drawimage的用法 java_java中方法drawImage()的参数详细解释

public abstract boolean drawImage(Image img,

int x,

int y,

int width,

int height,

ImageObserver observer)绘制指定图像中已缩放到适合指定矩形内部的图像。

图像绘制在此图形上下文坐标空间的指定矩形内部,并且如果需要,则进行缩放。透明像素不影响该处已存在的像素。

此方法在任何情况下都立刻返回,甚至在整个图像没有为当前输出设备完成缩放、抖动或转换的情况下也是如此。如果当前的输出表示尚未完成,则 drawImage 返回 false。随着更多的图像可用,装入图像的进程将通过调用图像观察者的 imageUpdate 方法来通知它。

图像的缩放版本不一定立刻是可用的,因为已经为此输出设备构造了图像的非缩放版本。每种大小的图像可以被分别缓存,并由各自图像产生序列中的原始数据生成。

参数:

img - 要绘制的指定图像。如果 img 为 null,则此方法不执行任何动作。

x - x 坐标。

y - y 坐标。

width - 矩形的宽度。

height - 矩形的高度。

observer - 当转换了更多图像时要通知的对象。

***********************************扩展**************************************

createImage

public Image createImage(ImageProducer producer)根据指定的图像生成器创建一幅图像。

参数:

producer - 图像生成器

返回:

生成的图像

createImage

public Image createImage(int width,

int height)创建一幅用于双缓冲的、可在屏幕外绘制的图像。

参数:

width - 指定的宽度

height - 指定的高度

返回:

一幅屏幕外可绘制的图像,可用于双缓冲。如果组件是不可显示的,则返回值可能为 null。如果 GraphicsEnvironment.isHeadless() 返回 true,则始终发生这种情况。

public abstract boolean drawImage(Image img,

int x,

int y,

ImageObserver obse

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