问题背景
为什么要要用websocket呢?websocket相对于传统http协议有什么优势呢?
- http协议有一个缺陷,就是通信只能由客户端发起,服务器返回数据,不能做到服务器主动向客户端推送。这就导致了一个弊端,假如我要获得服务器连续的状态变化,那么我只能每隔一段时间向服务器发起请求,也就是所谓的轮询,这就导致了大量的资源浪费。由此,websocket应运而生,来解决这一痛点。
- websocket使用tcp连接保持全双工通信协议,服务器端比较容易实现;
- 数据格式比较轻量,通信比较高效;
- 既能发送文本,也能发送二进制数据,没有同源限制;
- wbsocket响应报文与http不同,如下
![565e7c6b8fc38446f59313452a0288e3.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/7736d28ab59cb7421b168710faf7a2ab.jpeg)
websocket响应报文
好了,简单的了解一下,我们来看看springboot+websocket实现推送的过程,以下是个简单的demo。
搭建过程
- 首先我们初始化一个spring boot项目,大家可以根据自己的习惯去官网下载或者用idea来生成,这里我不多说,主要的是引入websocket依赖,如下图;
![a1f29348b7693e1787c70c81c05d7e90.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/8d0a1152576d79405fc648139ac6b398.jpeg)
websocket依赖
- 编写websocket配置类,这里直接new 一个ServerEndpointExporter就行了
@Componentpublic class WebSocketConfig { @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); }}
- 编写websocket推送服务端
@Component@ServerEndpoint(value = "/websocket/logging")public class LoggingWSServer { private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(LoggingWSServer.class); private static Map sessionMap = new ConcurrentHashMap<>(); private static Gson gson = new Gson(); private static Map map = new ConcurrentHashMap<>(); @OnOpen public void onOpen(Session session) { new Thread(() -> {// 这里大家可以根据业务来优化,使用线程池等手段 while(sessionMap.get(session.getId()) != null) { try { List list = aaaServerService.findList(); if(session.isOpen()) { send(session, gson.toJson(list)); } Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }).start(); } @OnClose public void onClose(Session session) { sessionMap.remove(session.getId()); LOGGER.info("session断开连接:{}" , session.getId()); } @OnMessage public void onMessage(String message,Session session) { LOGGER.info("收到客户端的消息:{}",message); map.put("ret",message); send(session,gson.toJson(map)); } private void send(Session session, String toJson) { try { session.getBasicRemote().sendText(toJson); } catch (IOException e) { LOGGER.error("发送错误:{}",e.getMessage()); } } }
服务端api解释:
- OnOpen:在这个端点连接时被调用;
- OnClose:与OnOpen相反,连接断开时被调用
- OnMessage:服务端收到客户端的信息时被调用
- OnError:当然还有这个,上面没有列出,这是发送错误时被调用
- 编写前端页面,这里只展示js
//websocket对象 var websocket = null; //判断当前浏览器是否支持WebSocket if ('WebSocket' in window) { //动态获取域名或ip var hostname = window.location.hostname; port = window.location.port; websocket = new WebSocket("ws://"+hostname+":" + port + "/websocket/logging"); } else { console.error("不支持WebSocket"); } //连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function (e) { console.error("WebSocket连接发生错误" + e); }; //连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function () { console.log("WebSocket连接成功") }; //接收到消息的回调方法 websocket.onmessage = function (event) { console.log("数据是:", event.data ); var data = JSON.parse(event.data); if (data.push) { // 内容 var temp = template('tpl_data',{data : data.push}); console.log("模板==" + temp); document.getElementById("tb").innerHTML = temp; } if(data.ret) { console.log(data.ret) alert(data.ret); } } //发送消息 $('#send').click(function () { websocket.send($('#sMsg').val()); });
前端页面注意:
- 编写的时候一定要注意一个地方,就是new WebSocket 的地址,一定要和服务端推送的那个地址相同,不然的话,这里接收不到推送过来的数据。
- 另外,有些浏览器可能不支持websocket,也没关系,可以使用sockjs或者stomp.js,这是基于websocket的上层协议,大家可以自行去了解以下。不过要注意,sockjs 处理的url是http或者https,不在是以ws开头的。
结语
今天就简单的介绍到这里,有需要这个demo的,可以关注一下小编,后续小编会把代码上传到gitee,https://gitee.com/bigqianqian/springboot-websocket,可以了解下。下篇文章小编将会介绍websocket点对点推送和广播,喜欢的朋友点个关注呗[奋斗][奋斗][奋斗],也可以动动手评论下,留下你的理解,小编与你共同成长!