数据类型转换、运算符、方法入门
1 数据类型转换
Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。
1.1 自动转换
一个 int 类型变量和一个 byte 类型变量进行加法运算, 结果会是什么数据类型?
int i = 1;
byte b = 2;
运算结果,变量的类型将是 int 类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。
自动转换:将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型 。实现代码如下:
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
byte b = 2;
// byte x = b + i; // 报错
// int类型和byte类型运算,结果是int类型
int j = b + i;
System.out.println(j);
}
转换原理图解
byte 类型内存占有1个字节,在和 int 类型运算时会提升为 int 类型 ,自动补充3个字节,因此计算后的结果还是 int 类型。
同样道理,当一个 int 类型变量和一个 double 变量运算时, int 类型将会自动提升为 double 类型进行运算。Java实现代码如下:
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
double d = 2.5;
// int类型和double类型运算,结果是double类型
// int类型会提升为double类型
double e = d+i;
System.out.println(e);
}
转换规则
范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为 int 。
byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double
案例的代码如下:
package com.txw.test;
/**
* 当数据类型不一样时,将会发生数据类型转换。
* 自动类型转换(隐式)
* 1. 特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。
* 2. 规则:数据范围从小到大。
* 强制类型转换(显式
* @author:Adair
* @QQ:1578533828
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Demo01DataType {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(1024); // 这就是一个整数,默认就是int类型
System.out.println(3.14); // 这就是一个浮点数,默认就是double类型
// 左边是long类型,右边是默认的int类型,左右不一样
// 一个等号代表赋值,将右侧的int常量,交给左侧的long变量进行存储
// int --> long,符合了数据范围从小到大的要求
// 这一行代码发生了自动类型转换。
long num1 = 100;
System.out.println(num1); // 100
// 左边是double类型,右边是float类型,左右不一样
// float --> double,符合从小到大的规则
// 也发生了自动类型转换
double num2 = 2.5F;
System.out.println(num2); // 2.5
// 左边是float类型,右边是long类型,左右不一样
// long --> float,范围是float更大一些,符合从小到大的规则
// 也发生了自动类型转换
float num3 = 30L;
System.out.println(num3); // 30.0
}
}
1.2 强制转换
将 1.5 赋值到 int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。
int i = 1.5; // 错误
double 类型内存8个字节, int 类型内存4个字节。 1.5 是 double 类型,取值范围大于 int 。可以理解为 double 是8升的水壶, int 是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将 double 类型强制转换成 int 类型才能赋值。
强制类型转换:将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型 。
比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行。
转换格式:
数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
将 1.5 赋值到 int 类型,代码修改为:
// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。
int i = (int)1.5;
同样道理,当一个 short 类型与 1 相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要强制转换。Java实现的代码如下:
public static void main(String[] args) {
// short类型变量,内存中2个字节
short s = 1;
/*
出现编译失败
s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型
s+1后的结果是int类型,将结果在赋值会short类型时发生错误
short内存2个字节,int类型4个字节
必须将int强制转成short才能完成赋值
*/
s = s + 1; // 编译失败
s = (short)(s+1); // 编译成功
}
转换原理图解如下:
强烈注意:
浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。
int 强制转成 short 砍掉2个字节,可能造成数据丢失。java代码实现如下:
// 定义s为short范围内最大值
short s = 32767;
// 运算后,强制转换,砍掉2个字节后会出现不确定的结果
s = (short)(s + 10);
案例的代码如下:
package com.txw.test;
/**
*强制类型转换
* 1. 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。
* 2. 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;
* 注意事项:
* 1. 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。
* 2. byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”.
* 3. byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算。
* 4. boolean类型不能发生数据类型转换
* @author:Adair
* @QQ:1578533828
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Demo02DataType {
public static void main(String[] args) {
// 左边是int类型,右边是long类型,不一样
// long --> int,不是从小到大
// 不能发生自动类型转换!
// 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;
int num = (int) 100L;
System.out.println(num);
// long强制转换成为int类型
int num2 = (int) 6000000000L;
System.out.println(num2); // 1705032704
// double --> int,强制类型转换
int num3 = (int) 3.99;
System.out.println(num3); // 3,这并不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉
char zifu1 = 'A'; // 这是一个字符型变量,里面是大写字母A
System.out.println(zifu1 + 1); // 66,也就是大写字母A被当做65进行处理
// 计算机的底层会用一个数字(二进制)来代表字符A,就是65
// 一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照一定的规则翻译成为一个数字
byte num4 = 40; // 注意!右侧的数值大小不能超过左侧的类型范围
byte num5 = 50;
// byte + byte --> int + int --> int
int result1 = num4 + num5;
System.out.println(result1); // 90
short num6 = 60;
// byte + short --> int + int --> int
// int强制转换为short:注意必须保证逻辑上真实大小本来就没有超过short范围,否则会发生数据溢出
short result2 = (short) (num4 + num6);
System.out.println(result2); // 100
}
}
强制类型类型转换数据溢出的问题如图所示:
1.3 ASCII编码表
实现的代码如下:
public static void main(String[] args) {
// 字符类型变量
char c = 'a';
int i = 1;
// 字符类型和int类型计算
System.out.println(c+i); // 输出结果是98
}
在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的概念。
编码表 :就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
将所有的英文字母,数字,符号都和十进制进行了对应,因此产生了世界上第一张编码表ASCII( American Standard Code for Information Interchange 美国标准信息交换码)。
小贴士:
在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。char类型提升
为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。
案例的代码如下:
package com.txw.test;
/**
* 数字和字符的对照关系表(编码表):
* ASCII码表:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码。
* Unicode码表:万国码。也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII完全一样,但是从128开始包含有更多字符。
* 48 - '0'
* 65 - 'A'
* 97 - 'a
* @author:Adair
* @QQ:1578533828
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Demo03DataTypeChar {
public static void main(String[] args) {
char zifu1 = '1';
System.out.println(zifu1 + 0); // 49
char zifu2 = 'A'; // 其实底层保存的是65数字
char zifu3 = 'c';
// 左侧是int类型,右边是char类型,
// char --> int,确实是从小到大
// 发生了自动类型转换
int num = zifu3;
System.out.println(num); // 99
char zifu4 = '中'; // 正确写法
System.out.println(zifu4 + 0); // 20013
}
}
2 运算符
2.1 算数运算符
算数运算符包括: | |
---|---|
+ | 加法运算,字符串连接运算 |
- | 减法运算 |
– | – |
* | 乘法运算 |
/ | 除法运算 |
– | – |
% | 取模运算,两个数字相除取余数 |
– | – |
++ 、 – | 自增自减运算 |
Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
public static void main(String[] args) {
int i = 1234;
System.out.println(i/1000*1000); // 计算结果是1000
}
++ 运算,变量自己增长1。反之, – 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。
独立运算:
变量在独立运算时, 前++ 和 后++ 没有区别 。
变量 前++ :例如 ++i 。
变量 后++ :例如 i++ 。
混合运算:
和其他变量放在一起, 前++ 和 后++ 就产生了不同。
变量 前++ :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2的Java代码如下:
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = ++a;
System.out.println(a); // 计算结果是2
System.out.println(b); // 计算结果是2
}
变量 后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1的Java代码如下:
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
int b = a++;
System.out.println(a); // 计算结果是2
System.out.println(b); // 计算结果是1
}
- 符号在字符串中的操作:
- 符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。
“a”+"b"的结果是“ab”,连接含义的Java代码如下:
public static void main(String[] args){
System.out.println("5+5="+5+5); // 输出5+5=55
}
案例的代码如下:
package com.txw.test;
/**
*运算符:进行特定操作的符号。例如:+
* 表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20 + 5。又例如:a + b
* 四则运算:
* 加:+
* 减:-
* 乘:*
* 除:/
* 取模(取余数):%
* 首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。
* 复习一下小学一年级的除法公式:
* 被除数 / 除数 = 商 ... 余数
* 对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。
* 只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。
* 注意事项:
* 1. 一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种
* @author:Adair
* @QQ:1578533828
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Demo04Operator {
public static void main(String[] args) {
// 两个常量之间可以进行数学运算
System.out.println(20 + 30);
// 两个变量之间也可以进行数学运算
int a = 20;
int b = 30;
System.out.println(a - b); // -10
// 变量和常量之间可以混合使用
System.out.println(a * 10); // 200
int x = 10;
int y = 3;
int result1 = x / y;
System.out.println(result1); // 3
int result2 = x % y;
System.out.println(result2); // 余数,模,1
// int + double --> double + double --> double
double result3 = x + 2.5;
System.out.println(result3); // 12.5
}
}
四则运算当中的加号“+”有常见的三种用法的Java代码如下:
package com.txw.test;
/**
*四则运算当中的加号“+”有常见的三种用法:
* 1. 对于数值来说,那就是加法。
* 2. 对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。
* char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode
* 3. 对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。
* 任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串
* @author:Adair
* @QQ:1578533828
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Demo05Plus {
public static void main(String[] args) {
// 字符串类型的变量基本使用
// 数据类型 变量名称 = 数据值;
String str1 = "Hello";
System.out.println(str1); // Hello
System.out.println("Hello" + "World"); // HelloWorld
String str2 = "Java";
// String + int --> String
System.out.println(str2 + 20); // Java20
// 优先级问题
// String + int + int
// String + int
// String
System.out.println(str2 + 20 + 30); // Java2030
System.out.println(str2 + (20 + 30)); // Java50
}
}
自增自加的案例代码如下:
package com.txw.test;
/**
* 自增运算符:++
* 自减运算符:--
* 基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1
* 使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++
* 使用方式:
* 1. 单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。
* 2. 混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。
* 使用区别:
* 1. 在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。
* 2. 在混合的时候,有【重大区别】
* A. 如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。 【先加后用】
* B. 如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。 【先用后加】
* 注意事项:
* 只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。
* @author:Adair
* @QQ:1578533828
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Demo06Operator {
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10;
System.out.println(num1); // 10
++num1; // 单独使用,前++
System.out.println(num1); // 11
num1++; // 单独使用,后++
System.out.println(num1); // 12
System.out.println("=================");
// 与打印操作混合的时候
int num2 = 20;
// 混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
System.out.println(++num2); // 21
System.out.println(num2); // 21
System.out.println("=================");
int num3 = 30;
// 混合使用,后++,首先使用变量本来的30,然后再让变量+1得到31
System.out.println(num3++); // 30
System.out.println(num3); // 31
System.out.println("=================");
int num4 = 40;
// 和赋值操作混合
int result1 = --num4; // 混合使用,前--,变量立刻马上-1变成39,然后将结果39交给result1变量
System.out.println(result1); // 39
System.out.println(num4); // 39
System.out.println("=================");
int num5 = 50;
// 混合使用,后--,首先把本来的数字50交给result2,然后我自己再-1变成49
int result2 = num5--;
System.out.println(result2); // 50
System.out.println(num5); // 49
System.out.println("=================");
int x = 10;
int y = 20;
// 11 + 20 = 31
int result3 = ++x + y--;
System.out.println(result3); // 31
System.out.println(x); // 11
System.out.println(y); // 19
// 30++; // 错误写法!常量不可以使用++或者--
}
}
2.2 赋值运算符
赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。Java实现代码如下:
public static void main(String[] args){
int i = 5;
i+=5; // 计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i
System.out.println(i); // 输出结果是10
}
案例的代码如下:
package com.txw.test;
/**
*赋值运算符分为:
* 基本赋值运算符:就是一个等号“=”,代表将右侧的数据交给左侧的变量。
* int a = 30;
* 复合赋值运算符:
* += a += 3 相当于 a = a + 3
* -= b -= 4 相当于 b = b - 4
* *= c *= 5 相当于 c = c * 5
* /= d /= 6 相当于 d = d / 6
* %= e %= 7 相当于 e = e % 7
* 注意事项:
* 1. 只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。
* 2. 复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。
* @author:Adair
* @QQ:1578533828
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Demo07Operator {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
// 按照公式进行翻译:a = a + 5
// a = 10 + 5;
// a = 15;
// a本来是10,现在重新赋值得到15
a += 5;
System.out.println(a); // 15
int x = 10;
// x = x % 3;
// x = 10 % 3;
// x = 1;
// x本来是10,现在重新赋值得到1
x %= 3;
System.out.println(x); // 1
// 50 = 30; // 常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。错误写法!
byte num = 30;
// num = num + 5;
// num = byte + int
// num = int + int
// num = int
// num = (byte) int
num += 5;
System.out.println(num); // 35
}
}
2.3 比较运算符
比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false。java实现代码如下:
public static void main(String[] args) {
System.out.println(1==1); // true
System.out.println(1<2); // true
System.out.println(3>4); // false
System.out.println(3<=4); // true
System.out.println(3>=4); // false
System.out.println(3!=4); // true
}
案例代码如下:
package com.txw.test;
/**
* 比较运算符:
* 大于: >
* 小于: <
* 大于等于: >=
* 小于等于: <=
* 相等: == 【两个等号连写才是相等,一个等号代表的是赋值】
* 不相等: !=
* 注意事项:
* 1. 比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false
* 2. 如果进行多次判断,不能连着写。
* 数学当中的写法,例如:1 < x < 3
* 程序当中【不允许】这种写法。
* @author:Adair
* @QQ:1578533828
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Demo08Operator {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(10 > 5); // true
int num1 = 10;
int num2 = 12;
System.out.println(num1 < num2); // true
System.out.println(num2 >= 100); // false
System.out.println(num2 <= 100); // true
System.out.println(num2 <= 12); // true
System.out.println("===============");
System.out.println(10 == 10); // true
System.out.println(20 != 25); // true
System.out.println(20 != 20); // false
int x = 2;
// System.out.println(1 < x < 3); // 错误写法!编译报错!不能连着写。
}
}
2.4 逻辑运算符
逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 false的Java代码如下:
public static void main(String[] args) {
System.out.println(true && true); // true
System.out.println(true && false); // false
System.out.println(false && true); // false,右边不计算
System.out.println(false || false); // falase
System.out.println(false || true); // true
System.out.println(true || false); // true,右边不计算
System.out.println(!false); // true
}
案例的代码如下:
package com.txw.test;
/**
* 与(并且) && 全都是true,才是true;否则就是false
* 或(或者) || 至少一个是true,就是true;全都是false,才是false
* 非(取反) ! 本来是true,变成false;本来是false,变成true
* 与“&&”,或“||”,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。
* 注意事项:
* 1. 逻辑运算符只能用于boolean值。
* 2. 与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。
* 3. 与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
* 两个条件:条件A && 条件B
* 多个条件:条件A && 条件B && 条件C
* TIPS:
* 对于1 < x < 3的情况,应该拆成两个部分,然后使用与运算符连接起来:
* int x = 2;
* 1 < x && x < 3
* @author:Adair
* @QQ:1578533828
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Demo09Logic {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(true && false); // false
// true && true --> true
System.out.println(3 < 4 && 10 > 5); // true
System.out.println("============");
System.out.println(true || false); // true
System.out.println(true || true); // true
System.out.println(false || false); // false
System.out.println("============");
System.out.println(true); // true
System.out.println(!true); // false
System.out.println("============");
int a = 10;
// false && ...
System.out.println(3 > 4 && ++a < 100); // false
System.out.println(a); // 10
System.out.println("============");
int b = 20;
// true || ...
System.out.println(3 < 4 || ++b < 100); // true
System.out.println(b); // 20
}
}
2.5 三元运算符
三元运算符格式:
数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2
三元运算符计算方式:
布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。Java代码如下:
public static void main(String[] args) {
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);// 200
int j = (3<=4 ? 500 : 600);
System.out.println(j); // 500
}
案例的代码如下:
package com.txw.test;
/**
*一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减--
* 二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=
* 三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。
* 格式:
* 数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
* 流程:
* 首先判断条件是否成立:
* 如果成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量;
* 如果不成立为false,那么将表达式B的值赋值给左侧的变量;
* 二者选其一。
* 注意事项:
* 1. 必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。
* 2. 三元运算符的结果必须被使用。
* @author:Adair
* @QQ:1578533828
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Demo10Operator {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
// 数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
// 判断a > b是否成立,如果成立将a的值赋值给max;如果不成立将b的值赋值给max。二者选其一
int max = a > b ? a : b; // 最大值的变量
System.out.println("最大值:" + max); // 20
// int result = 3 > 4 ? 2.5 : 10; // 错误写法!
System.out.println(a > b ? a : b); // 正确写法!
// a > b ? a : b;
}
}
3 方法入门
3.1 概述
我们在学习运算符的时候,都为每个运算符单独的创建一个新的类和main方法,我们会发现这样编写代码非常的繁琐,而且
重复的代码过多。能否避免这些重复的代码呢,就需要使用方法来实现。
方法:就是将一个功能抽取出来,把代码单独定义在一个大括号内,形成一个单独的功能。
当我们需要这个功能的时候,就可以去调用。这样即实现了代码的复用性,也解决了代码冗余的现象。
3.2 方法的定义
定义格式:
修饰符 返回值类型 方法名 (参数列表){
代码...
return ;
}
定义格式解释:
修饰符: 目前固定写法 public static 。
返回值类型: 目前固定写法 void ,其他返回值类型在后面的课程讲解。
方法名:为我们定义的方法起名,满足标识符的规范,用来调用方法。
参数列表: 目前无参数, 带有参数的方法在后面的课程讲解。
return:方法结束。因为返回值类型是void,方法大括号内的return可以不写。
举例:
public static void methodName() {
System.out.println("这是一个方法");
}
3.3 方法的调用
方法在定义完毕后,方法不会自己运行,必须被调用才能执行,我们可以在主方法main中来调用我们自己定义好的方法。在主方法中,直接写要调用的方法名字就可以调用了。Java实现代码如下:
public static void main(String[] args) {
// 调用定义的方法method
method();
}
// 定义方法,被main方法调用
public static void method() {
System.out.println("自己定义的方法,需要被main调用运行");
}
3.4 调用练习
将三元运算符代码抽取到自定义的方法中,并调用。
public static void main(String[] args) {
// 调用定义的方法operator
operator();
}
// 定义方法,方法中定义三元运算符
public static void operator() {
int i = 0;
i = (1==2 ? 100:200);
System.out.println(i);
int j = 0 ;
j = (3<=4 ? 500:600);
System.out.println(j);
}
3.5 注意事项
方法定义注意事项:
方法必须定义在一类中方法外。Java代码如下:
public class Demo {
public static void main(String[] args){
}
// 正确写法,类中,main方法外面可以定义方法
public static void method(){}
}
方法不能定义在另一个方法的里面。
public class Demo {
public static void main(String[] args){
// 错误写法,一个方法不能定义在另一方法内部
public static void method(){}
}
}
案例的代码如下:
package com.txw.test;
/**
* 定义一个方法的格式:
* public static void 方法名称() {
* 方法体
* }
* 方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰。
* 方法体:也就是大括号当中可以包含任意条语句。
* 注意事项:
* 1. 方法定义的先后顺序无所谓。
* 2. 方法的定义不能产生嵌套包含关系。
* 3. 方法定义好了之后,不会执行的。如果要想执行,一定要进行方法的【调用】。
* 如何调用方法,格式:
* 方法名称();
* @author:Adair
* @QQ:1578533828
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Demo11Method {
public static void main(String[] args) {
farmer(); // 调用农民的方法
seller(); // 调用小商贩的方法
cook(); // 调用厨子的方法
me(); // 调用我自己的方法
}
// 厨子
public static void cook() {
System.out.println("洗菜");
System.out.println("切菜");
System.out.println("炒菜");
System.out.println("装盘");
}
// 我
public static void me() {
System.out.println("吃");
}
// 小商贩
public static void seller() {
System.out.println("运输到农贸市场");
System.out.println("抬高价格");
System.out.println("吆喝");
System.out.println("卖给厨子");
}
// 农民伯伯
public static void farmer() {
System.out.println("播种");
System.out.println("浇水");
System.out.println("施肥");
System.out.println("除虫");
System.out.println("收割");
System.out.println("卖给小商贩");
}
}
4 扩展知识点
4.1 +=符号的扩展
下面的程序有问题吗?
public static void main(String[] args){
short s = 1;
s+=1;
System.out.println(s);
}
分析: s += 1 逻辑上看作是 s = s + 1 计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。但是, s=s+1进行两次运算 , += 是一个运算符,只运算一次,并带有强制转换的特点,也就是说 s += 1 就是 s = (short)(s + 1) ,因此程序没有问题编译通过,运行结果是2.
案例的代码如下:
package com.txw.test;
/**
* 对于byte/short/char三种类型来说,如果右侧赋值的数值没有超过范围,
* 那么javac编译器将会自动隐含地为我们补上一个(byte)(short)(char)。
* 1. 如果没有超过左侧的范围,编译器补上强转。
* 2. 如果右侧超过了左侧范围,那么直接编译器报错。
* @author:Adair
* @QQ:1578533828
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Demo12Notice {
public static void main(String[] args) {
// 右侧确实是一个int数字,但是没有超过左侧的范围,就是正确的。
// int --> byte,不是自动类型转换
byte num1 = /*(byte)*/ 30; // 右侧没有超过左侧的范围
System.out.println(num1); // 30
// byte num2 = 128; // 右侧超过了左侧的范围
// int --> char,没有超过范围
// 编译器将会自动补上一个隐含的(char)
char zifu = /*(char)*/ 65;
System.out.println(zifu); // A
}
}
4.2 常量和变量的运算
下面的程序有问题吗?
public static void main(String[] args){
byte b1=1;
byte b2=2;
byte b3=1 + 2;
byte b4=b1 + b2;
System.out.println(b3);
System.out.println(b4);
}
分析: b3 = 1 + 2 ,1 和 2 是常量,为固定不变的数据,在编译的时候(编译器javac),已经确定了 1+2 的结果并没有超过byte类型的取值范围,可以赋值给变量 b3 ,因此 b3=1 + 2 是正确的。
反之, b4 = b2 + b3 , b2 和 b3 是变量,变量的值是可能变化的,在编译的时候,编译器javac不确定b2+b3的结果是什么,因此会将结果以int类型进行处理,所以int类型不能赋值给byte类型,因此编译失败。
案例的代码如下:
package com.txw.test;
/**
*在给变量进行赋值的时候,如果右侧的表达式当中全都是常量,没有任何变量,
* 那么编译器javac将会直接将若干个常量表达式计算得到结果。
* short result = 5 + 8; // 等号右边全都是常量,没有任何变量参与运算
* 编译之后,得到的.class字节码文件当中相当于【直接就是】:
* short result = 13;
* 右侧的常量结果数值,没有超过左侧范围,所以正确。
* 这称为“编译器的常量优化”。
* 但是注意:一旦表达式当中有变量参与,那么就不能进行这种优化了。
* @author:Adair
* @QQ:1578533828
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Demo13Notice {
public static void main(String[] args) {
short num1 = 10; // 正确写法,右侧没有超过左侧的范围,
short a = 5;
short b = 8;
// short + short --> int + int --> int
// short result = a + b; // 错误写法!左侧需要是int类型
// 右侧不用变量,而是采用常量,而且只有两个常量,没有别人
short result = 5 + 8;
System.out.println(result);
short result2 = (short) (5 + a + 8); // 18
System.out.println(result2);
}
}