java实现多线程有三种方式
1、实现Runnable接口
2、继承Thread类
3、使用Callable接口的call方法建立FutrueTask对象
1.实现Runnable接口
1 class MyThread implements Runnable{ //实现Runnable接口,作为线程的实现类
2 private String name ; //表示线程的名称
3 publicMyThread(String name){4 this.name = name ; //通过构造方法配置name属性
5 }6 public void run(){ //覆写run()方法,作为线程 的操作主体
7 for(int i=0;i<10;i++){8 System.out.println(name + "运行,i = " +i) ;9 }10 }11 };12 public classRunnableDemo01{13 public static voidmain(String args[]){14 MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ; //实例化对象
15 MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ; //实例化对象
16 Thread t1 = new Thread(mt1) ; //实例化Thread类对象
17 Thread t2 = new Thread(mt2) ; //实例化Thread类对象
18 t1.start() ; //启动多线程
19 t2.start() ; //启动多线程
20 }21 };
通过实现Runnable接口覆写run()方法
2.继承Thread类
1 class MyThread extends Thread{ //继承Thread类,作为线程的实现类
2 private String name ; //表示线程的名称
3 publicMyThread(String name){4 this.name = name ; //通过构造方法配置name属性
5 }6 public void run(){ //覆写run()方法,作为线程 的操作主体
7 for(int i=0;i<10;i++){8 System.out.println(name + "运行,i = " +i) ;9 }10 }11 };12 public classThreadDemo01{13 public static voidmain(String args[]){14 MyThread mt1 = new MyThread("线程A ") ; //实例化对象
15 MyThread mt2 = new MyThread("线程B ") ; //实例化对象
16 mt1.run() ; //调用线程主体
17 mt2.run() ; //调用线程主体
18 }19 };
通过继承Thread类来重写Thread中的run()方法
3.实现Callable接口
1 public static class CallerTask implements Callable{2
3 @Override4 public String Call() throwsException {5 return "hello";6 }7
8 }9
10 public static void main(String[] args) throwsInterruptedException {11 //创建异步任务
12 FutureTask futureTask = new FutureTask<>(newCallerTask());13 //启动线程
14 newThread(futureTask).start();15 try{16 //等待任务执行完毕,并返回结果
17 String result =futureTask.get();18 System.out.println(result);19 } catch(ExecutionException e) {20 e.printStackTrance();21 }22 }
CallerTask类实现了Callable接口中的call()方法。在main函数中创建了一个FutrueTask对象(构造函数为CallTask的实例),然后使用创建的FutrueTask对象作为任务创建了一个线程并且启动它,最后通过futrueTask.get()等待任务执行完毕并返回结果。
4.Thread类与Runnable接口的联系
Thread类也是Runnable接口的子类
4.1 区别
使用Thread类在操作多线程的时候无法达到资源共享的目的,而使用Runnable接口实现的多线程操作可以实现资源共享
使用Thread类的好处是方便传参,可以在子类中添加成员变量,通过set方法设置参数或者通过构造函数进行传递。
4.2 结论
实现Runnable接口比继承Thread类有如下明显的优点
适合多个相同程序代码的线程去处理同一个资源
可以避免单继承局限所带来的影响
增强了程序的健壮性,代码能够被多个线程共享,代码与数据是独立的
5.线程状态的理解
多线程在操作中是用固定操作状态的
创建状态:准备好了一个多线程的对象:Thread t = new Thread()
就绪状态:调用了start()方法,等待CPU进行调度
运行状态:执行了run()方法
阻塞状态:暂时停止执行,可能将资源交给其他线程使用
终止状态:线程执行完毕,不再使用