笔记来源《Flutter实战》
一. 变量
二. 函数
三. 异步
一. 变量
1. var
类似于JavaScript中的 var,它可以接收任何类型的变量,但最大的不同是Dart中var变量一旦赋值,类型便会确定,则不能再改变其类型。(有差异是因为Dart本身是一个强类型语言,任何变量都是有确定类型的)
var
2. dynamic 和 Object
dynamic 与var一样都是关键词,声明的变量可以赋值任意对象。
Object 是Dart所有对象的根基类,也就是说所有类型都是Object的子类(包括Function和Null),所以任何类型的数据都可以赋值给Object声明的对象。
而dynamic与Object 相同 之处在于,他们声明的变量可以在后期改变赋值类型。
dynamic
dynamic与Object 不同 的是,dynamic声明的对象编译器会提供所有可能的组合,而Object声明的对象只能使用Object的属性与方法,否则编译器会报错。
dynamic
dynamic的这个特点使得我们在使用它时需要格外注意,这很容易引入一个运行时错误。
3. final 和 const
如果您从未打算更改一个变量,那么使用 final 或 const。两者区别在于:const变量是一个编译时常量,final变量在第一次使用时被初始化。
//可以省略String这个类型声明
二. 函数
- 函数声明
bool
2. 函数作为参数
typedef
3. 函数声明的简写
bool
4. 函数表达式
var
5. 可选的位置参数
String
6. 可选的命名参数
//设置bold和hidden标志
注意:不能同时使用位置参数和命名参数
三. 异步
Dart类库有非常多的返回Future或者Stream对象的函数。 这些函数被称为异步函数。
- Future
Future 与 JavaScript 中的 Promise 基本一致。
1.1. Future.then
//用Future.delayed模拟一下耗时任务
1.2. 捕获异常:
1.2.1 Future.catchError:
Future
1.2.2 onError:
Future
1.3. Future.whenComplete
使用场景:在网络请求前弹出加载对话框,在请求结束后关闭对话框。
Future
1.4. Future.wait
Future
2. Async/await
async/await 与 JavaScript 中的 async/await 用法一模一样,笔记到这里就跳过了。
无论是在JavaScript还是Dart中,async/await都只是一个语法糖,编译器或解释器最终都会将其转化为一个Promise(Future)的调用链。
3. Stream
Stream 也是用于接收异步事件数据,和 Future 不同的是,它可以接收多个异步操作的结果(成功或失败)。也就是说,在执行异步任务时,可以通过多次触发成功或失败事件来传递结果数据或错误异常。 Stream 常用于会多次读取数据的异步任务场景,如网络内容下载、文件读写等。
Stream