米线店结账程序 装饰着模式_装饰者模式(例子)

根据上述要求来用建造者模式设计程序。

以下是本程序的UML图以及代码:

1、创建抽象组件类MobilePhone。

1 public abstract class MobilePhone

2 {

3 public String phoneName;

4 public abstract void SendMessage();

5 public abstract void Call();

6 }

2、分别创建具体组件小米和苹果手机类,继承自MobilePhone。

 MiPhone

 iPhone

3、创建抽象装饰类Decorator,包含一个MobilePhone类型的私有变量。

1 public class Decorator extends MobilePhone{

2

3 private MobilePhone _mobilePhone;

4

5 public Decorator(MobilePhone mobilePhone){

6 _mobilePhone=mobilePhone;

7 phoneName=mobilePhone.phoneName;

8 }

9 @Override

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