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设计模式
肖申克的权力游戏
学习为主
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设计模式之——单例模式
单例模式 单例模式概述 单例模式(Singleton Pattern)是 最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 【主要特点】 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实...原创 2019-08-31 18:59:44 · 101 阅读 · 0 评论 -
设计模式之——工厂模式
工厂模式 工厂模式概述 工厂模式(Factory Pattern)是最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。 主要解决:主要解决接口选择的问题...原创 2019-08-31 19:14:01 · 93 阅读 · 0 评论