java语句画一个乌龟_Swing编程方面步骤之四java绘图技术画小乌龟

这篇博客通过一个实例展示了如何使用Java Swing编程技术画出一个乌龟。博主详细介绍了编程步骤,包括继承JFrame,定义组件,创建并添加组件,设置窗体属性,最后展示乌龟的画法和完整代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先,手动画一个小乌龟,如下:

283527a23574fdbed1590a10b2d1423d.png

然后,按照java绘图基本步骤一步步来。

swing 编程步骤:

1. 继承JFrame

2. 定义组件

3.创建组件(构造函数)

4.添加组件

5.对窗体设置

6.显示窗体

最终效果如下:

218206964b3e5638a6a8d5a5fca04331.png

代码如下:

/**

* 功能:画一个乌龟

*/

package com.test1;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

public class MyTortoise extends JFrame{

MyPanel2 mp = null;

//构造函数

public MyTortoise(){

mp = new MyPanel2();

this.add(mp);

this.setTitle("毛二的小乌龟,丑丑哒");

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