java面试题 交通灯_java 7K交通灯管理系统面试题

交通灯管理系统

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑。详细需求例如以下:

1. 异常随机生成依照各个路线行驶的车辆。

比如:

由南向而来去往北向的车辆----直行车辆

由西向而来去往南向的车辆----右转车辆

由东向而来去往南向的车辆----左转车辆

.......  ......

2. 信号灯忽略黄灯,仅仅考虑红灯和绿灯。

3. 应该考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。

4. 详细信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑同样,不考虑特殊情况下的控制逻辑。

注:南北向车辆与东西向车辆交替放行。同方向等待车辆应先放行直行车辆再放行左转车辆。

5. 每辆车通过路口时间为1秒(可通过线程sleep的方式模拟)。

6. 随机生成车辆时间间隔,能够设定红绿灯交换时间间隔。

7. 不要求实现GUI,仅仅考虑系统逻辑实现,可通过log方式展现程序执行结果。

直接绘图方式来展示路线情况。直观清晰:

SouthEast

说明:

总共同拥有12条路线,为了统一编程模型。能够如果每条路线都有一个红绿灯对其进行控制,右转弯的4条路线的控制灯能够如果称为常绿状态。

其它的8条线路是两两成对的,能够归为4组。所以。程序仅仅需考虑图中标注了数字号的4条路线的控制灯的切换顺序,这4条路线相反方向的路线的控制灯尾随这4条路线切换,不必额外考虑。

面向对象的分析与设计

面向对象设计的一个重要经验是:谁拥有数据,谁就对外提供操作这些数据的方法。几个典型案例是:人在黑板上画圆 ---------人、黑板、圆。画这种方法属于圆

列车司机紧急刹车--------- 司机、车。刹车方法属于车

售票员统计收货小票的金额 --------- 售货员,小票。统计金额方法属于小票

人关门 --------- 人,门,关这种方法属于门

两块石头磨成一把石刀,石刀能够砍树。砍成木材,木材做成椅子 --------- 石头,石刀工厂(传入石头,返回石刀)。石刀(砍树方法。传入树,返回木材),树。木材,椅子,椅子工厂(传入木材。返回椅子)。

球从绳子的一端移动到了还有一端 --------- 球(移动),绳子(依据一个端点获取下一个端点)

class Rope{

private Point start;

private Point end;

public Rope(Point start,Point end){

this.start=start;

this.end=end;

}

public Point nextPoint(Point currentPoint){

return null;

}

}

class Ball{

private Rope rope;

private Point currentPoint;

public Ball(Rope rope,Point startPoint){

this.rope=rope;

this.currentPoint=startPoint;

}

public void move(){

currentPoint=rope.nextPoint(currentPoint);

System.out.println("小球移到了"+currentPoint);

}

}

交通灯管理系统面向对象的分析与设计

1.每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机添加新的车。在灯绿期间还要每秒钟降低一辆车。

设计一个Road类来表示路线,每一个Road对象代表一条路线,总共同拥有12条路线。即系统中总共要产生12个Road实例对象。

每条路线上随机添加新的车辆。添加到一个集合中保存。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿。是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除。即表示车穿过了路口。

2.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。

设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每一个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每一个交通灯要有变亮和变黑的方法,而且能返回自己的亮黑状态。

总共同拥有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制。可是为了让程序採用统一的处理方式。故如果出有四个右拐弯的灯,仅仅是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。

除了右拐弯方向的其它8条路线的灯。它们是两两成对的,能够归为4组,所以,在编程处理时,仅仅要从这4组中各取出一个灯。对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向相应的灯则随之中的一个同变化。因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中。将相应方向的灯也变亮和变黑。每一个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮。Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。

不管在程序的什么地方去获得某个方向的灯时。每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有非常大的方便性,永远都仅仅有代表12个方向的灯的实例对象。

设计一个LampController类。它定时让当前的绿灯变红。

编写交通灯管理系统代码

1.定义Road类

每一个Road对象代表一条路线,总共同拥有12条路线。即系统中总共要产生12个Road实例对象。

每条路线上随机添加新的车辆。添加到一个集合中保存。

每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除。即表示车穿过了路口。

package cn.itcast.traffic;

import java.util.List;

import java.util.ArrayList;

import java.util.Random;

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Road {

private List vechicles=new ArrayList();

private String name=null;

Road(String name){

this.name=name;

ExecutorService pool=Executors.newSingleThreadExecutor();

pool.execute(new Runnable(){

public void run() {

for(int i=1;i<1000;i++){

try {

Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

}

vechicles.add(Road.this.name+"_"+i);

}

}

});

ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);

timer.scheduleAtFixedRate(

new Runnable(){

@Override

public void run() {

if(vechicles.size()>0){

boolean lighted=true;

if(lighted){

System.out.println(vechicles.remove(0)+" is traversing!");

}

}

}

},

1,

1,

TimeUnit.SECONDS);

}

}

2.定义交通灯类Lamp。

每一个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共同拥有12个方向,全部总共同拥有12个Lamp元素。

有例如以下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组灯同一时候变绿或变红。所以,

程序代码仅仅须要控制每组灯中的一个灯就可以:

s2n,n2s

s2w,n2e

e2w,w2e

e2s,w2n

s2e,n2w

e2n,w2s

上面最后两行的灯是虚拟的。因为从南向东和从西向北、以及它们的相应方向不受红绿灯的控制。所以,能够假想它们总是绿灯。

package cn.itcast.traffic;

public enum Lamp {

S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),

N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),

S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);

//定义控制灯时,须要明白相反方向灯、下一个灯及是否为绿灯

private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted){

this.opposite = opposite;

this.next = next;

this.lighted = lighted;

}

//当前灯是否为绿

private boolean lighted;

//与当前灯同一时候为绿的相应方向

private String opposite;

//当前灯变红时下一个变绿的灯

private String next;

public boolean isLighted(){

return lighted;

}

// 某个灯变绿时。相应方向的灯也要变绿

public void light(){

this.lighted = true;

if(opposite != null){

Lamp.valueOf(opposite).light();

}

System.out.println(name() + " lamp is green,以下总共应该有6个方向能看到汽车穿过!

");

}

// 某个灯变红时。相应方向的灯也要变红,而且下一个方向的灯要变绿。

返回下一个要变绿的灯

public Lamp blackOut(){

this.lighted = false;

if(opposite != null){

Lamp.valueOf(opposite).blackOut();

}

Lamp nextLamp = null;

if(next != null){

nextLamp=Lamp.valueOf(next);

System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next);

nextLamp.light();

}

return nextLamp;

}

}

3.定义交通灯控制类LampController

package cn.itcast.traffic;

import java.util.concurrent.Executors;

import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class LampController {

private Lamp currentLamp;

public LampController(){

currentLamp=Lamp.S2N;

currentLamp.light();

ScheduledExecutorService timer=Executors.newScheduledThreadPool(1);

timer.scheduleAtFixedRate(

new Runnable(){

@Override

public void run() {

currentLamp=currentLamp.blackOut();

}

},

10,

10,

TimeUnit.SECONDS);

}

}

4.定义主类MainClass,測试程序的执行

package cn.itcast.traffic;

public class MainClass {

public static void main(String[] args) {

/*产生12个方向的路线*/

String [] directions = new String[]{

"S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"

};

for(int i=0;i

new Road(directions[i]);

}

/*产生整个交通灯系统*/

new LampController();

}

}



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