性能测试
在48core,128G内存的物理服务器上测试协议解析效率:35K条/s, cpu使用率25%.
Build
执行mvn package . jdk1.6以上.
增加了业务处理API
业务层实现接口:BusinessHandlerInterface,或者继承AbstractBusinessHandler抽象类实现业务即可。 连接保活,消息重发,消息持久化,连接鉴权都已封装,不须要业务层再实现。
如何实现自己的Handler,比如按短短信计费
参考 CMPPChargingDemoTest 里的扩展位置
实体类说明
CMPP的连接端口
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPEndpointEntity 表示一个Tcp连接的发起端,或者接收端。用来记录连接的IP.port,以及CMPP协议的用户名,密码,业务处理的ChannelHandler集合等其它端口参数。包含三个子类:
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPServerEndpointEntity 服务监听端口,包含一个List属性。 一个服务端口包含多个CMPPServerChildEndpointEntity端口
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPServerChildEndpointEntity 服务接收端口,包含CMPP连接用户名,密码,以及协议版本等信息
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPClientEndpointEntity 客户端端口,包含CMPP连接用户名,密码,以及协议版本,以及服务端IP.port. 用于连接服务端
端口连接器接口
com.zx.sms.connect.manager.EndpointConnector 负责一个端口的打开,关闭,查看当前连接数,新增连接,移除连接。每个端口的实体类都对应一个EndpointConnector.当CMPP连接建立完成,将连接加入连接器管理,并给pipeLine上挂载业务处理的ChannelHandler.
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPServerEndpointConnector 这个类的open()调用netty的ServerBootstrap.bind()开一个服务监听
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPServerChildEndpointConnector 用来收集CMPPServerChildEndpointEntity端口下的所有连接。它的open()方法为空.
com.zx.sms.connect.manager.cmpp.CMPPClientEndpointConnector 这个类open()调用netty的Bootstrap.connect()开始一个TCP连接
端口管理器
com.zx.sms.connect.manager.EndpointManager 该类是单例模式,管理所有端口,并负责所有端口的打开,关闭,以及端口信息保存,以及连接断线重连。
CMPP协议的连接登陆管理
com.zx.sms.session.cmpp.SessionLoginManager 这是一个netty的ChannelHandler实现,主要负责CMPP连接的建立。当CMPP连接建立完成后,会调用EndpointConnector.addChannel(channel)方法,把连接加入连接器管理,连接器负责给channel的pipeline上挂载业务处理的Handler,最后触发 SessionState.Connect事件,通知业务处理Handler连接已建立成功。
CMPP的连接状态管理器
com.zx.sms.session.cmpp.SessionStateManager 这是一个netty的ChannelHandler实现。负责每个连接上CMPP消息的存储,短信重发,流量窗口控制,过期短信的处理
CMPP协议解析器
CMPP20MessageCodecAggregator [2.0协议] CMPPMessageCodecAggregator [这是3.0协议] 聚合了CMPP主要消息协议的解析,编码,长短信拆分,合并处理。
短信持久化存储实现 StoredMapFactory
使用BDB的StoreMap实现消息持久化,防止系统意外丢失短信。
程序启动处理流程
程序启动类 new 一个CMPPEndpointEntity的实体类并设置IP,port,用户名,密码,业务处理的Handler等参数,
程序启动类 调用EndpointManager.addEndpointEntity(endpoint)方法,将端口加入管理器
程序启动类 调用EndpointManager.openAll()或者EndpointManager.openEndpoint()方法打开端口。
EndpointManager会调用EndpointEntity.buildConnector()创建一个端口连接器,并调用EndpointConnector.open()方法打开端口。
如果是CMPPClientEndpointEntity的话,就会向服务器发起TCP连接请求,如果是CMPPServerEndpointEntity则会在本机开启一个服务端口等客户端连接。
TCP连接建立完成后。netty会调用EndpointConnector.initPipeLine()方法初始化PipeLine,把CMPP协议解析器,SessionLoginManager加到PipeLine里去,然后netty触发ChannelActive事件。
在SessionLoginManager类里,客户端收到ChannelActive事件后会发送一个CMPPC