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实验时间
软件工程导论
12网工2
周敏倩
120708240
12.5
软件工程实验报告 三
网上宠物系统详细设计和实现
目录
一、
用户界面设计
本系统的设计思路主要是实用、简便、灵活、稳定。整个系统有完整的组织框架和模块分工,但由于涉及篇幅限制,这里我着重介绍下主界面和文件类模块。因为这两个模块是整个电子宠物管理系统运行的核心模块。对于界面设计我们遵循以下几个原则:
一、控件的位置拖放安排 在绝大多数的程序界面设计中,并不是所有的元素都具有相同的重要性,所以应抓住重点,将较重要的元素定位在对用户来说处在一目了然的位置是非常重要的,可以尝试根据“功能”和“关系”来组成一个逻辑信息组。按照控件在功能上的联系,将它们放在一起,在视觉效果上也要比将它们分散在屏幕的各处要好得多。 二、控件的大小与一致性编排 控件的大小设置是程序设计时经常遇到的问题,虽然操作非常简单,却很难决定控件的大小。合理设置控件的大小以达成一致性是界面设计中的重要问题之一,一致性的外观将体现应用程序的协调性。如果缺乏一致性就会使界面混乱无序,会对用户的使用带来不便。 三、合理利用空间,保持界面的简洁 界面设计最重要的原则就是简洁与明了。对于应用程序而言,如果界面看上去很难,则可能程序使用本身也比较复杂,而在设计时稍稍深入考虑一下,便有助于创建看上去和用起来都很简单的界面。
四、合理利用颜色、图像和显示效果来达成内容与形式的统一 依据许多程序设计人员的经验,应当尽量限制应用程序所用颜色的种类,而且色调也应该保持一