three.js 加载gltf格式文件入坑总结(Blender导出gltf、gltf-pipeline压缩转Draco.gltf)
总结three.js加载gltf格式文件开发过程中遇到的坑项目介绍此项目主要是做一个三维运维机房,笔者刚接触three一个月,属于初学者。项目起始,加载模型用的FBX格式,直接引用的3D格式文件,后期发现在性能较差的笔记本上加载模型时,耗时太长(50M大小 3~5min),体验极差。后面通过查阅资料,发现three官方是推荐gltf/glb格式文件的,后面就开始研究如何载入gltf格式文件。开发过程中遇到很多问题,最后经过不懈努力终于得到解决。此次three开发经历值得记录一下。本文适合初学者阅读,对于
原创
2020-09-18 17:55:33 ·
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