清华版三年级上册计算机教案,清华大学信息技术三年级上册教案

本文介绍了针对少儿的计算机入门课程,包括了解计算机结构、操作桌面工具、鼠标基本操作的教学计划,通过'芝麻开门'和'扫雷大赛'活动激发兴趣。重点在于教授如何使用鼠标进行移动、指向和游戏操作,并涵盖关机方法。
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唐诗宋词,少儿英语,教案,习题,课外读物

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教学计划

课 题 教 学 目 标 教 学 重 点、难 点 教 具 1、芝麻开门 1、了解计算机的组成和用途,认识计算机的桌面。 2、鼠标的基本操作。 初步学会使用鼠标的移动、指向、单击。 PowerPoint 软件、多媒体电脑

一、引入: 引入: 同学们,你们知道计算机吗?你们想了解计算机吗?从这节课开始 教 我们就进入计算机丰富多彩的世界里。 二、开始学习 1、认识计算机 学 (1)了解计算机的种类和组成。 (2)计算机在当今社会中的各种用途。 2、打开计算机。 过 3、认识计算机桌面 认识进入 Windows 系统后,桌面的各种用具。 程 4、鼠标的基本操作 练习鼠标的移动、指向、单击、双击等操作。 三、练一练: 练一练: 学生操作,教师巡视,指导学生操作。 四、小结、质疑: 小结、质疑 1、今天,你学会了什么? 2、操作过程中遇到什么困难还需要解决?

教学后记: 教学后记:

教学计划

课 题 教 学 目 标 教 学 重 点、难 点 教 具 2、扫雷大赛 通过玩“扫雷”游戏,激发学生的学习兴趣,继续练习鼠标的 基本操作。关机的方法。 1、熟练鼠标的基本操作。 2、关机的方法。 多媒体电脑

一、谈话引入: 谈话引入: 同学们都喜欢玩游戏,大家很想试试吧。今天,我们就来玩玩“扫 教 雷”游戏,看谁能把地雷都找到。 二、开始学习 1、启动游戏 学 (1)单击“开始” ,选择程序——附件——游戏——扫雷。 (2)认识“扫雷”游戏界面。 2、开始“扫雷”比赛。 过 讲解“扫雷”游戏的游戏规则和玩法。 3、游戏结束 程 4、关闭计算机 (1)关闭“扫雷”游戏,点击右上方的“叉型”按钮。 (2)打开“开始”——“关机”——“确定” 。 三、练一练: 练一练: 学生操作,教师巡视,指导学生操作。 四、小结、质疑: 小结、质疑 1、今天,你学会了什么? 2、操作过程中遇到什么困难还需要解决? 教学后记: 教学后记:

教学计划

3、幸福家园 课 题 1、学习“画图”程序,认识“画图”中的各种工具。 教 学 目 标 2、用“直线”“矩形”工具画图。 、 教 学 使用“直线”“矩形”工具画图。 、 重 点、

难 点 多媒体电脑 教 具 一、谈话引入: 谈话引入: 我们的林城越来越美丽,高楼大厦拔地而起,我们的家园也越来越 漂亮。今天我们用计算机来画出美丽的家园。 教 二、开始学习 1、启动“画图”程序 (1)单击“开始” ,依次选择“程序”→“附件”→“画图” 。 学 (2)在“画图”命令上

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