java变量的编译原理_JAVA总结1(编译原理、配置环境变量、数据类型)

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本文链接:https://blog.csdn.net/ADSDUOHESHUI/article/details/95721988

java的编译原理

1.首先编写java源代码程序,扩展名.java

2.在命令行模式中,输入javac命令对源代码进行编译,生成字节码文件

•javac 源文件名.java

3.编译完成后,如果没有报错信息,输入java命令对class字节码文件进行解释运行,执行时不要添加.class扩展名

•java HelloWorld

java源程序

1.Java程序源文件的后缀必须是.java,不能是其他文件后缀名。

2.如果Java程序源代码里定义了一个public类,则该源文件名必须与该public类的类名相同。

3.一个Java源文件只定义一个类,不同的类使用不同的源文件定义。

4.让Java源文件的主文件名与该源文件中定义的public类同名。

配置环境变量

(1)新建->变量名"JAVA_HOME",变量值"C:\Java\jdk1.8.0_05"(即JDK的安装路径)

(2)编辑->变量名"Path",在原变量值的最后面加上“%JAVA_HOME%\bin;

数据类型分为两类 一类为基本类型{数值型字符型 布尔型} 另一类为引用数据类型{class ,interface, [] //数组}

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整数默认:int 小数默认:double

java语言的整型常量默认为int型,声明long型常量可以后加‘ l ’或‘ L ’ ,如:

int i1 = 600; //正确

long l1 = 88888888888L; //必须加l否则会出错

Java 浮点型常量默认为 double 型,如要声明一个常量为 float 型,则需在数字后面加 f 或 F ,如:

double d = 12345.6; //正确

float f = 12.3f; //必须加f否则会出错

byte=byte+int 不行 Int=int+byte 可以

(大箱子不能装进小箱子里 小箱子可以装进大箱子里)

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