青少年计算机学奥林匹克大赛,2019年第36届全国青少年信息学奥林匹克竞赛获奖规则...

6月18日,NOI官网公布CCF NOI2019获奖规则,自主选拔在线团队整理相关内容,供考生了解。

CCF NOI科学委员会确定了NOI2019获奖规则,现公布如下。

1. NOI2019总获奖率为85%

奖牌分数线根据ABC类选手划定,且所有获奖选手须满足两场机试成绩之和不低于100分的条件。在计算分数线时,所有A类选手自动获得5分的加分,其余类别选手无加分。随后按照选手分数由高到低的顺序,根据下述获奖规则确定奖牌分数线(A类选手加分仅用于分数线划定,其实际成绩仍为原始分数)。

2.金牌

按照由高到低的顺序,取前50名选手为金牌。符合条件、且在金牌分数线上的同分选手将并列获得金牌。排在前50名的选手将自动入选国家集训队;如第50名出现同分情况,则根据上届NOIP复赛成绩择优选取;如仍出现同分情况,则低年级选手优先。其余未尽情形由NOI科学委员会处理。

3.银牌

在金牌分数线下,按照由高到低的顺序,取选手总数(包括金牌选手)的33%为银牌。符合条件、且在银牌分数线上的同分选手将并列获得银牌。

4.铜牌

在金、银牌分数线下,按照由高到低的顺序,取选手总数(包括金、银牌选手)的不超过35%为铜牌。符合条件、且在铜牌分数线上的选手将并列获得铜牌。

5.其他选手

特殊夏令营(D类及E类)选手可获得成绩证明(无获奖证书),其成绩证明将参照NOI选手金银铜牌分数线进行标注。

中国计算机学会

2019年6月18日

声明:本文信息来源于NOI官网,由自主选拔在线团队(微信公众号:zizzsw)整理编辑,如有侵权,请及时联系管理员删除。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用介绍 9-2 StringBuffer和String Builder 9-3 Rintime的使用 9-4 日期简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random和Math 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分 10-8 自定义异常 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现 11-4 List接口实现 11-5 Map接口 11-6 Collections 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合的同步问题 12-6 用Timer调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注型 16-3 自定义标注型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
全国青少年信息学奥林匹克竞赛初赛是中国的一项面向青少年计算机竞赛活动。该竞赛旨在培养和选拔具有优秀计算机与编程能力的青少年,并为他们提供展示才华的平台。 以下是一些关于全国青少年信息学奥林匹克竞赛初赛的介绍和演示: 1. 竞赛内容:初赛主要包括计算机编程题目,涵盖算法、数据结构、编程语言等方面的知识。参赛选手需要在规定时间内解决一系列编程问题。 2. 参赛资格:初赛面向全国各地的中小生,一般是高中及以下级的生。参赛选手需要通过校或地区选拔赛获得参赛资格。 3. 竞赛形式:初赛一般采用在线编程的形式进行,选手需要在规定时间内完成编程题目,并提交代码进行评测。 4. 评分标准:初赛的评分主要根据选手的代码正确性、效率和编程风格等方面进行评判。评委会根据选手的代码运行结果和代码质量给出相应的分数。 5. 奖项设置:初赛根据选手的成绩进行排名,根据成绩高低颁发一、二、三等奖和优秀奖等奖项。获奖选手有机会晋级到全国决赛。 6. 意义和影响:全国青少年信息学奥林匹克竞赛初赛为青少年提供了锻炼编程能力和展示才华的机会,对于培养青少年计算机素养和创新能力具有重要意义。 希望以上介绍对您有所帮助!如果您还有其他问题,请随时提问。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值