Java中线程的实现和继承_java多线程-从继承Thread类和实现Runnable接口到java多线程实现...

java实现多线程有三种方式

1、实现Runnable接口

2、继承Thread类

3、使用Callable接口的call方法建立FutrueTask对象

1.实现Runnable接口

1 class MyThread implements Runnable{ //实现Runnable接口,作为线程的实现类

2 private String name ; //表示线程的名称

3 publicMyThread(String name){4 this.name = name ; //通过构造方法配置name属性

5 }6 public void run(){ //覆写run()方法,作为线程 的操作主体

7 for(int i=0;i<10;i++){8 System.out.println(name + "运行,i = " +i) ;9 }10 }11 };12 public classRunnableDemo01{13 public static voidmain(String args[]){14 MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ; //实例化对象

15 MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ; //实例化对象

16 Thread t1 = new Thread(mt1) ; //实例化Thread类对象

17 Thread t2 = new Thread(mt2) ; //实例化Thread类对象

18 t1.start() ; //启动多线程

19 t2.start() ; //启动多线程

20 }21 };

通过实现Runnable接口覆写run()方法

2.继承Thread类

1 class MyThread extends Thread{ //继承Thread类,作为线程的实现类

2 private String name ; //表示线程的名称

3 publicMyThread(String name){4 this.name = name ; //通过构造方法配置name属性

5 }6 public void run(){ //覆写run()方法,作为线程 的操作主体

7 for(int i=0;i<10;i++){8 System.out.println(name + "运行,i = " +i) ;9 }10 }11 };12 public classThreadDemo01{13 public static voidmain(String args[]){14 MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ; //实例化对象

15 MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ; //实例化对象

16 mt1.run() ; //调用线程主体

17 mt2.run() ; //调用线程主体

18 }19 };

通过继承Thread类来重写Thread中的run()方法

3.实现Callable接口

1 public static class CallerTask implements Callable{2

3 @Override4 public String Call() throwsException {5 return "hello";6 }7

8 }9

10 public static void main(String[] args) throwsInterruptedException {11 //创建异步任务

12 FutureTask futureTask = new FutureTask<>(newCallerTask());13 //启动线程

14 newThread(futureTask).start();15 try{16 //等待任务执行完毕,并返回结果

17 String result =futureTask.get();18 System.out.println(result);19 } catch(ExecutionException e) {20 e.printStackTrance();21 }22 }

CallerTask类实现了Callable接口中的call()方法。在main函数中创建了一个FutrueTask对象(构造函数为CallTask的实例),然后使用创建的FutrueTask对象作为任务创建了一个线程并且启动它,最后通过futrueTask.get()等待任务执行完毕并返回结果。

4.Thread类与Runnable接口的联系

Thread类也是Runnable接口的子类

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4.1 区别

使用Thread类在操作多线程的时候无法达到资源共享的目的,而使用Runnable接口实现的多线程操作可以实现资源共享

使用Thread类的好处是方便传参,可以在子类中添加成员变量,通过set方法设置参数或者通过构造函数进行传递。

4.2 结论

实现Runnable接口比继承Thread类有如下明显的优点

适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源

可以避免单继承局限所带来的影响

增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的

5.线程状态的理解

多线程在操作中是用固定操作状态的

创建状态:准备好了一个多线程的对象:Thread t = new Thread()

就绪状态:调用了start()方法,等待CPU进行调度

运行状态:执行了run()方法

阻塞状态:暂时停止执行,可能将资源交给其他线程使用

终止状态:线程执行完毕,不再使用

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