扫雷JAVA课程设计报告感想,Java课程设计报告---扫雷游戏

本文档详细介绍了使用Java设计扫雷游戏的过程,包括需求分析、可行性研究和功能设计。游戏设计旨在提供一种轻松减压的方式,适合各年龄段人群。系统结构包含初级、中级和高级难度选择,以及游戏时间显示和错误判断功能。通过系统流程图和模块设计,展示了游戏的运行逻辑。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3a5429672e603c333e817469066cd8b7.gifJava课程设计报告---扫雷游戏

1 Java 课程设计课程设计 题目扫雷游戏题目扫雷游戏 姓名 学号 指导老师 设计时间2012 年 4 月 2 摘要 在今天,游戏日益快速更新的情况下,相信大家对 Windows 2000/XP 系统提供的扫雷游戏 或多或少都有所了解。闲暇时刻,玩玩扫雷游戏,不但有利于提高自己快速反应的能力,还 有助于减舒缓压力,它是一款简单而有趣的游戏,本次课程设计就是要完成由 Java 设计的 一个简单扫雷游戏。 Abstract Nowadays,the game has been undated quickly, believer that everyone know more or less about the Windows 2000/XP system provides the MineSweeper game . Leisure time, play the game, not only help us to improve our own rapid of reaction capability, and helps reduce stress, it is a simple and interesting games, the curriculum design is to be completed by the java design of a simple game of mine clearance. 东华理工大学长江学院课程设计报告 目录 3 目 录 一 需求分析 4 1.1 设计背景. 4 1.2 可行性分析. 4 1.3 功能分析. 4 二 总体设计 5 2.1 系统结构分析 5 2.2 系统流程分析 5 2.2.1 系统流程描述 5 2.2.2 系统流程图 5 2.3 系统模块设计 6 2.3.1 模块一随机布雷与初始化界面 6 2.3.2 模块二游戏各级别的选择与设计 10 2.3.3 模块三判断所点击的是否为雷 13 3. 小结 18 东华理工学院长江学院课程设计评分表 错误错误未定义书签。未定义书签。 东华理工大学长江学院课程设计报告 需求分析 4 一一 需求分析需求分析 1.11.1 设计背景设计背景 随着社会的不断进步, 人们所承受的压力不断上升, 在游戏层出不穷的时刻, 扫雷游戏仍受到不少人的青睐,其本身的性质,决定了人们对它的喜爱程度,不 需要特殊的技巧,不需要不断地升级,不需要太多的时间进行初步的熟悉,简简 单单却乐趣无穷。 1.21.2 可行性分析可行性分析 适用于各种群体,学生、老师、白领 简单却有效地舒缓压力,消磨闲暇时光 一局所需的时间很短,低级的只需十多秒 1.31.3 功能分析功能分析 随机布雷 可以选择相应的等级 显示一局完成的时间 判断错误时,待游戏结束时会有不同标记 5 二二 总体设计总体设计 2.1 2.1 系统结构分析系统结构分析 根据系统的功能分析,可得系统系统总体的功能结构图,如下 扫雷游戏主界面 游 戏 开 始 帮 助 高 级 中 级 初 级 图 2.1-1 系统结构图 2.2 2.2 系统流程分析系统流程分析 2.2.1 2.2.1 系统流程描述系统流程描述 游戏初始页面为初级

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