java as3 socket_[AS/FLEX] Flex AS3与Java的Socket通信

[AS/FLEX]Flex AS3与Java的Socket通信新建flash文件:SocketExample.fla添加按钮:btnSend修改文档类为:SocketExample新建AS3文件:SocketExample.as01.package{02.importflash.display.Sprite;03.importflash.events.*;04.importflash.net.So...
摘要由CSDN通过智能技术生成

[AS/FLEX]

Flex AS3与Java的Socket通信

新建flash文件

:SocketExample.fla

添加按钮:btnSend

修改文档

类为:SocketExample

新建AS3文件:SocketExample.as

01.

package

{

02.

import

flash.display.Sprite;

03.

import

flash.events.*;

04.

import

flash.net.Socket;

05.

06.

public

class

SocketExample

extends

Sprite {

07.

08.

private

var socket:Socket;

09.

10.

public

function

SocketExample( ) {

11.

socket =

new

Socket( );

12.

13.

// Add an event listener to be notified when the

connection

14.

// is made

15.

socket.addEventListener(

Event.CONNECT, onConnect );

16.

17.

// Listen for when data is received from the socket

server

18.

socket.addEventListener(

ProgressEvent.SOCKET_DATA, onSocketData );

19.

20.

//var btnSend:Button = new Button();

21.

btnSend.label

=

"Send Data"

;

22.

btnSend.emphasized

=

true

;

23.

btnSend.width

=

150

;

24.

btnSend.move(

20

,

20

);

25.

addChild(btnSend);

26.

27.

btnSend.addEventListener(MouseEvent.CLICK,

sendData);

28.

}

29.

30.

private

function sendData(

event:Event ) {

31.

32.

if

(!socket.connected) {

33.

34.

// Connect to the server

35.

socket.connect(

"192.168.2.103"

,

5678

);

36.

}

37.

38.

trace(

"send..."

);

39.

socket.writeUTFBytes(

"example\n"

);

40.

socket.flush();

41.

42.

}

43.

44.

private

function onConnect(

event:Event ):

void

{

45.

trace(

"The socket is now connected..."

);

46.

}

47.

48.

private

function

onSocketData( eventrogressEvent ):

void

{

49.

trace(

"Socket received "

+

socket.bytesAvailable +

" byte(s) of data:"

);

50.

51.

trace(socket.readMultiByte(socket.bytesAvailable,

"UTF-8"

));

52.

}

53.

54.

55.

}

56.

}

Java

服务器

端:

MyServer

.java

01.

import

java.io.*;

02.

import

java.net.*;

03.

04.

public

class

MyServer {

05.

public

static

void

main(String[] args)

throws

IOException{

06.

ServerSocket

server=

new

ServerSocket(

5678

);

07.

08.

while

(

true

) {

09.

Socket

client=server.accept();

10.

BufferedReader

in=

new

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