egret php跨域,Egret问题总结

1.使用EUI的项目发布到微信小游戏自定义皮肤组件找不到

在所有EUI皮肤类底部追加:

window[“类名”] = 类名;

比如Alert皮肤类   window[“Alert”] = Alert;

2.加载图片跨域限制

设置图片匿名访问

egret.ImageLoader.crossOrigin = “anonymous”;

3.如何压缩类库

打开 /scripts/config.ts

JavaScript

else if (command == 'publish') {

const outputDir = `bin-release/web/${version}`;

return {

outputDir,

commands: [

new CustomPlugin(),

new CompilePlugin({ libraryType: "release", defines: { DEBUG: false, RELEASE: true } }),

new ExmlPlugin('commonjs'), // 非 EUI 项目关闭此设置

new UglifyPlugin([

{

sources: ["main.js"],

target: "main.min.js"

}

]),

new RenamePlugin({

verbose: true, hash: 'crc32', matchers: [

{ from: "**/*.js", to: "[path][name]_[hash].[ext]" }

]

}),

new ManifestPlugin({ output: "manifest.json" })

]

}

}

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elseif(command=='publish'){

constoutputDir=`bin-release/web/${version}`;

return{

outputDir,

commands:[

newCustomPlugin(),

newCompilePlugin({libraryType:"release",defines:{DEBUG:false,RELEASE:true}}),

newExmlPlugin('commonjs'),// 非 EUI 项目关闭此设置

newUglifyPlugin([

{

sources:["main.js"],

target:"main.min.js"

}

]),

newRenamePlugin({

verbose:true,hash:'crc32',matchers:[

{from:"**/*.js",to:"[path][name]_[hash].[ext]"}

]

}),

newManifestPlugin({output:"manifest.json"})

]

}

}

修改  UglifyPlugin  插件信息

JavaScript

new UglifyPlugin([

{

// 需要被压缩的文件

sources: [

"libs/modules/egret/egret.min.js",

"libs/modules/egret/egret.web.min.js",

"libs/modules/assetsmanager/assetsmanager.min.js",

"libs/modules/tween/tween.min.js",

"libs/modules/game/game.min.js",

"libs/modules/promise/promise.min.js"

],

// 压缩后的文件

target: "lib.min.js"

},

{

sources: ["main.js"],

target: "main.min.js"

}

])

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newUglifyPlugin([

{

// 需要被压缩的文件

sources:[

"libs/modules/egret/egret.min.js",

"libs/modules/egret/egret.web.min.js",

"libs/modules/assetsmanager/assetsmanager.min.js",

"libs/modules/tween/tween.min.js",

"libs/modules/game/game.min.js",

"libs/modules/promise/promise.min.js"

],

// 压缩后的文件

target:"lib.min.js"

},

{

sources:["main.js"],

target:"main.min.js"

}

])

如果使用了EUI  后面再加上

JavaScript

{

sources: ["resource/default.thm.js"],

target: "default.thm.min.js"

}

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{

sources:["resource/default.thm.js"],

target:"default.thm.min.js"

}

4.手机震动功能

Java

public static vibrate():void

{

if (navigator.vibrate) {

navigator.vibrate(300);

} else if (navigator["webkitVibrate"]) {

navigator["webkitVibrate"](300);

}

}

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publicstaticvibrate():void

{

if(navigator.vibrate){

navigator.vibrate(300);

}elseif(navigator["webkitVibrate"]){

navigator["webkitVibrate"](300);

}

}

转载声明:本站文章若无特别说明,皆为原创,转载请注明来源:破晓(http://www.code2048.net),谢谢!^^

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