css盒子模型_看完不迷糊的 CSS 盒子模型介绍

CSS 盒子模型

   在CSS中我们可以把所有的HTML元素都看成一个盒子,我们可以以div为例,在浏览器的检查器中我们也可以比较直观的观察到盒子模型的样子如图所示:

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1. 盒子模型的构成:

   内容区:content(图中间的蓝色区域)
   内边距:padding(图中紫色区域)
   边框:border(图中灰色区域)
   外边距:margin(黄色区域)

注意 区分盒子的大小和盒子在浏览器中所占的大小
   盒子的大小=内边距+边框+内容区
   盒子在浏览器中的大小=内边距+边框+内容区+外边距
   盒模型的构成=内边距+边框+内容区+外边距

2.盒子模型的分类:
   盒子模型可以通过box-sizing来设置,box-sizing值默认为content-box;

1)content-box:
   内容盒子/w3c盒子;
   该模型下设置的宽高:

div{width: 100px;//内容区的宽度height: 100px;//内容区的高度border: 5px solid pink;padding:10px;margin: 10px;}1234567

盒子的宽度:width + border-left + border-right + padding-left + padding-right
盒子高度: height + border-top + border-bottom + padding-top + padding-bottom
此时盒子在浏览器中的高度 :height + border-top + border-bottom + padding-top + padding-bottom + margin-top + margin-bottom;
盒子在浏览器中宽度:height + border-top + border-bottom + padding-top + padding-bottom + margin-top + margin-bottom;

2)border-box:
   边框盒子/IE盒子
   通过box-sizing来设置值为border-box
   该模型下设置的宽高:

width:200px;//盒子的宽度height:200px;//盒子的高度12

内容区的高度:height - border-top - border-bottom - padding-top - padding-bottom
内容区的高度:height - border-top - border-bottom - padding-top - padding-bottom
盒子在浏览器中的宽:width + margin-left + margin-right
盒子在浏览器中的高:height + margin-top + margin-bottom

3.盒子模型的使用
   一般需要设置box-sizing属性时都是要用到border-box,border-box有个特点那就是设置的宽高即为盒子的宽高当你改变padding或者border时盒子大小不会变而会挤压你的内容区大小,当你需要设置内容区在合资中的位置时可以使用border-box来设置。

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原文链接:https://blog.csdn.net/wt1310445488/article/details/108185612

作者:wt1310445488

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整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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