gradle jar 修改 output 路径_Gradle第4课:Gradle 基础脚本的实现

789fc61bd21c973b446968674c2d0284.png

需要准备

  • 一个熟悉的 IDE 开发工具
  • JDK 7及以上
  • Gradle 3.2以上

创建一个简单的 HelloWorld 工程

为了更好演示如何使用 Gradle 脚本来编译我们的工程,我们尽量创造一个非常简单的 java 项目,它只包含一个HelloWorld.java文件。 打开我们熟悉的 IDE 工具,本文件中使用的是 IntelliJ IDEA 14,创建一个 HelloWorld 的工程,创建步聚如下:

e8ae7f9531f0cbc1b0ee5850afeb9684.png

11c347f107f090bdb15e090c5fb80847.png

cfe415cf189a6f82b7e8d57c79cf0c72.png

接下来一路点下一步,直到最后完成,我们可以看到创建的工程目录结构如下:

81301069a336cb38576cefdb534dfdfa.png

IDE 工具会自动为我们创建很多配置文件和目录,这是使用 IDE 的好处,不过对于初学者来说,一上来看到这么多文件和目录可能会不知所措。我们可以先把一些文件和目录去掉,等后期熟悉了 Gradle 的使用后,我们再来关注其它相关配置。最后精简的工程目录结构如下(真实项目不需要精简):

3fa605c5923698ad5cedb100636440de.png

精简后主要包括三个目录,一个 gradle 配置文件,具体介绍如下:

  • .gradle 目录: 与 Gradle 相关的缓存配置等内容,为隐藏文件夹
  • .idea 目录:与 IDEA 项目工程相关配置内容,为隐藏文件夹
  • src 目录:Java 代码目录
  • build.gradle 配置文件:Gradle 脚本配置文件

首先我们在 src/main/java/ 目录下包名 com.bill,然后再该包下创建了一个 HelloWorld.java 文件,其中输出打印:Hello world

package com.bill;

/**
 * Created by Bill on 17/7/14.
 */
public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello world");
    }
}

测试 Gradle 脚本

在 IDEA 工具中,打开 Terminal 终端(也可以直接打开系统终端),输入gradle tasks命令,查看当前工程中可使用的任务有哪些,如下:

77de0bf2600b35f980a521168e4a7ed1.png

从图中我们可以看到,IDEA 自动为我们添加了一些默认的任务(后面有讲到如何添加的),具体任务说明如下:

Build tasks
assemble - 编译打包该工程内容 build - 编译打包并测试该工程 buildDependents - 编译打包并测试该工程和所有依赖它的工程 buildNeeded - 编译打包并测试该工程和它依赖的所有工程 classes - 编译打包主要的类文件 clean - 删除编译目录 jar - 编译打成 jar 包,这个 jar 包包含主要的类文件 testClasses - 编译打包测试类文件

在我们没有写任何 gradle 代码之前,我们可以先来亲自体验一下这些预添加的任务功能,我们选择build任务来编译打包该工程试下,其执行结果如下:

e44b1c48c7f7e3749390b6bc3279c642.png

从图中,我们看到只要简单的一行命令,就完成了当前工程的编译打包工作,打包后会自动生成一个 build 文件夹,其目录结构详细介绍如下。

  • classes 目录:存放编译后的类文件,就是 .class 文件
  • dependency-cache:存放相关依赖的缓存数据
  • libs:存放最终编译打好的 jar 包
  • tmp:存放编译过程中的临时文件

通过 Gradle 的这些任务我们可以很方便的编译打包工程,而以上这些任务又是通过添加插件来轻松实现的,先让我们看看在创建工程时,IDE 工具都为我们自动添加了哪些 gradle 脚本内容?

group 'com.bill'  // 在图三中设置的group项
version '1.0-SNAPSHOT' // 在图三中设置的version项

// 第三方插件
apply plugin: 'java'

// 设置 JDK 版本
sourceCompatibility = 1.8
targetCompatibility = 1.8

// 指定maven仓库为maven中央仓库
repositories {  
    mavenCentral()
}

// 设置项目的依赖库
dependencies {
    testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.11'
}

相关各行代码的注释已经很明确了,其中最关键一行为apply plugin: 'java',它告诉 gradle 使用第三方 java 插件,这样我们才能简单的使用gradle build命令来编译打包了,而 gradle 的 java 插件具体包括哪些任务,以及各任务之间的依赖关系,可以参考官网,我在后面的常用插件一章中会具体介绍 ,其关系图如下:

ee51d7c847724f3d1380afb639d08358.png

再结合之前执行gradle build命令的过程(见图七),我们可以清晰的看到各任务的执行顺序(图八中箭头表明了 build 的调用过程):

:compileJava
:processResources UP-TO-DATE
:classes
:jar
:assemble
:compileTestJava UP-TO-DATE
:processTestResources UP-TO-DATE
:testClasses UP-TO-DATE
:test UP-TO-DATE
:check UP-TO-DATE
:build

向 Gradle 中添加依赖库

接下来我们实现添加一个依赖包,比如使用 Gson 实现对 json 的操作。首先在 maven 仓库 中搜索 Gson,结果如下:

a4b3f9a544ed5f53569f0bf0ec7653dc.png

把其中compile group: 'com.google.code.gson', name: 'gson', version: '2.8.0'拷贝到 build.gradle 文件中,其完整如下如下:

group 'com.bill'
version '1.0-SNAPSHOT'

apply plugin: 'java'

sourceCompatibility = 1.8

repositories {
    mavenCentral()
}

dependencies {
    compile group: 'com.google.code.gson', name: 'gson', version: '2.8.0'
    testCompile group: 'junit', name: 'junit', version: '4.11'
}

然后在 HelloWorld.java 中添加如下代码:

public class HelloWorld {
    public static void main(String[] args) {
        Person p = new Person();
        p.setName("Bill.Yang");
        p.setAge(30);

        Gson gson = new GsonBuilder().create();
        String pJson = gson.toJson(p);

        System.out.println("Hello world," + pJson);
    }
}

同时添加 Person.java 类,如下所示:

public class Person {
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
}

现在我们再执行gradle build命令,看看编译后的结果是什么样?这次我们可以使用 IDEA 工具的可视化界面来执行 build 命令,如下:

6382fc659174cd88c9f37c5322b656e6.png

编译一切正常,证明我们刚刚加入的依赖库已经被成功的引入工程中了。

指定 Jar 包的名称

大多时候,我们希望最后生成的 jar 包是自己指定的名称,而不是使用工程的项目名称,Gradle 为我们提供了如下方式:

jar {
    baseName = 'first-gradle'
    version =  '0.1.0'
}

通过jar代码块指定了如何命令 JAR 文件,在本例中它将会被命令为:first-gradle-0.1.0.jar,如下图:

380a53ae9de30a2f945353d5417b332c.png

使用 Gradle Wrapper 编译项目

在用 Gradle 编译工程时,使用 Gradle Wrapper 是一种非常好的方式,它为 Windows、OS X和Linux平台都提供了相应的脚本文件,这些脚本使你可以在不同平台的不同 Gradle 版本上正确地执行你的编译打包脚本。我们只需要执行一行命令, Gradle 就会自动为我们的项目添加 Wrapper 相关配置信息,而不需要手动修改任何的代码配置等,其命令如下:

$ gradle wrapper --gradle-version 3.2

当执行完上面命令后,你会注意到项目中增加了一些新的文件:根目录下的两个脚本文件;一个gradle/wrapper的目录。其结构如下:

1f01b774d948cdefd4bb2996b22b1f27.png

现在可以使用 Gradle Wrapper 编译我们的工程了,我们也能把 Wrapper 相关的配置信息添加到版本控制系统中,其他任何人克隆了我们的工程也能使用相同的方式编译打包该工程。

./gradlew build

小结

这节通过 Gradle 实现了一个简单的 HelloWorld 工程编译打包任务,在这里你了解到了如何使用 gradle build 来编译项目、如何向工程中添加依赖库、以及如何使用 Gradle Wrapper 编译工程。

如果你有疑问欢迎加微信咨询:

https://u.wechat.com/MDHWBbNbJRv36gtFwfExkEo (二维码自动识别)

也可以关注我的公众号想我提问:

http://weixin.qq.com/r/EEzl-dLE5Y_arZae9xkC (二维码自动识别)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值