c语言BMP图片左下50 50,linu下C语言之BMP图片操作编程(上)

BMP文件格式,也被称为位图图像文件或与设备无关的位图文件格式(DIB)或者只是一个位图,是 一个光栅图形图像文件格式使用 来存储位图,数字,图片,独立的显示设备。

微软已经定义了一个特定的表示颜色的位图 不同的颜色深度,作为援助交换设备和之间的位图 应用程序与各种各样的内部表示。 他们称这些 与设备无关的位图或权利,叫做DIB文件格式 文件格式或BMP图像文件格式。 根据微软的支持:

与设备无关的位图(DIB)是一种用于定义格式 与设备无关的位图在各种颜色的决议。 的主要目的 权利是允许从一个设备转移到另一个位图(因此, 与设备无关的名字)的一部分。 DIB外部格式,形成鲜明对比 设备相关的位图,在系统作为一个位图对象 应用程序创建的(……)。 元的DIB通常运输 (通常使用StretchDIBits()函数),BMP文件,剪贴板 (CF_DIB数据格式)。

BMP图片格式图:

aa0758aed59f74d5974b2fdb85e28fce.png

接下来来看一个代码对BMP头的封装,然后将rgb888转化成rgb565的现象的例程:

#include

#include

#include

#define RGB(r,g,b) (((r>>3)<<11)|((g>>2)<<5)|(b>>3))

typedef unsigned char U8 ;

typedef unsigned short U16 ;

typedef unsigned int U32 ;

#pragma pack(1)

struct bmp_header //这个结构体就是对上面那个图做一个封装。

{

//bmp header

U8 Signatue[2] ; // B M

U32 FileSize ; //文件大小

U16 Reserv1 ;

U16 Reserv2 ;

U32 FileOffset ; //文件头偏移量

//DIB header

U32 DIBHeaderSize ; //DIB头大小

U32 ImageWidth ; //文件宽度

U32 ImageHight ; //文件高度

U16 Planes ;

U16 BPP ; //每个相素点的位数

U32 Compression ;

U32 ImageSize ; //图文件大小

U32 XPPM ;

U32 YPPM ;

U32 CCT ;

U32 ICC ;

};

#pragma pack()

int main(int argc , char **argv)

{

//判断参数,传进来的参数不等于两个,那么就报错 ./a.out xxx

if(argc != 2)

return -1 ;

int fd ;

int dest_fd ;

//以只读的方式打开一个文件 这个文件是rgb888

fd = open(argv[1] , O_RDONLY);

if(-1 == fd)

{

perror("open bmp file fail");

return -2 ;

}

//打开一个rgb565.bmp的图片

dest_fd = open("rgb565.bmp" , O_RDWR | O_CREAT|O_TRUNC , 0777);

if(dest_fd < 0 )

{

perror("open rgb565 fail");

return -3 ;

}

//定义一个bmp的头

struct bmp_header header ;

int ret ;

//读出bmp文件头的数据

ret = read(fd , &header , sizeof(struct bmp_header));

//以下是bmp图的相关数据

printf(" Signatue[0] : %c \n " , header.Signatue[0] );

printf(" Signatue[1] : %c \n " , header.Signatue[1] );

printf(" FileSize : %d \n " , header.FileSize );

printf(" Reserv1 : %d \n " , header.Reserv1 );

printf(" Reserv2 : %d \n " , header.Reserv2 );

printf(" FileOffset : %d \n " , header.FileOffset );

printf(" DIBHeaderSize : %d \n " , header.DIBHeaderSize);

printf(" ImageWidth : %d \n " , header.ImageWidth );

printf(" ImageHight : %d \n " , header.ImageHight );

printf(" Planes : %d \n " , header.Planes );

printf(" BPP : %d \n " , header.BPP );

printf(" Compression : %d \n " , header.Compression );

printf(" ImageSize : %d \n " , header.ImageSize );

printf(" XPPM : %d \n " , header.XPPM );

printf(" YPPM : %d \n " , header.YPPM );

printf(" CCT : %d \n " , header.CCT );

printf(" ICC : %d \n " , header.ICC );

char buffer[header.ImageSize] ;

read(fd , buffer , header.ImageSize);

close(fd);

//改变地方

header.BPP = 16 ;

header.FileSize = header.ImageWidth*header.ImageHight*2+54 ;

header.ImageSize = header.ImageWidth*header.ImageHight*2;

write(dest_fd , &header , sizeof(struct bmp_header));

int row , col ;

short data ;

char *p = NULL ;

for(row = 0 ; row < header.ImageHight ; row++)

{

for(col = 0 ; col < header.ImageWidth ; col++)

{

p =( buffer+(row*header.ImageWidth + col)*3);

data = RGB((unsigned char)(*(p+2)) , (unsigned char)(*(p+1)) ,

(unsigned char )(*(p)));

write(dest_fd , &data , 2);

}

}

close(dest_fd);

return 0 ;

}

接下来我们来对这幅图进行操作,看看打印出什么信息:这副图就是1.bmp----->格式rgb888

mad.gif

33a9ab9735aee2cbce2f69edeaae1ca0.bmp

运行结果:获取到bmp图的包头,顺便将rgb888的bmp图转化为rgb565

mad.gif

7850690974c8913be0d96d09d1870190.png

生成rgb565的bmp图:是不是发现像素差了一点?

laugh.gif

2b7d0e6e827ebc988edd959555e41b2f.bmp

后续还会有bmp图相关的操作,例如BMP图旋转(左右转),bmp图的灰度处理

,欢迎继续关注Bruce.yang的嵌入式之旅

laugh.gif

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