sun java学习_java学习笔记一

数据类型

Java数据类型分为两大类:基本数据类型和复合数据类型,其中复合数据类型包括数组、类和接口。

基本数据类型(默认值只在类中有,函数变量无初始值)

int 32bit 0

boolean 1bit false

char 16bit '\u0000'(null)

byte 8bit (byte)0

float 32bit 0.0f

double 64bit 0.0d

short 16bit (short)0

long 64bit 0L

包装类

Integer

Boolean

Character

Byte

Float

Double

Short

Long

集合类

Set集合,其主要实现类有HashSet、TreeSet。存放对象的引用,不允许有重复对象。

HashSet(),调用对象的hashCode()方法,获得哈希码,然后再集合中计算存放对象的位置。通过比较哈希码与equals()方法来判别是否重复。所以,重载了equals()方法同时也要重载hashCode()方法。

TreeSet(),继承ShortedSet接口,能够对集合中对象排序。默认排序方式是自然排序,但该方式只能对实现了Comparable接口的对象排序,java中对Integer、Byte、Double、Character、String等数值型和字符型对象都实现了该接口。

List集合,其主要实现类有LinkedList、ArrayList,前者实现了链表结构,后者可代表大小可变的数组。List的特点是能够以线性方式储蓄对象,并允许存放重复对象。List能够利用Collections类的静态方法sort排序。sort(List list)自然排序;sort(List listm,Comparator comparator)客户化排序。

Map集合,其主要实现类有HashMap、TreeMap。Map对值没有唯一性要求,对健要求唯一,如果加入已有的健,原有的值对象将被覆盖。HashMap类按照哈希算法来存取键对象,可以重载equals()、hashCode()方法来比较键,但是两者必须一致。TreeMap,可自然排序,也可通过传递Comparator的实现类构造TreeMap。

值传递

Java参数,不管是原始类型还是引用类型,传递的都是副本(有另外一种说法是传值,但是说传副本更好理解吧,传值通常是相对传址而言)。

如果参数类型是原始类型,那么传过来的就是这个参数的一个副本,也就是这个原始参数的值,这个跟之前所谈的传值是一样的。如果在函数中改变了副本的 值不会改变原始的值.

如果参数类型是引用类型,那么传过来的就是这个引用参数的副本,这个副本存放的是参数的地址。如果在函数中没有改变这个副本的地址,而是改变了地址中的 值,那么在函数内的改变会影响到传入的参数。如果在函数中改变了副本的地址,如new一个,那么副本就指向了一个新的地址,此时传入的参数还是指向原来的 地址,所以不会改变参数的值。

内存占用

int4,char2,long8,double8

对象开销一版为16字节

对象的引用一般都是一个内存地址,为8字节

一般内存的使用都会被填充为8字节的倍数,因此若一个对象中仅有一个int,则会再填充4字节

存储

程序运行时,我们最好对数据保存到什么地方做到心中有数。特别要注意的是内存的分配。有六个地方都可以保存数据:

寄存器。这是最快的保存区域,因为它位于和其他所有保存方式不同的地方:处理器内部。然而,寄存器的数量十分有限,所以寄存器是根据需要由编译器分配。我们对此没有直接的控制权,也不可能在自己的程序里找到寄存器存在的任何踪迹。

堆栈。驻留于常规RAM(随机访问存储器)区域,但可通过它的“堆栈指针”获得处理的直接支持。堆栈指针若向下移,会创建新的内存;若向上移,则会释放那些内存。这是一种特别快、特别有效的数据保存方式,仅次于寄存器。创建程序时,Java编译器必须准确地知道堆栈内保存的所有数据的“长度”以及“存在时间”。这是由于它必须生成相应的代码,以便向上和向下移动指针。这一限制无疑影响了程序的灵活性,所以尽管有些Java数据要保存在堆栈里——特别是对象句柄,但Java对象并不放到其中。

堆。一种常规用途的内存池(也在RAM区域),其中保存了Java对象。和堆栈不同,“内存堆”或“堆”(Heap)最吸引人的地方在于编译器不必知道要从堆里分配多少存储空间,也不必知道存储的数据要在堆里停留多长的时间。因此,用堆保存数据时会得到更大的灵活性。要求创建一个对象时,只需用new命令编制相关的代码即可。执行这些代码时,会在堆里自动进行数据的保存。当然,为达到这种灵活性,必然会付出一定的代价:在堆里分配存储空间时会花掉更长的时间!

静态存储。这儿的“静态”(Static)是指“位于固定位置”(尽管也在RAM里)。程序运行期间,静态存储的数据将随时等候调用。可用static关键字指出一个对象的特定元素是静态的。但Java对象本身永远都不会置入静态存储空间。

常数存储。常数值通常直接置于程序代码内部。这样做是安全的,因为它们永远都不会改变。有的常数需要严格地保护,所以可考虑将它们置入只读存储器(ROM)。

非RAM存储。若数据完全独立于一个程序之外,则程序不运行时仍可存在,并在程序的控制范围之外。其中两个最主要的例子便是“流式对象”和“固定对象”。对于流式对象,对象会变成字节流,通常会发给另一台机器。而对于固定对象,对象保存在磁盘中。即使程序中止运行,它们仍可保持自己的状态不变。对于这些类型的数据存储,一个特别有用的技巧就是它们能存在于其他媒体中。一旦需要,甚至能将它们恢复成普通的、基于RAM的对象。Java 1.1提供了对Lightweight persistence的支持。未来的版本甚至可能提供更完整的方案。

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