不吹嘘不装逼,萌新也能看得懂,萌新看不懂的新手教程就是辣鸡!
本系列只讲新手一看就会的小技巧,可能很短也可能较长,标题会标注阅读时间,山宗务必做到大家能看到就会、拿来就用的程度,然后逐渐汇聚进实现自己可爱小点子的地基。
本系列建议先学习专栏第一篇文章:零基础十五分钟做一个文字放置游戏,主要涉及到UNITY内置UGUI文本控件的使用。
学习前提:先在学习用项目中创建一个text,并命名为example,相关操作在【零基础十五分钟做一个文字放置游戏】有非常详尽的描述。
1、UGUI文本如何简单实现首行缩进
example.text="u3000u3000我是专斩空格的首行缩进侠。每个u3000会缩一格哟。猜猜看,这一行代码中一共会出现几格缩进呢?"
我是可爱的小tips,萌新请切记代码格式中必须使用英文半角符号哟,比如上面的example.text中间的点必须是英文半角的点,不能是中文的句号哟,萌新很容易出现一些咋看下去似乎没啥问题的代码,常用错误会被潜意识忽略,但其实细心一点问题不大。(当然通常这类错误会被编译器报错并指出,以上)
我是可爱的小tips的弟弟,U3000只需要在中文显示下使用,如果英文则直接空格就行了,具体的可以试试哟。
2、UGUI文本如何简单实现文字颜色
example.text="我叫小黄,是你最爱的<color=yellow>颜色</color>。n他是小红,是喷界持键无双的<color=red>狗血侠</color>。n她是霓虹粉下的红,是万人倾慕的<color=#FF6EC7>十级美颜侠</color>。"
我是可爱的小tips,可以=号之后直接输入颜色对应的英文,如果需求更精确,可以使用16进制颜色码,用=号之后跟#号来识别。
3、UGUI文本如何简单实现文字的字号大小
example.text="<size=18>我有18哦,大不大?</size>。n<size=24>啊?不大吗?幸好我可大可小,现在呢?</size>n<size=32>显示合适就好,除非你的游戏是做给盲人玩的……???!</size>。"
4、关于组合效果,如果效果较为复杂需要做到效果对应闭环
例如:<效果1>。。<效果2>。。。</效果2>。。</效果1>
example.text="<size=38><color=yellow>我是让你瞬间爱上的又大又黄的……香蕉!</color></size>。<color=#BC8F8F><size=18>我是万人迷的粉粉小小个~~</size></color>。"
如果大家觉得本文对你还有些帮助,请将此文分享给更多需要的盆友,山宗也会继续做一些更深入的公益教学文档!谢谢捧场辣撸大家!永远爱你们!
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