gorm 小记

一、参考

官方文档
GORM 中文文档
GORM 中文文档
李文周gorm笔记
李文周 GORM CRUD指南
【GORM简明教程】关于GORM你看这一个就够了

二、笔记

1、概念

ORM:Object Relational Mapping(对象关系映射)
模型主要起到一个承载映射的作用
参数传递,其实是拷贝

安装:

# 安装GORM
go get -u gorm.io/gorm
# 安装myql驱动
go get gorm.io/driver/mysql

2、连接Mysql

// Demo:
package main

import (
	"fmt"

	"gorm.io/driver/mysql"
	"gorm.io/gorm"
)

// UserInfo 用户信息
type UserInfo struct {
	ID     uint
	Name   string
	Gender string
	Hobby  string
}

var DB *gorm.DB

func main() {
	// 参考 https://github.com/go-sql-driver/mysql#dsn-data-source-name 获取详情
	dsn := "root:123456@tcp(127.0.0.1:3306)/gva?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local"
	DB, err := gorm.Open(mysql.Open(dsn), &gorm.Config{})

	if err != nil {
		panic(err)
	}

	// 创建表 自动迁移 (把结构体和数据表进行对应)
	DB.AutoMigrate(&UserInfo{})

	u1 := UserInfo{1, "七米", "男", "篮球"}
	u2 := UserInfo{2, "沙河娜扎", "女", "足球"}
	// 创建记录
	DB.Create(&u1)
	DB.Create(&u2)
	// 查询
	var u = new(UserInfo)
	DB.First(u)
	fmt.Printf("%#v\n", u)

	var uu UserInfo
	DB.Find(&uu, "hobby=?", "足球")
	fmt.Printf("%#v\n", uu)

	// 更新
	DB.Model(&u).Update("hobby", "双色球")
	// 删除
	DB.Delete(&u)
}

3、GORM Model定义

在使用ORM工具时,通常我们需要在代码中定义模型(Models)与数据库中的数据表进行映射,在GORM中模型(Models)通常是正常定义的结构体、基本的go类型或它们的指针。

GORM内置了一个gorm.Model结构体。gorm.Model是一个包含了ID, CreatedAt, UpdatedAt, DeletedAt四个字段的Golang结构体。

// gorm.Model 定义
type Model struct {
  ID        uint `gorm:"primary_key"`
  CreatedAt time.Time
  UpdatedAt time.Time
  DeletedAt *time.Time
}

可以将它嵌入到你自己的模型中:

type User struct {
  gorm.Model
  Name         string
  Age          sql.NullInt64
  Birthday     *time.Time
  Email        string  `gorm:"type:varchar(100);unique_index"`
  Role         string  `gorm:"size:255"` // 设置字段大小为255
  MemberNumber *string `gorm:"unique;not null"` // 设置会员号(member number)唯一并且不为空
  Num          int     `gorm:"AUTO_INCREMENT"` // 设置 num 为自增类型
  Address      string  `gorm:"index:addr"` // 给address字段创建名为addr的索引
  IgnoreMe     int     `gorm:"-"` // 忽略本字段
}

db.AutoMigrate(&User)

当然你也可以完全自己定义模型:

// 不使用gorm.Model,自行定义模型
type User struct {
  ID   int
  Name string
}

4、结构体标记(tags)

使用结构体声明模型时,标记(tags)是可选项。gorm支持以下标记:
在这里插入图片描述
关联相关标记(tags):
在这里插入图片描述

5、主键、表名、列名的约定

1)主键(Primary Key)

GORM 默认会使用名为ID的字段作为表的主键。

type User struct {
  ID   string // 名为`ID`的字段会默认作为表的主键
  Name string
}

// 使用`AnimalID`作为主键
type Animal struct {
  AnimalID int64 `gorm:"primary_key"`
  Name     string
  Age      int64
}
2)表名(Table Name)

表名默认就是结构体名称的复数,例如:

type User struct {} // 默认表名是 `users`

// 将 User 的表名设置为 `profiles`
func (User) TableName() string {
  return "profiles"
}

func (u User) TableName() string {
  if u.Role == "admin" {
    return "admin_users"
  } else {
    return "users"
  }
}

// 禁用默认表名的复数形式,如果置为 true,则 `User` 的默认表名是 `user`
db.SingularTable(true)

也可以通过Table()指定表名:

// 使用User结构体创建名为`deleted_users`的表
db.Table("deleted_users").CreateTable(&User{})

var deleted_users []User
db.Table("deleted_users").Find(&deleted_users)
 SELECT * FROM deleted_users;

db.Table("deleted_users").Where("name = ?", "jinzhu").Delete()
 DELETE FROM deleted_users WHERE name = 'jinzhu';

GORM还支持更改默认表名称规则:

gorm.DefaultTableNameHandler = func (db *gorm.DB, defaultTableName string) string  {
  return "prefix_" + defaultTableName;
}
3)列名(Column Name)

列名由字段名称进行下划线分割来生成

type User struct {
  ID        uint      // column name is `id`
  Name      string    // column name is `name`
  Birthday  time.Time // column name is `birthday`
  CreatedAt time.Time // column name is `created_at`
}

可以使用结构体tag指定列名:

type Animal struct {
  AnimalId    int64     `gorm:"column:beast_id"`         // set column name to `beast_id`
  Birthday    time.Time `gorm:"column:day_of_the_beast"` // set column name to `day_of_the_beast`
  Age         int64     `gorm:"column:age_of_the_beast"` // set column name to `age_of_the_beast`
}

6、时间戳跟踪

1)CreatedAt

如果模型有 CreatedAt字段,该字段的值将会是初次创建记录的时间。

db.Create(&user) // `CreatedAt`将会是当前时间

// 可以使用`Update`方法来改变`CreateAt`的值
db.Model(&user).Update("CreatedAt", time.Now())
2)UpdatedAt

如果模型有UpdatedAt字段,该字段的值将会是每次更新记录的时间。

db.Save(&user) // `UpdatedAt`将会是当前时间

db.Model(&user).Update("name", "jinzhu") // `UpdatedAt`将会是当前时间
3)DeletedAt

如果模型有DeletedAt字段,调用Delete删除该记录时,将会设置DeletedAt字段为当前时间,而不是直接将记录从数据库中删除。

7、其它

1)判断主键是否为空,判断相应的条件的数据是否存在。在判断是否插入相同数据时可以用到。
u:=User{Name:"a", Age:16}
db.NewRecord(&u) // true是一条新的数据;false 该数据已经存在;
2)debug,在任何操作前添加 .debug 就会答应当前的sql
db.Debug().Crate(&u)
3)默认值是0,“”,fasle或者其它零值,不会插入数据库

在这里插入图片描述

描述:所有字段的零值,比如0 “” false 或者其它零值。都不会保存到数据库内,但会使用他们的默认值。如果想避免这种情况,可以使用指针或实现Scanner/Valuer 接口,比如:
在这里插入图片描述

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