蜂巢迷宫 c语言,最强大脑的蜂巢迷宫 创意源于此

背景

人们为了更好的描述一个东西,有一种将大化小的思路,比如时钟被分为了12个区域,每个区域表示一个小时,然后每个小的区域又被划分为更小的区域表示分钟。

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在GIS系统中,也有类似的思想,比如将地图划分成网格。通过编码来简化地理位置的判断(比如相交,包含,距离计算等),但是请注意使用网格带来的问题,比如精度的问题,网格的大小决定了精度,又比如相对坐标的问题,可能无法描述清楚边界的归属。

PS:

1. 在PostGIS中虽然也支持网格对象的描述方式,但是并不是使用这种方法来进行几何运算(比如相交,包含,距离计算等),所以不存在类似的精度问题,个人建议没有强需求的话,不必做这样的网格转换。

PostgreSQL GIS索引的原理请参考

2. 如果是多种精度地图的切换(比如多个图层,每个图层代表一种地图精度),建议使用辐射的方式逐渐展开更精细的图层,以点为中心,逐渐辐射。(很多专业的地图软件是这样做的)

回到主题,还记得最强大脑的蜂巢迷宫吗?

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还有勤劳的蜜蜂兄弟

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我们接下来要做的就是如何将几何图形转换为网格对象。

回忆一下六边形的几何特性

首先要了解一下六边形的几何特性,提供转换的计算基础。

六边形可以切分为6个等边三角形

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所以它的边长关系如下

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面积计算

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更多细节详见

将几何图形(sharp)转换为六边形网格

比如要将澳大利亚的版图,转换为六边形网格,

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有两种方法,一种使用geotools的JAVA 类(在程序中转换),另一种是使用PostGIS插件的UDF(在数据库中转换)。

当然,如果PostgreSQL安装了pljava插件的话,那么也可以在PostgreSQL中调用geotools提供的java类进行转换。

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