java 抽象final_java抽象、接口 和final

抽象

一、抽象类:不知道是具体什么东西的类。 abstract class 类名

1.抽象类不能直接new出来。

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2.抽象类可以没有抽象方法。

public abstract class USB { //抽象类

//两个抽象方法,抽象类中也可以不写抽象方法

public abstract void qidong();

public abstract void tingzhi();//抽象方法不用写{}

}

3.抽象类中,可以有抽象方法,也可以有非抽象方法。抽象类中还可以有成员变量。

4.派生类中,可以不实现某些抽象方法,但派生类必须要声明为抽象类。

public abstract class Shubiao extends USB{

public void qidong(){

System.out.println("鼠标运行");

}

//父类的tingzhi()的方法没重写 ,子类也要改成abstract抽象的。

}

二、抽象方法:不知道具体是干什么事情的方法。abstract 返回类型 函数名(形参);

1.抽象方法没有函数体。

2.有抽象方法的类必须是抽象类。

遇到抽象类,两种用法:

1.找找有没有它的派生类,用它的派生类。

2.自己写一个类,派生自这个抽象类。

package com.itnba.may.Demo1229;

public abstract class USB { //抽象类

//两个抽象方法

public abstract void qidong();

public abstract void tingzhi();

}

接口

可以理解为一种特殊的抽象类。里面只有常量和抽象方法(不需要写abstract)。

接口可以多实现(继承),抽象类只能是单位继承。

定义:

interface 接口名 [extends 父接口列表]{

final 类型 常量名=值;

public void 方法名(形参);

}

public interface USB { //定义一个接口

public void qidong();

public void tingzhi();

}

接口的实现:

[abstract] class 类名 extends 父类 implements 接口名,接口名,....{

public class Shubiao implements USB{

@Override

public void qidong(){

System.out.println("鼠标运行");

}

@Override

public void tingzhi() {

System.out.println("鼠标拔出了");

}

//如果有接口的方法没重写 ,类要改成abstract抽象的。

}

接口定义的时候:

1.接口尽量的小,功能太复杂的。——接口分离原则。

2.接口定义的时候,接口名子,尽量是形容词,或者是描述性质的词。

final 的几种修饰用法

final可以修饰成员变量,成员方法,类。

1.final修饰类:此类不能被继承。

2.final修饰成员变量:可以当常量来用。

3.final修饰方法:不能被子类的方法覆盖(重写),但可以被继承。

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