一.面向对象原型概念及说明
(1)面向对象原型的使用方式及使用范围
// new Object
// 构造函数,工厂模式
// 原型->构造函数
// 对象通过通过构造函数创建,那么就可以添加原型
function People(name){
this.names=name;
}
//原型的写法:--原型本身就是一个对象,也是People的一个属性
People.prototype={
age:19,
};
(2)面向对象原型写法说明及使用场景:
var p=new People("张三");
console.log(p.__proto__);//此处__proto__相当于上面的People.prototype既是People的一个属性,同时本身也是一个对象
console.log(p.age);//获取原型对象里的age的值,对象可以直接调用原型中的属性
//或者写成
console.log(p.__proto__.age);
// 框架类别:swiper,touchjs->经常使用到原型
二.面向对象原型使用注意点
(1).所有对象都有原型对象:proto
(2)自定义函数->原型->Object的原型
(3)原型不建议添加值属性,建议添加函数类型的属性
// 例如:
function Person(name){
this.names=name;
}
Person.prototype={
fn:function(ages){console.log(ages);},
}
var person=new Person("张三");
person.fn(190);
原型添加的属性,在其所对应的构造函数所创建的对象上都存在
(4)原型相当于给构造函数添加额外的属性