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*All rights reserved.
*文件名称:1234.cpp
*作 者:杨合进
*完成日期:2017年9月21日
*版 本 号:v1.0
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*问题描述:顺序表基本算法的实现
*输入描述:一组数
*程序输出:见程序运行截屏
*/
(1)初始化线性表InitList(&L):构造一个空的线性表L
(2)销毁线性表DestroyList(&L):释放线性表L占用的内存空间
(3)判线性表是否为空表ListEmpty(L):若L为空表,则返回真,否则返回假
(4)求线性表的长度ListLength(L):返回L中元素个数
(5)输出线性表DispList(L):当线性表L不为空时,顺序显示L中各节点的值域
(6)求线性表L中指定位置的某个数据元素GetElem(L,i,&e):用e返回L中第 i 个元素的值
(7)查找元素LocateElem(L,e):返回线性表L中第1个与e相等的序号,找不到返回0
(8)插入元素ListInsert(&L, i, &e):在线性表L中的第i个位置插入元素e;
(9)删除元素ListDelete(&L, i, &e):在线性表L中删除第i个元素,有e返回删除的值;
函数代码:
验证性实验的设计依据“最小化”的原则进行测试。所谓最小化原则,指的是利用尽可能少的基本运算,组成一个程序,并设计main函数完成测试。
以顺序表为例,给出建议的过程:
(1)目的是要测试“建立线性表”的算法CreateList,为查看建表的结果,需要实现“输出线性表”的算法DispList。在研习DispList中发现,要输出线性表,还要判断表是否为空,这样,实现判断线性表是否为空的算法ListEmpty成为必要。这样,再加上main函数,这个程序由4个函数构成。main函数用于写测试相关的代码。
#include <....> //必要的库文件包括
#define ... //必要的宏定义
//声明实现算法的自定义函数,以及其他必要的自定义函数
//定义用于驱动测试的main函数
int mian()
{
return 0;
}
//定义各个自定义函数
下面是对应的程序:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 50 //Maxsize将用于后面定义存储空间的大小
typedef int ElemType; //ElemType在不同场合可以根据问题的需要确定,在此取简单的int
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize]; //利用了前面MaxSize和ElemType的定义
int length;
} SqList;
//自定义函数声明部分
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n);//用数组创建线性表
void DispList(SqList *L);//输出线性表DispList(L)
bool ListEmpty(SqList *L);//判定是否为空表ListEmpty(L)
//实现测试函数
int main()
{
SqList *sq;
ElemType x[6]= {5,8,7,2,4,9};
CreateList(sq, x, 6);
DispList(sq);
return 0;
}
//下面实现要测试的各个自定义函数
//用数组创建线性表
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n)
{
int i;
L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
for (i=0; i<n; i++)
L->data[i]=a[i];
L->length=n;
}
//输出线性表DispList(L)
void DispList(SqList *L)
{
int i;
if (ListEmpty(L))
return;
for (i=0; i<L->length; i++)
printf("%d ",L->data[i]);
printf("\n");
}
//判定是否为空表ListEmpty(L)
bool ListEmpty(SqList *L)
{
return(L->length==0);
}
2)在已经创建线性表的基础上,求线性表的长度ListLength、求线性表L中指定位置的某个数据元素GetElem、查找元素LocateElem的算法都可以实现了。就在原程序的基础上增加:
增加求线性表的长度ListLength的函数并测试;
增加求线性表L中指定位置的某个数据元素GetElem的函数并测试;
增加查找元素LocateElem的函数并测试;
如果完成尚有难度,请逐个增加并测试。下面是将这三个要求全部完成后的结果:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 50 //Maxsize将用于后面定义存储空间的大小
typedef int ElemType; //ElemType在不同场合可以根据问题的需要确定,在此取简单的int
typedef struct
{
ElemType data[MaxSize]; //利用了前面MaxSize和ElemType的定义
int length;
} SqList;
//自定义函数声明部分
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n);//用数组创建线性表
void DispList(SqList *L);//输出线性表DispList(L)
bool ListEmpty(SqList *L);//判定是否为空表ListEmpty(L)
int ListLength(SqList *L); //求线性表的长度ListLength(L)
bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e); //求某个数据元素值GetElem(L,i,e)
int LocateElem(SqList *L, ElemType e); //按元素值查找LocateElem(L,e)
//实现测试函数
int main()
{
SqList *sq;
ElemType x[6]= {5,8,7,2,4,9};
ElemType a;
int loc;
CreateList(sq, x, 6);
DispList(sq);
printf("表长度:%d\n", ListLength(sq)); //测试求长度
if(GetElem(sq, 3, a)) //测试在范围内的情形
printf("找到了第3个元素值为:%d\n", a);
else
printf("第3个元素超出范围!\n");
if(GetElem(sq, 15, a)) //测试不在范围内的情形
printf("找到了第15个元素值为:%d\n", a);
else
printf("第15个元素超出范围!\n");
if((loc=LocateElem(sq, 8))>0) //测试能找到的情形
printf("找到了,值为8的元素是第 %d 个\n", loc);
else
printf("值为8的元素木有找到!\n");
if((loc=LocateElem(sq, 17))>0) //测试不能找到的情形
printf("找到了,值为17的元素是第 %d 个\n", loc);
else
printf("值为17的元素木有找到!\n");
return 0;
}
//下面实现要测试的各个自定义函数
//用数组创建线性表
void CreateList(SqList *&L, ElemType a[], int n)
{
int i;
L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
for (i=0; i<n; i++)
L->data[i]=a[i];
L->length=n;
}
//输出线性表DispList(L)
void DispList(SqList *L)
{
int i;
if (ListEmpty(L))
return;
for (i=0; i<L->length; i++)
printf("%d ",L->data[i]);
printf("\n");
}
//判定是否为空表ListEmpty(L)
bool ListEmpty(SqList *L)
{
return(L->length==0);
}
//求线性表的长度ListLength(L)
int ListLength(SqList *L)
{
return(L->length);
}
//求某个数据元素值GetElem(L,i,e)
bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e)
{
if (i<1 || i>L->length)
return false;
e=L->data[i-1];
return true;
}
//按元素值查找LocateElem(L,e)
int LocateElem(SqList *L, ElemType e)
{
int i=0;
while (i<L->length && L->data[i]!=e) i++;
if (i>=L->length)
return 0;
else
return i+1;
}
3)其余的4个基本运算:插入数据元素ListInsert、删除数据元素ListDelete、初始化线性表InitList、销毁线性表DestroyList都可以同法完成。
刚才的测试函数已经变得庞大。基本运算的模块保留,用于测试的main函数可以改变。main函数的针对性越强,实践越有效。
例如,下面的测试函数,目标就是初始化线性表InitList和插入数据元素ListInsert两个算法:
//实现测试函数
int main()
{
SqList *sq;
InitList(sq);
ListInsert(sq, 1, 5);
ListInsert(sq, 2, 3);
ListInsert(sq, 1, 4);
DispList(sq);
return 0;
}
这个程序中共有11个顺序表的基本操作,因受销毁线性表操作的启发;我写了一个将顺序表置为空的一个操作!还有一个有趣的问题,就是销毁顺序表之后,内存空间中的元素是否还在?答案是肯定的,元素还在,Why?这个似乎与操作系统有关;但我们可以将其简单地理解为当我们执行完销毁顺序表这一操作之后,系统就将顺序表所占的这块内存空间标记为空!这块内存空间就可以再被使用了;所以随着新值存入这块内存空间,内存空间中原有的值也就被覆盖掉了!
还有就是对return语句的理解;return后可以不再跟具体的值,程序运行到return语句,函数调用就结束了!
知识点总结:
顺序表的各种基本操作是非常重要的;引用型指针的运用也是第一次,非常有意义。