设计模式

待整理。。。。
参考:
大话设计模式
常见的设计模式-菜鸟教程

一、单例模式

单例模式也叫单态模式。可以保证,一个类只能有一个对象实例。
实现要点:

①构造函数私有化,不允许使用new关键字创建对象。
②对外提供获取对象的方法,在方法中判断对象是否为空。
如果为空,则创建对象并返回;如果不为空则直接返回。
③实例对象的属性以及获取对象的方法必须都是静态的。
④之后,创建对象只能使用我们提供的静态方法。
eg:$s1 = Singleton::getSingle();![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdn.net/20180927203749645?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl80MDAyMjk4MA==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70)

在这里插入图片描述
单例方法的入口也可以写成:
在这里插入图片描述
注:instanceof 作用:(1)判断一个对象是否是某个类的实例,(2)判断一个对象是否实现了某个接口。

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