第四篇:数据类型
这篇文章是我们的《Golang系列教程》的第四篇文章。
下面是Go语言中的基本数据类型:
bool
Numberic Types
int8, int16,int32,int64,int
uint8,uint16,uint64,uint
float32,float64
complex64,complex128
byte
rune
bool
布尔类型代表了一个布尔值,它要么是true要么是false。
package main
import "fmt"
func main() {
a := true
b := false
fmt.Println("a:", a, "b:", b)
c := a && b
fmt.Println("c:", c)
d := a || b
fmt.Println("d:", d)
}
在上面的程序中,a被赋予true值,b被赋予false值。c被赋予a&&b。&&操作符只有当a和b都为true的情况下才返回
true。因此,在本例子中,c的值是false。
|| 操作符只要a和b中有一个是true,它就返回true。在本例中,d的值是true因为a为true。
我们将得到如下输出:
a: true b: false
c: false
d: true
有符号整数型
int8 :代表8为有符号整数
大小 : 8位
范围 : -125到127
int8 :代表8为有符号整数
大小 : 8位
范围 : -125到127
int16 :代表16为有符号整数
大小 : 16位
范围 : -32768到32767
int32 :代表32为有符号整数
大小 : 8位
范围 : -2147483648到2147483647
int64 :代表64为有符号整数
大小 : 64位
范围 : -9223372036854775808 到9223372036854775807
int :
int 代表32或64位整数,具体取决于底层的平台。通常你只需要使用int来表示一个整数值即可。
除非在某些情况下,你要指定位数。
大小 :在32位系统上是32位,在64位系统上是64位。
范围 :
在32位系统上是-2147483648 to 2147483647
在64位系统上是-9223372036854775808 to 9223372036854775807
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 89
b := 95
fmt.Println("value of a is", a, "and b is", b)
}
上面的程序将输出: value of a is 89 and b is 95
在上面的程序中,a是一个int类型,b的类型是根据它的初始值推断出来的。正如我们上面所说的那样,
int的大小在32位系统上是32位,在64位系统上是64位。我们来验证一下。
变量的类型可以在Printf函数里面使用%T格式化分隔符打印出来。使用Go下面的unsafe包,我们可以使用Sizeof功能
来计算变量的字节数。使用unsafe包可能有性能问题,但是就本文教程来说,我们可以使用它。
下面的程序会输出变量a和b的数据类型和内存大小:
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var a int = 89
b := 95
fmt.Println("value of a is", a, "and b is", b)
fmt.Printf("type of a is %T, size of a is %d", a, unsafe.Sizeof(a)) //type and size of a
fmt.Printf("\ntype of b is %T, size of b is %d", b, unsafe.Sizeof(b)) //type and size of b
}
上面的程序将会产生如下输出:
value of a is 89 and b is 95
type of a is int, size of a is 4
type of b is int, size of b is 4
我们可以从上面的输出中推断出来,a和b的类型是int并且他们是32位(4字节)。
如果在64位系统上运行,结果将会有所不同。在一个64位系统上,a和b占据着64位(8字节)。
无符号型整数
uint8: 表示8位无符号整数
大小: 0 to 255
uint16: 表示16位无符号整数
大小: 16 bits
范围: 0 to 65535
uint32:表示32位无符号整数
大小: 32 位
范围: 0 to 4294967295
uint64: 表示64位无符号整数
大小: 64 位
范围: 0 to 18446744073709551615
uint : 表示32位或64位无符号整数(取决于底层的平台的位数)
大小 : 32 位或64位
范围 :在32位系统上是 0 到 4294967295
在64位系统上是 0 到 18446744073709551615
浮点型
float32: 32位浮点型数字
float64: 64位浮点型数字
下面这个简单的程序将展示整型和浮点类型:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a, b := 5.67, 8.97
fmt.Printf("type of a %T b %T\n", a, b)
sum := a + b
diff := a - b
fmt.Println("sum", sum, "diff", diff)
no1, no2 := 56, 89
fmt.Println("sum", no1+no2, "diff", no1-no2)
}
a和b的值可以根据赋值给他们的值来推断出来。在本例中,a和b是float64(浮点值的默认类型是float64)。
我们使a和b相加,并且把结果赋值给变量sum。同时,使a减去b,然后把差值赋值给diff变量。
最后把sum和diff打印出来。类似的计算,我们使用no1和no2也进行一次。上面的程序将会打印:
type of a float64 b float64
sum 14.64 diff -3.3000000000000007
sum 145 diff -33
复杂类型
complex64 : 这是有着一个float32位实数和float32位虚数的复杂类型的数字
complex128 : 这是有着一个float64位实数和float64位虚数的复杂类型的数字
使用内置函数 complex可以构造一个有着实数和虚数部分的复杂类型数字。complex函数的定义如下:
func complex(r, i FloatType) ComplexType
这个函数接收俩个float类型的参数,分别是实数部分和虚数部分,然后返回一个complex类型的数字。
需要注意的是: 实数部分和虚数部分都必须要么全是float32,要么全是float64。如果实数部分和虚数部分
都是float32,则 该函数返回的是complex64位的数字。如果实数部分和虚数部分都是float64,那么该函数返回的是
complex128位的数字。
复杂类型的数字也可以使用如下的快捷语法创建:
c := 6 + 7i
我们来写一个简单的程序理解一下复杂数值类型:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
c1 := complex(5, 7)
c2 := 8 + 27i
cadd := c1 + c2
fmt.Println("sum:", cadd)
cmul := c1 * c2
fmt.Println("product:", cmul)
}
在上面的程序中,c1和c2是俩个复杂数值类型。c1的实数部分是5,虚数部分是7。c2的实数部分是8,虚数部分是27。
把c1和c2的和赋值给cadd变量。c1和c2的乘积复制给cmul变量。该程序将输出如下:
sum: (13+34i)
product: (-149+191i)
其他数值类型
byte 是uint8的别名
rune 是int32的别名
我们将在学习字符串的时候,再对byte和rune进行详细说明。
string 类型
在Golang里,字符串是一系列字节的集合。好吧,你或许觉得这个定义毫无意义。
现在,我们先假设 一个字符串是一个系列字符的集合。在单独的章节中的我们会再学习
string的细节。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
first := "Naveen"
last := "Ramanathan"
name := first +" "+ last
fmt.Println("My name is",name)
}
在上面的程序中,first被赋值于"Naveen"。last被赋值于"Ramanathan"。string可以使用+号进行连接。
firt拼接一个空格符然后在拼接last之后被赋值给name。上面的程序将会打印如下:name is Naveen Ramanathan
类型转换
Go对于类型的要求是非常严格和明确的,它不会自动地进行类型升级或类型转换。我们将用一个例子说明:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 55 //int
j := 67.8 //float64
sum := i + j //int + float64 not allowed
fmt.Println(sum)
}
在C语言里面,上面的代码是合法的。但是在go里面,这样是不行的。i是一个int类型,j是一个float64类型。
试图对俩个不同类型的数字进行加法运算是不允许的。当你运行程序时,你能看到:
main.go:10: invalid operation: i + j (mismatched types int and float64)
要想修复这个问题,i和j就得是同一种数据类型。我们可以把j转换成int。类型转换的语法是: T(v),此时 就会把一个值v转换成
类型T。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 55 //int
j := 67.8 //float64
sum := i + int(j) //j is converted to int
fmt.Println(sum)
}
现在,当你运行上面的程序时,你会看到会输出122。
在赋值时的类型转换也是同样。把某个类型的变量赋值给另一个类型的变量时,必须要进行明确的类型转换。
接下来的程序将会解释这一点:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 10
var j float64 = float64(i) //this statement will not work without explicit conversion
fmt.Println("j", j)
}
在第九行,i先是被转换成float64,然后被赋值给j。如果你试图在没有进行类型转换的情况下,把i赋值给j的话,编译器将会
抛出一个错误。
致谢
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