bootstrap上传之后的处理_Bootstrap Fileinput文件上传组件用法详解

最近时间空余,总结了一些关于bootstrap fileinput组件的一些常见用法,特此分享到脚本之家平台,供大家参考,同时也方便以后的查找。本文写的不好还请见谅。

一、效果展示

1、原始的input type='file',简直不忍直视。

2、不做任何装饰的bootstrap fileinput:(bootstrap fileinput初级进化)

3、bootstrap fileinput高级进化:中文化、可拖拽上传、文件扩展名校验(如果不是需要的文件,不让上传)

拖拽上传

上传中

4、bootstrap fileinput究极进化:允许同时多线程上传多个文件。

上传中

上传完成后

二、代码示例

怎么样?效果如何?不要急,我们一步一步来实现以上的效果。

1、cshtml页面

首先引入需要的js和css文件。

//bootstrap fileinput

bundles.Add(new ScriptBundle("~/Content/bootstrap-fileinput/js").Include(

"~/Content/bootstrap-fileinput/js/fileinput.min.js",

"~/Content/bootstrap-fileinput/js/fileinput_locale_zh.js"));

bundles.Add(new StyleBundle("~/Content/bootstrap-fileinput/css").Include(

"~/Content/bootstrap-fileinput/css/fileinput.min.css"));

@Scripts.Render("~/Content/bootstrap-fileinput/js")

@Styles.Render("~/Content/bootstrap-fileinput/css")

然后定义input type='file'标签

重点看这一句:

multiple表示允许同时上传多个文件,class=“file-loading”表示标签的样式。

2、js初始化

$(function () {

//0.初始化fileinput

var oFileInput = new FileInput();

oFileInput.Init("txt_file", "/api/OrderApi/ImportOrder");

});

//初始化fileinput

var FileInput = function () {

var oFile = new Object();

//初始化fileinput控件(第一次初始化)

oFile.Init = function(ctrlName, uploadUrl) {

var control = $('#' + ctrlName);

//初始化上传控件的样式

control.fileinput({

language: 'zh', //设置语言

uploadUrl: uploadUrl, //上传的地址

allowedFileExtensions: ['jpg', 'gif', 'png'],//接收的文件后缀

showUpload: true, //是否显示上传按钮

showCaption: false,//是否显示标题

browseClass: "btn btn-primary", //按钮样式

//dropZoneEnabled: false,//是否显示拖拽区域

//minImageWidth: 50, //图片的最小宽度

//minImageHeight: 50,//图片的最小高度

//maxImageWidth: 1000,//图片的最大宽度

//maxImageHeight: 1000,//图片的最大高度

//maxFileSize: 0,//单位为kb,如果为0表示不限制文件大小

//minFileCount: 0,

maxFileCount: 10, //表示允许同时上传的最大文件个数

enctype: 'multipart/form-data',

validateInitialCount:true,

previewFileIcon: "",

msgFilesTooMany: "选择上传的文件数量({n}) 超过允许的最大数值{m}!",

});

//导入文件上传完成之后的事件

$("#txt_file").on("fileuploaded", function (event, data, previewId, index) {

$("#myModal").modal("hide");

var data = data.response.lstOrderImport;

if (data == undefined) {

toastr.error('文件格式类型不正确');

return;

}

//1.初始化表格

var oTable = new TableInit();

oTable.Init(data);

$("#div_startimport").show();

});

}

return oFile;

};

说明:

(1)fileinput()方法里面传入的是一个json数据,它里面有很多属性,每个属性代表着初始化上传控件的时候的特性,如果这些属性都不设置,则表示使用默认的设置。如果园友们想看看它里面有哪些属性,可以打开fileinput.js的源码,在它的最后如图:

这些属性如果不特意设置,就会使用默认值。

(2)$("#txt_file").on("fileuploaded", function (event, data, previewId, index) {}这个方法注册上传完成后的回调事件。也就是后天处理上传的文件之后进入这个方法里面处理。

3、后台C#对应的方法

还记得在js里面初始化控件方法fileinput()里面有一个参数url吗,这个url对应的值就指示C#后天对应的处理方法。还是贴出后台的处理方法。

[ActionName("ImportOrder")]

public object ImportOrder()

{

var oFile = HttpContext.Current.Request.Files["txt_file"];

var lstOrderImport = new List();

#region 0.数据准备

var lstExistOrder = orderManager.Find();

var lstOrderNo = lstExistOrder.Select(x => x.ORDER_NO).ToList();

var lstTmModel = modelManager.Find();

var lstTmMaterial = materialManager.Find();

//var iMax_Import_Index = lstExistOrder.Max(x => x.IMPORT_INDEX);

//iMax_Import_Index = iMax_Import_Index == null ? 0 : iMax_Import_Index.Value;

#endregion

#region 1.通过Stream得到Workbook对象

IWorkbook workbook = null;

if (oFile.FileName.EndsWith(".xls"))

{

workbook = new HSSFWorkbook(oFile.InputStream);

}

else if(oFile.FileName.EndsWith(".xlsx"))

{

workbook = new XSSFWorkbook(oFile.InputStream);

}

if (workbook == null)

{

return new { };

}

//...............处理excel的逻辑

//orderManager.Add(lstOrder);

lstOrderImport = lstOrderImport.OrderBy(x => x.IMPORT_STATU).ToList();

return new { lstOrderImport = lstOrderImport };

}

由于博主的项目是上传excel,所以这里用是用的NPOI的逻辑,如果是上传图片等文件,可以使用GDI去处理图片。

4、同时上传多个文件

同时上传多个文件的时候,前台会发送多个异步的请求到后台,也就是说,当同时上传三个文件的时候,后台的ImportOrder方法会进入三次。这样就能使用多线程同时去处理三个文件。

三、总结

关于bootstrap fileinput的基础使用大概就介绍完了,其实就是一个上传的组件,也不存在什么高级用法。重点是把界面做得更加友好,更好的增加用户体验。

关于Bootstrap Fileinput文件上传组件用法详解就给大家介绍这么多,希望对大家有所帮助!

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值