python实时播放音频和录音_基于python的实时音频信号处理

我一直在尝试使用python中的“pyAudio”模块进行实时音频信号处理。我所做的只是一个简单的例子,从麦克风读取音频数据并通过耳机播放。我尝试了以下代码(Python和Cython版本)。我以为它能用,但不幸的是它太慢了,不够光滑。我该如何改进代码,使其能够顺利运行。我的电脑是i7,8GB内存。

Python版本import pyaudio

import numpy as np

RATE = 16000

CHUNK = 256

p = pyaudio.PyAudio()

player = p.open(format=pyaudio.paInt16, channels=1, rate=RATE, output=True,

frames_per_buffer=CHUNK)

stream = p.open(format=pyaudio.paInt16, channels=1, rate=RATE, input=True, frames_per_buffer=CHUNK)

for i in range(int(20*RATE/CHUNK)): #do this for 10 seconds

player.write(np.fromstring(stream.read(CHUNK),dtype=np.int16))

stream.stop_stream()

stream.close()

p.terminate()

Cython版本import pyaudio

import numpy as np

cdef int RATE = 16000

cdef int CHUNK = 1024

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值