真值、原码、反码、补码
这不是专业IT知识吗?可以说我写的不对,但是你说这不是专业IT知识,让我怀疑CSDN审稿人不是弱智就是脑子有屎?
- 真值、原码、反码、补码
为了让符号位参与基本预算,产生了反码;
为了解决反码运算后产生-0的问题产生了补码;
计算机实际用补码参与运算,获得的结果需要转换成原码。
真值: 有符号数二进制位左边第一个符号位置0后得到的值。
原码: 符号位加真值的绝对值。
反码: 无符号数和正数的反码是其本身,负数的反码是将原码除符号位外的其他位按位取反,即0变1,1变0。
补码: 无符号数和正数的补码是其本身,负数的补码是反码二进制加1。
- 已知原码求补码
正数的补码是其本身,负数的补码是反码的二进制加1。
如:
var n int8 = 1
n的原码、补码、反码都为 0000 0001
var m int8 = -1
m的原码为1000 0001
m的反码为1111 1110
m的补码为1111 1111
例1:求-1^1
-1^1 = 1111 1111^0000 0001 (补码参与运算) = 1111 1110(结果的补码) = 1000 0001(结果的反码) = 1000 0010(结果的原码=反码+1) = -2
例2:求1^1
1^1 = 0000 0001^0000 0001 (正数原码、反码、补码相同) = 0000 0000(结果的补码 = 0000 0000(结果的反码)=0000 0000(结果的原码)=0
- 已知补码求原码
补码符号位为0,则表示正数,原码与补码相同;
补码符号位为1,则表示负数,原码为补码符号位不变其他位取反后二进制加1。
Go语言XOR运算符,^
- ^作为二元运算符
如例1与例2,即左右两个操作数二进制位相同则为0, 不同则为1。
- ^作为一元运算符
形如^x:
1.若x为无符号数:
表示按位取反,即1变0,0变1,即^x = m^x,m的二进制位全为1, 可用计算机位最大数-n。
例3:
如对于unint8数5,^5 = 255^5 = 1111 1111^0000 0101(补码运算) = 1111 1010(结果补码) = 1111 1010 (结果反码)= 1111 1010 (结果原码) = 255 - 5 = 250;
2.若x为有符号正数:
表示二进制加1后符号位取反,即^n = -1 ^ n;
例4:
如对于int8数5,求^5
方法1:
^5 = -1^5 = 1111 1111^0000 0101(补码运算) = 1111 1010(结果补码) = 1000 0101(结果反码)= 1000 0110 (结果原码) = -6;
方法2:
^5 = 0000 0101 + 0000 0001(二进制加1) = 1000 0110(符号位取反) = -6
方法3:
^5 = -1 * (5+1) = -6
方法4:
^5 = -128 - 5 = -128 + (-5) = 0000 0000 + 1000 0101(原码) = 1111 1111 + 1111 1011(补码运算) = 1111 1010(结果补码) = 1000 0101(结果反码)= 1000 0110(结果原码) = -6
3.若x为有符号负数:
例5:
如对于int8数-5,求^-5
方法1:
^-5 = -1^-5 = 1000 0001(-1原码 ^ 1000 0101(-5原码) = 1111 1111(-1补码) ^1111 1011(-5补码) = 00000100(结果补码) = 00000100(结果反码)= 00000100(结果原码) = 4;
方法2:
^-5 = 1000 0101 - 0000 0001(二进制-1) = 0000 0100(符号位取反) = 4
方法3:
^5 = -1 * (-5+1) = 4
方法4:
^-5 = -128 - (-5) = -128 + 5 = 0000 0000 + 0000 0101(原码) = 1111 1111 + 0000 0101(补码运算) = 0000 0100(结果补码) = 0000 0100(结果反码)= 0000 0100(结果原码) = 4
个人学习总结,如有不对,请不吝赐教,谢谢!