直接插入排序1 排序思想:
将待排序的记录Ri插入到已经排好序的记录R1,R2,……,R(N-1)中。
对于一个随机序列而言,就是从第二个元素开始,依次将这个元素插入到它之前的元素中的相应位置。它之前的元素已经排好序。
第1次排序:将第2个元素插入到前边的有序列表(此时前边只有一个元素,当然是有序的),之后,这个序列的前2个元素就是有序的了。
第2次排序:将第3个元素插入到前边长度为2的有序列表,使得前2个元素是有序的。
以此类推,直到将第N个元素插入到前面长度为(N-1)的有序列表中。
2 算法实现:
// 直接插入排序
void straight_insert_sort(int num[], int len){
int i,j,key;
for(j=1;j
key=num[j];
i=j-1;
while(i>=0&&num[i]>key){
num[i+1]=num[i];
i--;
}
num[i+1]=key;
}
}
3 性能分析:
3.1 空间复杂度:如上代码,使用了一个辅助单元key,空间复杂度为O(1)
3.2 时间复杂度:
3.2.1 最好情况:待排序记录已经是有序的,则一趟排序,关键字比较1次,记录移动2次。则整个过程
比较次数为
记录移动次数为
时间复杂度O(n)
3.2.2 最坏情况:待排序记录已经是逆序的,则一趟排序,关键字比较次数i次(从i-1到0),记录移动(i+2)次。整个过程
比较次数为
记录移动次数为
时间复杂度O(n^2)
3.2.3 平均时间复杂度:O(n^2)
3.3 稳定性:稳定
折半插入排序1 排序思想:
直接排序的基础上,将待排序的记录Ri插入到已经排好序的记录R1,R2,……,R(N-1)中,由于记录R1,R2,……,R(N-1)已经排好序,所以在查找插入位置时可采用“折半查找”。
2 算法实现:
// 折半插入排序
void binary_insert_sort(int num[], int len){
int i,j,key,low,high,mid;
for(i=1;i
key=num[i];
low=0;
high=i-1;
mid=(low+high)/2;
// 寻找插入点,最终插入点在low
while(low<=high){
if(key
high=mid-1;
else
low=mid+1;
mid=(low+high)/2;
}
// 移动记录
for(j=i;j>low;j--){
num[j]=num[j-1];
}
// 插入记录
num[low]=key;
}
}
3 性能分析:
3.1 空间复杂度:如上代码,使用了一个辅助单元key,空间复杂度为O(1)
3.2 时间复杂度:虽然折半查找减少了记录比较次数,但没有减少移动次数,因此时间复杂度同直接查找算法。
3.2.1 最好情况:时间复杂度O(n)
3.2.2 最坏情况:时间复杂度O(n^2)
3.2.3 平均时间复杂度:O(n^2)
3.3 稳定性:稳定