jszip 解压压缩包_一文彻底弄懂jszip中的压缩与解压

最近在做一个类似离线包的需求,平时我们正常工作中是开发完成一个完整的SPA之后打包上线。由于我们暂时没有服务器的资源,所以目前采取的一个方案是把这个SPA打包为一个zip包,然后上传至CDN,别人用的时候直接从CDN拉包然后解压就可以了,这个方案类似于开发一套完整的离线包流程,其中用到了jszip这个在压缩领域最牛的库,其中也遇到了不少坑,特此总结记录一下。

常用API

官方文档已经很详细的给出了各种API的demo,但是只是很简单的demo,与我们开发中遇到的实际场景还是千差万别的,这个库牛逼的地方在于支持各种类型的资源uint8array,blob,arraybuffer,nodebuffer,string等,而且API都是promise风格,所以使用起来非常舒服,简单看几个例子,详情可去看文档;

const zip = new JSZip();

// create a file

zip.file("hello.txt", "Hello World\n");

// create a file and a folder

zip.file("nested/hello.txt", "Hello World\n");

zip.folder("nested").file("hello.txt", "Hello World\n");

// access the file content

zip.file("hello.txt").async("string").then(function (data) {

// data is "Hello World\n"

});

// remove a file or folder

zip.remove("nested/hello.txt");

zip.remove("nested");

// generate a zip file

var promise = null;

if (JSZip.support.uint8array) {

promise = zip.generateAsync({type : "uint8array"});

} else {

promise = zip.generateAsync({type : "string"});

}

// read a zip file

zip.loadAsync(content)

.then(function(zip) {

zip.file("hello.txt").async("string"); // a promise of "Hello World\n"

});

压缩资源

开发完成一个项目后一般会把资源打包到dist目录中,所以我们需要把dist整个文件夹最终打包为一个zip包,需要两步操作:读取dist目录中的每个文件;

function readDir(zip, dirPath) {

// 读取dist下的根文件目录

const files = fs.readdirSync(dirPath);

files.forEach(fileName => {

const fillPath = dirPath + "/" + fileName;

const file = fs.statSync(fillPath);

// 如果是文件夹的话需要递归遍历下面的子文件

if (file.isDirectory()) {

const dirZip = zip.folder(fileName);

readDir(dirZip, fillPath);

} else {

// 读取每个文件为buffer存到zip中

zip.file(fileName, fs.readFileSync(fillPath));

}

});

}生成一个压缩包;

function generateZip() {

const sourceDir = path.join(__dirname, "../dist");

readDir(zip, sourceDir);

zip.generateAsync({

type: "nodebuffer", // 压缩类型

compression: "DEFLATE", // 压缩算法

compressionOptions: { // 压缩级别

level: 9

}

}).then(content => {

const dest = path.join(__dirname, "../zip");

// 删除旧包目录

del.sync([dest])

// 创建新包目录

fs.mkdirSync(dest, {

recursive: true

});

// 把zip包写到硬盘中,这个content现在是一段buffer

fs.writeFileSync(`${dest}/lewis.zip`, content);

});

}

解压资源

需要使用该SPA的时候,直接从CDN拉取这个zip包进行解压即可使用,解压包同样分为两步操作:从CDN获取zip文件并解压;

function getZipFiles(zipUrl) {

const response = await axios({

method: 'get',

url: zipUrl,

responseType: 'arraybuffer' // 类型必须为arraybuffer

});

// loadAsync加载其他类型资源会出问题,比如资源乱码

const zipData = await JSZip.loadAsync(response.data);

return zipData.files;

}把解压后的资源写进硬盘;

function saveZipFiles(savePath) {

// 获取解压后的文件

const files = await getZipFiles(zipUrl)

try {

for (const filename of Object.keys(files)) {

const dest = path.join(__dirname, savePath, filename);

// 如果该文件为目录需先创建文件夹

if (files[filename].dir && !isDirSync(dest)) {

fs.mkdirSync(dest, {

recursive: true

});

} else {

// 把每个文件buffer写到硬盘中

files[filename].async('nodebuffer')

.then(content => fs.writeFileSync(dest, content));

}

}

} catch (error) {

console.error('save zip files encountered error!', error.message);

return error;

}

}

注意

处理zip包的整个过程建议直接都使用buffer,尽量避免用string,转来转去容易导致乱码问题,且buffer体积小易存储与jszip无缝处理,还有就是在上传CDN的时候也直接上传buffer,我当时转为字符串上传导致拉下来时解压包失败了,注意fs.readFileSync()的用法,加参数会返回字符串,直接读取一个zip包为字符串直接就是乱码的。

/**

* 获取文件内容

* @param file

* @returns string

*/

function getFileContent(file) {

if (fs.existsSync(file)) {

const pkg = fs.readFileSync(file, 'utf-8')

return pkg

} else {

return null

}

}

/**

* 获取文件内容

* @param file

* @returns buffer

*/

function getFileBuffer(file) {

if (fs.existsSync(file)) {

const pkg = fs.readFileSync(file)

return pkg

} else {

return null

}

}

后记

这个需求其实看似很简单,真正开发时在不同的场景里还是有些坑的,尤其在node开发时注意buffer的使用问题,避免一些非必要的字符串读写,还有就是node中一些同步API的使用,趁着今天休息把这个小需求记录下来,分享给之后有需要的各位同行!

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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