Netty核心组件之二

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本文介绍了Netty中IdleStateHandler实现的心跳检测机制,当客户端在一定时间内无活跃时,服务端将关闭连接。接着讨论了Netty的粘包和拆包问题,包括粘包、半包的定义,以及FixedLengthFrameDecoder、LineBasedFrameDecoder、DelimiterBasedFrameDecoder和LengthFieldBasedFrameDecoder等解码器的使用。最后,简述了Netty的零拷贝优化,减少数据传输过程中的不必要的拷贝操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Netty核心组件之二

1 Netty心跳检测
在Netty4中,使用IdleStateHandler实现心跳检测及空闲状态检测。我们知道使用netty的时候,大多数的东西都与Handler有关,我们的业务逻辑基本都是在Handler中实现的。Netty中自带了一个IdleStateHandler 可以用来实现心跳检测。
心跳检测的逻辑
本文中我们将要实现的心跳检测逻辑是这样的:服务端启动后,等待客户端连接,客户端连接之后,向服务端发送消息。如果客户端在“干活”那么服务端必定会收到数据,如果客户端“闲下来了”那么服务端就接收不到这个客户端的消息,既然客户端闲下来了,不干事,那么何必浪费连接资源呢?所以服务端检测到一定时间内客户端不活跃的时候,将客户端连接关闭。
2 Netty粘包和拆包处理
2.1 什么是粘包和半包

我们知道, Netty 发送和读取数据的单位,可以形象的使用 ByteBuf 来充当。
每一次发送,就是向Channel 写入一个 ByteBuf ;每一次读取,就是从 Channel 读到一个 ByteBuf。
我们的理想是:发送端每发送一个buffer,接收端就能接收到一个一模一样的buffer。
然而,理想很丰满,现

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