spark代码中添加logger_木疙瘩中添加代码的方法

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木疙瘩制作H5,可以通过行为的各种组合来完成很多复杂的动画。

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但某些动画作品随着动画和交互复杂度的增加,行为会越加越多。

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这还只是一帧上的一个物体,如果再配合上各种图层,各种关键帧,那么行为的数量可能是几十上百个,如果每个行为都有执行条件的话,这样的作品修改起来也太难了。

这个时候就需要考虑使用代码了,今天先讲一下怎么在木疙瘩H5里加入代码。

一个地方是在舞台上,舞台上方有一个JS的按钮,点一下,打开的窗口就可以填代码了,这里只能写js代码。

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另一个地方在文件-导入-脚本,也可以把一个在线的js库导入作品

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比如导入jquery.js

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勾好jquery以后,再到js窗口里,$这个符号就可以使用了。

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如果对于脚本的加载顺序有要求,可以考虑在下图位置导入,这里的脚本将在动画加载前就加载。

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最后需要注意的是,导入的脚本链接需要是https开头的,如果你的脚本是http开头的,在木疙瘩的https环境下将无法导入。

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