用python函数画德国国旗代码_每日一程-11.利用Python turtle库绘制国旗

Author: Notus(hehe_xiao@qq.com)

Create: 2019-02-19

Update: 2019-02-19

利用turtle模块绘制五星红旗

原理不算太复杂,只是需要稍稍算一下。注释部分写的比较详细,大家自己研究,话不多说。

环境

Python version: 3.7.1

示例-网上国旗墨线图

代码运行效果

加上辅助线(墨线)后效果

1101173-20190219012022428-947326003.png

最终效果(去掉辅助墨线)

1101173-20190219012031293-1799973208.png

代码如下

'''

绘制五星红旗(Five-Starred Red Flag)

@Author: Notus(hehe_xiao@qq.com)

@Create: 2019-02-18

@Update: 2019-02-19

@Version: 1.0

国旗数据分析:(参照下方参考图片)

1. 最小单元格 A 的大小设为(长*宽,下同):10*10

2. 左上角1/4矩形B被分成:15*10个A, 尺寸为 150 * 100

3. 国旗矩形C大小为:300 * 200(为3:2的比例)

4. 若向下为正,向右为正。大五角星相对国旗左上角(0,0)坐标为(x, y): (50, 50)

5. 4个小五角星从上至下分别为:(100, 20), (120, 40), (120, 70), (100, 90)

6. 五角星每个角36度

国旗数据参考图片(国旗黑线图):https://gss2.bdstatic.com/-fo3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike150%2C5%2C5%2C150%2C50/sign=dc24ea3a11d5ad6ebef46cb8e0a252be/78310a55b319ebc4b97aa7678826cffc1f1716c9.jpg

'''

import turtle

from math import *

# 绘制五角星, 默认为正五角星(一个顶点朝正北方)

# 五角星每个顶角的角度为 180/5 = 36度 或 pi/5

# (x, y): 五角星中心点坐标

# size: 中心到顶点的长度, 即外接圆的半径

# angle 旋转角度, 正五角星正北顶点 turtle.left 方式旋转到被绘制五角星的角度

def draw5star(x=0, y=0, size=100, angle=0, fillcolor='yellow', pencolor='yellow'):

turtle.speed(0)

turtle.shape('blank')

turtle.color(pencolor, fillcolor)

turtle.penup()

# 定位到中心点正北方顶点(angle为0时的正北方)

turtle.goto(x, y)

turtle.setheading(90)

turtle.left(angle)

turtle.forward(size)

turtle.right(180-36/2)

turtle.pendown()

# 一条直线上的两个顶点的距离

distance = 2 * size * cos(pi/10)

# 开始绘制,对于 angle 为 0 的, 从正北方顶点开始

turtle.begin_fill()

for i in range(5):

turtle.forward(distance)

turtle.right(144)

turtle.end_fill()

# 画矩形

# (x,y) 矩形左上角坐标

def drawrectangle(x=0, y=0, height=100, width=100, fillcolor='red', pencolor='black'):

turtle.speed(0)

turtle.shape('blank')

turtle.color(pencolor, fillcolor)

turtle.penup()

turtle.goto(x, y)

turtle.setheading(0)

turtle.pensize(2)

turtle.pendown()

turtle.begin_fill()

turtle.forward(width)

turtle.right(90)

turtle.forward(height)

turtle.right(90)

turtle.forward(width)

turtle.right(90)

turtle.forward(height)

turtle.end_fill()

# 画辅助线,方便判断

# (x,y) 国旗中心点坐标

# mag 国旗放大倍数

def drawsubline(x=0, y=0, mag=1):

# 国旗尺寸

width = 300 * mag

height = 200 * mag

# 画中心十字

turtle.speed(0)

turtle.shape('blank')

turtle.pencolor('black')

turtle.penup()

turtle.goto(x+width/2, y)

turtle.setheading(180)

turtle.pensize(2)

turtle.pendown()

turtle.forward(width)

turtle.penup()

turtle.goto(x, y-height/2)

turtle.setheading(90)

turtle.pendown()

turtle.forward(height)

# 画小方格的横线

for i in range(1, 10):

# 横线

turtle.penup()

turtle.goto(x, y+height/2-i*10*mag)

turtle.setheading(180)

turtle.pendown()

turtle.forward(width/2)

# 画小方格的竖线

for i in range(1, 15):

turtle.penup()

turtle.goto(x-width/2+i*10*mag, y)

turtle.setheading(90)

turtle.pendown()

turtle.forward(height/2)

# 计算国旗矩形左上角坐标

r_x = x - width/2

r_y = y + height/2

# 画大五角星外接圆,圆绘制起始点为圆最右侧切点

turtle.penup()

turtle.goto(r_x+80*mag, r_y-50*mag)

turtle.pendown()

turtle.circle(30*mag)

# 画4个小五角星外接圆,从上至下 (110, 20), (130, 40), (130, 70), (110, 90)

turtle.penup()

turtle.goto(r_x+110*mag, r_y-20*mag)

turtle.pendown()

turtle.circle(10*mag)

turtle.penup()

turtle.goto(r_x+130*mag, r_y-40*mag)

turtle.pendown()

turtle.circle(10*mag)

turtle.penup()

turtle.goto(r_x+130*mag, r_y-70*mag)

turtle.pendown()

turtle.circle(10*mag)

turtle.penup()

turtle.goto(r_x+110*mag, r_y-90*mag)

turtle.pendown()

turtle.circle(10*mag)

# 画4个小星到大星中心的连线

turtle.penup()

turtle.goto(r_x+100*mag, r_y-20*mag)

turtle.pendown()

turtle.goto(r_x+50*mag, r_y-50*mag)

turtle.penup()

turtle.goto(r_x+120*mag, r_y-40*mag)

turtle.pendown()

turtle.goto(r_x+50*mag, r_y-50*mag)

turtle.penup()

turtle.goto(r_x+120*mag, r_y-70*mag)

turtle.pendown()

turtle.goto(r_x+50*mag, r_y-50*mag)

turtle.penup()

turtle.goto(r_x+100*mag, r_y-90*mag)

turtle.pendown()

turtle.goto(r_x+50*mag, r_y-50*mag)

#绘制五星红旗

#(x, y) 红旗中心点坐标, 默认为(0,0),即标准模式turtle绘图的中心起点。

# mag: 放大倍数, maganification

def drawflag(x=0, y=0, mag=1):

# 国旗尺寸

width = 300 * mag

height = 200 * mag

# 计算国旗矩形左上角坐标

r_x = x - width/2

r_y = y + height/2

# 画国旗矩形

drawrectangle(x=r_x, y=r_y, height=height, width=width)

# 画最大的五角星

draw5star(x=r_x+50*mag, y=r_y-50*mag, size=30*mag)

# draw5star(x=r_x+50*mag, y=r_y-50*mag, size=30*mag)

# 从上至下画4颗小五角星, 中心:(100, 20), (120, 40), (120, 70), (100, 90)

l_size = 10 * mag

draw5star(x=r_x+100*mag, y=r_y-20*mag, size=l_size, angle=180-atan(5/3)/pi*180)

draw5star(x=r_x+120*mag, y=r_y-40*mag, size=l_size, angle=180-atan(7/1)/pi*180)

draw5star(x=r_x+120*mag, y=r_y-70*mag, size=l_size, angle=90-atan(2/7)/pi*180)

draw5star(x=r_x+100*mag, y=r_y-90*mag, size=l_size, angle=90-atan(4/5)/pi*180)

if __name__ == '__main__':

drawflag(mag=2.5)

# drawsubline(mag=2.5)

input()

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准:Go语言的标准非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准:Go语言的标准非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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