字符变量赋值规则_JAVA入门:变量、数据类型和运算符

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一、变量

1.什么是变量?

说简单点就是,程序在运行过程中可以变化的量就是变量。要搞清楚变量的本质,必须先要明白两个问题:1.电脑使用内存来记忆计算时所使用的数据;2.内存存储数据的规则。

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2.申明变量的语法

数据类型 变量名 [=初始值 ][,变量名[= 初始值]...];

数据类型:类似于房间的类型

变量名:类似于房间号

初始值:类似于房间中住的人

3.使用变量

我们要找到这个房间,只需要找到房间号就行了。我们要使用内存中的这一块空间,我们只需要找到变量名就行了。

二、java常用的数据类型

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三、常量

在程序运行中,其值不能改变的量称之为常量。

常量用final关键字修饰。

final int NUM = 10;

推荐做法:

(1)常量名通常大写

(2)不同字符使用下划线分隔

(3)只能被赋值一次,通常定义时即对其初始化

四、命名规则

1.只能是字符、数字、下划线(_)、美元符号($),不能以数字开头;

2.不能用关键字;

3.不能命名重复;

4.见名知意;

五、运算符

赋值运算符: =

算术运算符:+ - * % /

关系运算符:>,<,==,!=,>=,<=

逻辑运算符:&&、|| 、!

三元运算符/三目运算符:a?b:c a是布尔类型的表达式,如果结果是true结果是b,如果是false结果是false

优先级:小括号>算术>关系>逻辑>赋值

六、类型转换

自动类型转换规则:

1.两种类型要兼容;

2.目标类型大于源类型。

强制类型转换:

(类型名)表达式

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