinTask 保存返回值;
            ForkJoinTask<Long> result=forkJoinPool.submit(forkTask);
            //等待结果
            do{
                System.out.println("Main:Thread Count: "+forkJoinPool.getActiveThreadCount());
                System.out.println("Main:Paralelism:  "+forkJoinPool.getParallelism());
    
                //每隔50毫秒轮询一次线程池中的执行情况
                try {
                    Thread.sleep(50);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }while (!forkTask.isDone());
            System.out.println(result.get().toString());
        }
    }
    
    class ForkTask extends RecursiveTask<Long>{
    
        private int start,end;
        public ForkTask(int start,int end){
            this.start=start;
            this.end=end;
        }
        public static int threadhold=5;
        //将任务分解的递归
        @Override
        protected Long compute() {
            Long sum=0L;
            boolean canCompute=(end-start)<=threadhold;
            //如果任务再阈值之内,直接执行
            if(canCompute){
                for(int i=start;i<=end;i++){
                    sum=sum+i;
                }
                return sum;
            }else {
                //任务大于阈值,分解为两个任务
                int middle=(start+end)/2;
                ForkTask subTask1=new ForkTask(start,middle);
                ForkTask subTask2=new ForkTask(middle+1,end);
                //JDK自带的方法,相当于将两个子任务交给线程池去做了。
                invokeAll(subTask1,subTask2);
                //结果合并
                Long sum1=subTask1.join();
                //若没有完成,则线程阻塞
                Long sum2=subTask2.join();
                //结果合并
                sum=sum1+sum2;
            }
            return sum;
        }
    }

 6 并发数据结构

  • 常用的数据结构是线程不安全的 
    -  ArrayList, HashMap, HashSet非同步的 
    -  多个线程同时读写,可能会抛出异常或数据错误 
  • 传统Vector,Hashtable等同步集合性能过差 
  • 并发数据结构:数据添加和删除
    -  阻塞式集合:当集合为空或者满时,等待 
    -  非阻塞式集合:当集合为空或者满时,不等待,返回null或异常
  • List
    -  Vector  同步安全,写多读少 
    -  ArrayList 不安全 
    -  Collections.synchronizedList(List list) 基于synchronized,效率差 
    -  CopyOnWriteArrayList 读多写少,基于复制机制,非阻塞 
  • Set
  • Map
  • Quene & Deque

7 JAVA并发协作控制

线程协作

  •  Thread/Executor/Fork-Join 
    – 线程启动,运行,结束
    – 线程之间缺少协作
  •  synchronized 同步 
    – 限定只有一个线程才能进入关键区
    – 简单粗暴,性能损失有点大

Lock

  • Lock也可以实现同步的效果
    – 实现更复杂的临界区结构
    – tryLock方法可以预判锁是否空闲
    – 允许分离读写的操作,多个读,一个写
    – 性能更好 
  •  ReentrantLock类,可重入的互斥锁 
  • ReentrantReadWriteLock类,可重入的读写锁 
  •  lock和unlock函数
  • 编程实例:排队买奶茶,以及老板员工看账本
    package com.mooc.Chapter8;
    
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
    import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
    
    public class LockExample {
    
        private static final ReentrantLock queneLock=new ReentrantLock();//可重入锁
        private static final ReentrantReadWriteLock orderLock=new ReentrantReadWriteLock();//可重入读写锁
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            //buyMilkTea();
            handleOrder();
        }
    
        //试图去买奶茶的方法
        public void tryToBuyMilkTea() throws InterruptedException {
            boolean flag=true;//用于进入while循环轮询队伍是否有人,当没人时好买完退出来。
            while (flag){
                //队列中是否有人
                if(queneLock.tryLock()){
                    long thinkingTime=(long) (Math.random()*500);
                    Thread.sleep(thinkingTime);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 来一杯珍珠奶茶");
                    flag=false;
                    queneLock.unlock();
                }else {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":再等等");
                }
                if (flag){
                    Thread.sleep(1000);//每个1秒钟来轮询一下
                }
            }
        }
    
        public static void buyMilkTea() throws InterruptedException {
            LockExample lockExample=new LockExample();
            int STUDENT_CNT=10;
    
            Thread[] students=new Thread[STUDENT_CNT];
            for(int i=0;i<STUDENT_CNT;i++){
                students[i]=new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
    
                        try {
                            long walkingTime= (long) (Math.random()*1000);
                            Thread.sleep(walkingTime);
                            lockExample.tryToBuyMilkTea();//很重要,精髓
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                });
                students[i].start();
            }
            //线程结束
            for(int i=0;i<STUDENT_CNT;i++){
                students[i].join();
            }
        }
    
        public void addOrder() throws InterruptedException {
            //加写锁
            orderLock.writeLock().lock();
            long writingTime= (long) (Math.random()*1000);
            Thread.sleep(writingTime);
            System.out.println("老板新加一笔订单");
            //释放锁
            orderLock.writeLock().unlock();
        }
    
        public void viewOrder() throws InterruptedException {
            orderLock.readLock().lock();
            long writingTime= (long) (Math.random()*500);
            Thread.sleep(writingTime);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 正在查看订单本");
            orderLock.readLock().unlock();
        }
    
        public static void handleOrder(){
            LockExample lockExample=new LockExample();
    
            Thread boss=new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    while(true){
                        try {
                            lockExample.addOrder();
                            long waitingTime= (long) (Math.random()*1000);
                            Thread.sleep(waitingTime);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            });
            boss.start();
    
            int workersCnt=3;
            Thread[] workers=new Thread[workersCnt];
            for(int i=0;i<workersCnt;i++){
                workers[i]=new Thread(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                       while(true){
                           try {
                               lockExample.viewOrder();
                               long waitingTime= (long) (Math.random()*500);
                               Thread.sleep(waitingTime);
                           } catch (InterruptedException e) {
                               e.printStackTrace();
                           }
                       }
                    }
                });
                workers[i].start();
            }
        }
    }
    

    信号量

  • 信号量:本质上是一个计数器 
  • 计数器大于0,可以使用,等于0不能使用 
  • 可以设置多个并发量,例如限制10个访问 
  •  Semaphore 
    – acquire获取
    – release释放 
  • 比Lock更进一步,可以控制多个同时访问关键区

示例:停车场10辆车5个车位模拟

package com.mooc.Chapter8;

import java.util.concurrent.Semaphore;

public class SemaphoreExample {

    //信号量数目
    private final Semaphore placeSemaphore =new Semaphore(5);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread[] cars=new Thread[10];
        SemaphoreExample semaphoreExample=new SemaphoreExample();
        for(int i=0;i<10;i++){

            cars[i]=new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        //汽车随机到来,所以先过来休眠
                        long randomTime= (long) (Math.random()*1000);
                        Thread.sleep(randomTime);
                        //在判断是否有车位
                        if(semaphoreExample.parking()){
                            long parkingTime= (long) (Math.random()*1000);
                            Thread.sleep(parkingTime);
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 停车"+parkingTime+"ms");
                            semaphoreExample.leaving();
                        }
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            cars[i].start();
        }

        for(int i=0;i<10;i++){
            cars[i].join();
        }
    }

    public boolean parking() throws InterruptedException {

        boolean flag=true;//标记,用于轮询后退出
        while (flag){
            if (placeSemaphore.tryAcquire()){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":停车成功");
                return true;//这里直接退出了
            }else {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":没有空位,需要等待");
                Thread.sleep(1000);
            }
        }
        return flag;
    }

    public void leaving(){
        placeSemaphore.release();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":开走了");
    }

}

Latch

Barrier

Phaser

Exchanger

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