文档介绍:
4.1 计算机动画的基础知识
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4.2 二维动画制作软件Flash 8
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第4章计算机动画的制作与编辑
4.1.1 动画的原理与制作技术
4.1.2 计算机动画的分类
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传统的动画是将一系列手工制造的单独画面拍摄在胶片上,以一定的速度连续播放,利用人类视觉暂留的特性,产生动作连续变化的效果。按最低的帧频每秒播放12帧来计算,要制作1h的动画需要43200帧画面,所消耗的人力物力是相当惊人的。
以20世纪60年代的国产美术动画片《大闹天宫》为例,这部上下两集共120min的动画片由一个庞大的制作团队用了4年的时间才完成。
动画的发展与简要概述
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动画的发展与简要概述
世界第一部卡通动画片《恐龙专家格尔梯》出现在1909年,由美国人麦凯(W.McCay)制作,片子时间很短,却用了大约一万幅画面。
1928至1938年间,美国人Walt Disney制作了《米老鼠和唐老鸭》等系列动画片,1928年的
《米老鼠》是第一部具有同步音响效果的影片。
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中国最早的动画影片是由万籁鸣,万古蟾,万超尘三兄弟在1926年摄制的《大闹画室》,采用真人(万簌鸣)与动画相结合的制作方法,时长12分钟。此后,万氏兄弟陆续摄制了《一封书信寄回来》、《纸人捣乱记》,与《大闹画室》一起,被评为“中国最早的三部动画”。
动画的发展与简要概述
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中国第一部有声动画片《骆驼献舞》(1935年制作,由万古蟾导演)。
1941年的《铁扇公主》是中国第一部有声长篇动画。
1964年的《大闹天宫》中国第一部彩色有声长篇动画。
1961年的《小蝌蚪找妈妈》中国第一部水墨动画。
动画的发展与简要概述
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计算机动画是二十世纪60年代中期发展起来的。
1974年,Peter Foldes以他的计算机动画片《饥饿》
在法国嘎纳电影节上,获得评委会奖。
二十世纪90年代,计算机动画在好莱坞掀起了一场电影技术的风暴。
詹姆斯.卡麦隆导演《终结者Ⅱ》创下了全球5.14亿美元的非凡票房收入。其中追赶主角的穷凶恶极的液态金属机器人可以从一种形状神奇地变化成另外一种形状。
1996年,《玩具总动员》是世界上第一部完全用计算机动画制作的电影,花了上亿的成本、历时四年才完成,给电影制作开辟了全新道路。
动画的发展与简要概述
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4.1 计算机动画的基础知识
4.1.1动画的原理和制作技术
传统动画
动画是指将一系列静止、独立而又存在一定内在联系的画面(Frame)连续拍摄到电影胶片上再以一定的速度(一般不低于24帧/秒)放映来获得画面上人物运动的视觉效果。
动画就是动态的产生一系列景物画面的技术,其中当前画面是对前一幅画面某些部分作的修改。
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计算机动画
1.动画(Animation): 是指由一系列的静止画面以一定的速度连续播放时,由于视觉暂留现象产生的连续动态的效果。视觉暂留现象是人眼的一个特性,这个特性使人能够把它看到的东西在视网膜上保留一段时间。一般视觉暂留的时间为1/12~1/16s。
动画不只是产生运动的效果,还包括变形、变色、变光等。
4.1 计算机动画的基础知识
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帧( Frame ): 指动画中的静止的画面。
帧频: 指每秒播放静止画面的个数。
受视觉暂留时间的限制,一般要形成连续的效果,每秒至少要播放12个连续的画面,即一般动画最低的帧频为12。
4.1 计算机动画的基础知识
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