python语言总结_python 入门总结(一)

自然语言用双引号,机器语言用单引号 例如dict的key

单行注释 #

多行注释 ''' '''

输入print

%s 字符串的占位符

%d 数字的占位符

如语句中有占位符那么所有的%都是占位符,可以用%%转义

n**m n的m次幂

逻辑运算符and 并且

or 或者

not 非的意思

运算顺序and  or  not 同时存在 先算括号然后算not 然后算and 最后算or

x or y 如果x==0,那么就是y,否则就是x,记住and跟or相反,如果x==0,那么就是x,否则就是y

bit_length() 二进制的长度

bool() 强制转化为boolean类型

空的东西都是Flase,非空的东西都是true

切片可以对字符串进行截取语法s[起始位置:结束位置] 包左不包右

语法s[其实位置:结束位置:步长] 步长是没几个取一个,就是取后一个

字符串是不可变的对象,所以任何操作对原字符串本身是不会发生改变的

字符串操作

capitalize 首字母大写

lower 全部转换成小写

upper 全部装换成大写

swapcase 大小写互相交互位置

title() 单词的首字母大写

strip 去掉空格

lstrip 去掉左边空格

rstrip 去掉右边空格

split 切割

format 指定位置的索引 {}

startswith 判断字符串是不是某某开头

endswith 判断字符串是不是某某结尾

count(a) 查找"a"出现的次数

find("aa") 查找"aa"出现的位置,如果没有返回-1

isalnum 判断是否有字母和数字组成

isalpha 判断是否由字母组成

isdigit 判断是否有数字组成

isnumeric 判断数字(中文)

len() 内置函数.直接使用.不用点操作.判断字符串的长度

for 变量 in 可迭代对象 循环遍历

元组不可变,只读 ("a",) tuple 元组中的元素之时不允许删除但是我们可以删除整个元祖元祖的不可变的意思是子元素是不可变,而子元素内部的子元素是可以变,这取决于子元素是否是可变对象

range(开始,结束,步长) 数字

insert 索引添加lst.insert(1,"刘德华")

extend 迭代添加(用新列表扩展原来的列表)lst.extend(["马化腾","小泽"])

字典 dict

字典的key必须是可哈希的,不可变,value没有限制

不是按照我们保存的顺序保存的,无序的

增setdefault() 如果字典中已经包含了这个key,不在继续保存

如果key重复了,会替换原来的value

dict.update(dict2)把字典参数dict2的key/value对更新到字典dict里,如果键值有重复,更新替换

删除pop() 删除一个元素返回value

popitem() 随机删除

clear() 清空

查询div[key] 如果key不存在就会报错

get("aa","bb") 可以通过key来获取value的值,如果key不存在,返回None,可以给出一个默认值,当key不存在的时候返回默认值

keys 返回所有的key,虽然不是列表,但是可以迭代循环

values 返回所有的value

items 拿到所有的键值对

enumerate 枚举

is

比较内存地址是否相等

小数据池:字符串 数字

字符串不能有特殊字符

s * 20还是同一个地址,s * 21以后就是两个地址

数字的范围: -5-- 256

编码

各个编码之间的二进制,是不能相互识别的,会产生乱码

文件的存储,传输,不能是unicode(只能是utf-8 utf-16 gbk )

str 在内存中是用unicode编码

bytes 类型

s=b'alex'

encode 编码,如何将str-> bytes

decode 解码

fromkeysdic.fromkeys(keys,value) 返回的是一个字典 ,将keys的所有元素分别打印,对应的是value

join() 把列表变成字符串

列表不能再循环的时候删除,因为索引会跟着改变# # 冒泡排序# # lst=[86,3,5,7,23,53,13]# # for i in range(len(lst)): # 记录内部排序的次数# #     i=0# #     while ilst[i+1]:# #             lst[i],lst[i+1]=lst[i+1],lst[i]# #         i=i+1

文件操作

r,rb只读(字节b)

w,wb 只写

a,ab 追加

r+ 读写

在r+模式下,如果读写了内容,不论读取内容多少,光标显示的是多少,在写入或者操作文件的时候都是在结尾进行的操作

read

w+ 写读

a+ 写读(追加写读)

seek(n) 光标移动的位置seek(0) 开头

seek(0,) 第二个参数 0:在开头,1:在当前,2:末尾

write 在没有任何操作之前进行写,在开头写,如果读取过后就在末尾写

tell()

移动到当前位置

文件修改创建新文件,把修改后的内容写入新文件,删除老文件,重命名新文件

rename 改名字

import os

flush() 刷新缓冲区

def 函数名

三元运算符a if a>b else b

*food 可以传入任意的位置参数,动态参数必须在位置参数后面,收到的内容是元组tuple

** 来接收动态关键字参数

关键字参数必须在位置参数后面,否则参数会混乱

顺序:

位置参数>*args>默认值参数>**kwargs

globals 全局作用域

不再使用局部作用域中的内容而改成全局作用域中的变量

nonlocal表示在局部作用中,调用父级使用空间中的变量(父级使用内部变量)

locals() 局部作用域

sum() 求和def extendList(val,list=[]):

list.append(val)    return list

list1=extendList(10)print("list1=%s"% list1)# list=[10]list2=extendList(123,[])print("list=%s" % list2)# list=[123]list3=extendList("a")print("list3=%s"% list3)# list=[10,"a"]key没有改变所有指向同一个对象

闭包

闭包就是内层函数,对外层函数(非全部)的变量的引用

_closure_ 检测函数是否是闭包,使用函数名._closure_ 返回cell就是闭包,返回None就不是闭包

__iter__() 获取迭代器

__next__() 迭代对象

yield 返回结果 可以让函数分段执行

send(值) 让生成器向下执行一次,给上一个yield传一个值(第一个和最后一个是不用传的)

列表推导式[最终的结果(变量) for 变量 in 可迭代对象 if 筛选的条件]lst=[ i for i in range(1,15)]

生成器表达式g=(i for i in range(10))print(list(g))

不同点,一个是[] 一个是(),一个是一次性给你好内存,一个是一个一个给你

得到的值不一样,列表推导式得到的值一个生成器

生成器要值的时候才去取

字典推导式dic={lst[i]:lst2[i] for i in range(len(lst))}

集合推导式lst=["那化腾","马化腾","王建中","张建忠","张雪峰","张雪峰","张雪峰"]

s={i for i in lst}

print(s)

去重

没有元组推到式,不过可以认为是生成器表达式

字典是key:value 集合是key

内置函数

iter() 迭代

next() 输出下一个

print("aa","bb","cc") sep:分隔符 end最后

hash算法 目的是唯一,列表是不可哈希的,元组可以

callable() 是否是可以调用的

字符串的执行eval 执行简单的运算

exec 执行字符串函数

divmod 求商和余数

round 五舍六入

pow(a,b) a的b次幂

sum() 求和

max() 最大值

min() 最小值

reversed 倒序 list()

slice()s=slice(1,3,1)

print(lst[s])

repr 原样输出,过滤掉转义字符\n\t\r不管百分号

ord 返回编码表中的码位

chr 已知码位计算字符

format

enumerate() 把索引和元素一起获取,索引默认从0开始lst=["A","B","c","d"]for index,el in enumerate(lst,100):    print(index)    print(el)

all() 全部是True返回True(可迭代对象)

any() 有一个是True则是True(可迭代对象)

lembda() 匿名函数a=lambda x:x*x    语法:lambda 参数:返回值

__name__ 查看函数名

sorted 要给一个对象接受,reverseed 参数为True False 升序降序lst=[

{"id":1,"name":"alex","age":18},

{"id":2,"name":"taibai","age":19},

{"id":3,"name":"wusir","age":13},

{"id":4,"name":"ritian","age":11},

{"id":5,"name":"nvshen","age":12},

]

def func(dic):    return dic["age"]

l1=sorted(lst,key=func)print(l1)

filter 第一个参数是函数,第二个参数是可迭代的对象lst=[1,3,4,5,6,7,8]

li=filter(lambda i:i%2==1,lst)

print(list(li))

list(filter(lambda dic:dic["age"]>40,lst))

maplst=[1,2,3,4,5,6,7]

def func(i):    return i*i

li=map(func,lst)print(list(li))

lst1=[1,3,5,6,7,8]

lst2=[2,43,4,5,6,8]print(list(map(lambda x,y:x+y, lst1,lst2)))

#如果传入的多个参数,后面的列表要一一对应

递归

面向对象

Person.__dict__ 查询类中的所有内容(不能进行增删改操作)

函数.属性 对类中的单个的变量进行增删改查类名+()产生一个实例(对象,对象空间)

自动执行类中的__init__ ,将对象空间传给__init__ 的self 参数

给对象封装相应的属性

Person.money="货币" # 增Person.animal="中等动物" # 改del Person.mind #删除print(Person.__dict__)class Count:

count = 0

def __init__(self):

Count.count = self.count + 1

查看类被调用几次

通过类名可以更改我的类中的静态变量值Count.count=6

Count.__dict__但是通过对象,不能改变只能引用类中的静态变量

类的两个属性静态属性就是直接在类中定义的变量

动态属性就是定义在类中的方法

组合(不太懂)from math import pi# 求圆和圆环的面积和周长class Circle:

def __init__(self,r):        self.r=r    def aera(self):        return self.r**2*pi    def perimeter(self):        return self.r*2*piclass Ring:

def __init__(self,r1,r2):        self.r1=Circle(r1)        self.r2=Circle(r2)    def area(self):        return self.r1.aera()-self.r2.aera()    def perimeter(self):        return self.r1.perimeter()+self.r2.perimeter()

继承

只执行父类的方法:子类中不要定义与父类同名的方法

自执行子类的方法:在子类创建这个方法

既要执行子类的方法,又要执行父类的方法:super().__init__(name,sex,age)

继承:单继承,多继承

类:经典类,新式类

新式类:凡是继承object都是新式类

python3x 所有的类都是新式类,因为python3x中的类默认继承object

经典类:不继承object都是经典类

python2x 所有的类默认都不继承object,所有类默认都是经典类,你可以让其继承新式类

单继承:新式类,经典类的查询顺序一样

多继承:新式类:遵循广度优先 类名.mro()

经典类:遵循深度优先

多继承的新式类 广度优先:一条路走到倒数第二级,判断,如果其他路能走到终点,则返回走别一条路,如果不能,则走到终点

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多继承的经典类:一条路走到黑

深度优先,广度优先:只能是继承两个类的情况

继承的优点:节约代码

规范代码

统一化接口设计# class Alipay:#     def __init__(self, money):#         self.money = money##     def pay(self):#         print("使用京东支付了%s" % self.money)### class Jdpay:#     def __init__(self, money):#         self.money = money##     def pay(self):#         print("使用京东支付了%s" % self.money)def pay(obj):

obj.pay()

a1 = Alipay(200)

j1 = Jdpay(100)

pay(a1)

抽象类接口类from abc import ABCMEta, abstractmethodclass Payment(metaclass=ABCMEta):# 抽象类(接口类)    @abstractmethod# 强制指定一个规范,凡事继承我的类中必须有pay方法,如果,如果没有就会报错

def pay(self):

pass

封装

广义的封装: 把方法和属性都封装在一个类里,定义一个规范来描述一类事物

狭义的封装: 私有化,只有在类的内部访问

__age 对于私有静态字段来说,只能在本类中,类的外部

python处处都是多态一种类型的多种形态,多个子类去继承父类,那么每一个子类都是这个父类的一种形态

property 装饰器函数,内置函数,帮助你将类中的方法伪装成属性,特性调用方法的时候不需要主动加括号

让程序的逻辑性更合理

@方法名.setter 装饰器,修改被property装饰的属性的时候会调用被这个

@方法名.deleter 装饰器,修改被property装饰的属性的时候会调用被这个装饰器装饰的方法,除了self之外还有一个参数,被修改的值

静态方法class A:    @staticmethod

def func():

print(666)

A.func()

类方法# class A:#     name="alex"#     count=1#     @classmethod#     def func(cls): # 此方法无需对象参与#         print(cls)#         print(cls.age)#     def func2(self):#         print(self)# class B(A):#     age=22#     def f1(self):#         pass# # B.func()# b1=B()# b1.func2()属性:将方法伪装成一个属性,代码上没有什么提升,只是更合理@property@属性名.setter@属性.deleter类方法@classmethod只能有类名调用(对象调用,传给cls参数也是该对象的所属类)

使用场景1.无序对象参与2.对类中的静态变量进行修改3.在父类中类方法得到子类的类空间

静态方法@staticmethod代码性,清晰

复用性

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isinstance() 判断对象所属类型,包括继承关系

issubclass() 判断类与类之间的继承关系(前面父类,后面子类)class A:passclass B(A):passprint(issubclass(B,A))# Trueprint(issubclass(A,B))#False

反射

反射: 用字符串数据类型的变量名来访问这个变量的值class Student:

ROLE = 'STUDENT'# eval 这个东西 明确的写在你的代码里print(Student.ROLE)# 'ROLE'# eval()print(getattr(Student,"ROLE"))

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

反射的方法:getatter hasattr setattr delattrclass Student:

ROLE = 'STUDENT'    @classmethod

def check_course(cls):

print('查看课程了')    @staticmethod

def login():

print("登录")# 反射查看属性print(Student.ROLE)

print(getattr(Student, "ROLE"))

print(Student.__dict__)# 反射调用方法# getattr(Student,'check_course')() #类方法# getattr(Student,'login')() # 静态方法num = input(">>>")if hasattr(Student, num):

getattr(Student, num)()setattr(a,'name','alex_SB') 对象,属性,替换的属性

单例(指向同一块内存空间)如果一个类,从头到尾只有一个实例,说明从头到尾只开辟一块属于对象的空间,那么这个类就是一个单例类

__call__ 相当于对象()

Lisp语言???

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a.func 就是在a对象中存储了类对象的指针(想当于记录了func地址的变量)

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抽象类和接口类

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classmethod 类方法的装饰器, 内置函数

AAffA0nNPuCLAAAAAElFTkSuQmCC

staticmethod 静态方法的装饰器 内置函数如果一个类里面的方法,既不需要用到self中的资源,也不用cls中的资源,想当于一个普通的函数

但是你由于某种原因,还要拿这个方法放在类中,这个时候,就将这个方法变成一个静态方法

某种原因:你完全想用面向对象编程,所有的函数都必须写在类中

某个功能确确实实施这个类的方法,但是确确实实没有用过和这个类有关系的资源

列表中不要用pop(参数) insert() 特别消耗性能,但是可以用pop()   append()import sysmymodule=sys.modules["__mian__"]getattr(mymodule,"变量名")__名字__ 不是被直接调用

间接调用: 内置函数/面向对象中特殊语法/python提供的语法糖

__str__ :str(obj) 要求必须实现__str__ 要求这个方法的返回值必须是字符串str类型

__call__ : 对象() 用类写装饰器

__len__ : 要求obj必须实现了__len__,要求这个方法的返回值必须是数字int类型

__new__: 在实例化的过程中,最先执行的方法,在执行init之前,用来创造一个对象,构造方法

__init__ : 在实例化的过程中,在new执行之后,自动触发的一个初始化

__repr__ 是__str__ 的备胎,如果有__str__ 没有的话要向上找,只要父类不是object,就执行父类的__str__ ,但是如果出了object之外的父类都没有__str__方法,就执行子类的__repr__ 方法,如果子类也没有,还要向上继续找父类中的__repr__ 方法,一直到找不到,再执行object类中的__str__ 方法

hash

hash方法

底层数据结构基于hash值寻址的优化操作

hash是一个算法,能够把某一个要存在内存里的值通过一系列计算,保证不同值的hash结果是不一样的

对同一个值在多次执行python代码的时候hash值不一样

但是对同一个值,在同一次执行python代码的时候hash值永远不变

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