流程控制语句是用来控制程序中各语句执行顺序 的语句,可以把语句组合成能完成一定功能的小逻辑模块。
控制语句分为三类:顺序、选择 和循环。“顺序结构”代表“先执行 a,再执行 b”的逻辑。
比如,先找个女朋友,再给女朋友 打电话;先订婚,再结婚; “条件判断结构”代表“如果…,则…”的逻辑。
比如,如果女朋友来电,则迅速接电 话;如果看到红灯,则停车; “循环结构”代表“如果…,则重复执行…”的逻辑。
比如,如果没打通女朋友电话, 则再继续打一次; 如果没找到喜欢的人,则再继续找。 顺序结构即按照书写顺序执行每一条语句,比较简单,不是我们的重点。
本章研究的重 点是“选择结构”和“循环结构”。 很神奇的是,三种流程控制语句就能表示所有的事情!不信,你可以试试拆分你遇到的 各种事情。
实际上,任何软件和程序,小到一个练习,大到一个操作系统,本质上都是由“变 量、选择语句、循环语句”组成。
这三种基本逻辑结构是相互支撑的,它们共同构成了算法的基本结构,无论怎样复杂的 逻辑结构,都可以通过它们来表达。上述两种结构组成的程序可以解决全部的问题,所以任 何一种高级语言都具备上述两种结构。
因此,本章是大家真正跨入编程界的“门槛”,是成为“程序猿”的“门票”。 本章后面会附加大量的练习,供大家提升自我。
1.1 条件判断结构
在还没有知道 Java 选择结构的时候,我们编写的程序总是从程序入口开始,顺序执行 每一条语句直到执行完最后一条语句结束,但是生活中经常需要进行条件判断,根据判断结 果决定是否做一件事情,这就需要选择结构。
选择结构用于判断给定的条件,然后根据判断的结果来控制程序的流程。主要的条件判 断结构有:if 结构和 switch 结构。而 if 结构又可以分为 if 单分支结构、if-else 双分支结构、 if-else if-else 多分支结构。
1.1.1 if 单分支结构
语法结构:
if(布尔表达式){
语句块
}
if 语句对布尔表达式进行一次判定,若判定为真,则执行{}中的语句块,否则跳过该语 句块。流程图所示。
- if 单分支结构(掷骰子游戏)的代码如下:
package com.txw;
/**
* 掷骰子游戏
* @author Adair
* @qq:1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class DiceGame {
public static void main(String[] args) {
// 通过掷三个骰子看看今天的手气如何
// 通过Math.random()产生随机数
int i = (int) ((6 * Math.random()) + 1);
int j = (int) ((6 * Math.random()) + 1);
int k = (int) ((6 * Math.random()) + 1);
int count = i + j + k;
// 如果三个骰子之和大于 15,则手气不错
if (count > 15){
System.out.println("今天手气不错");
}
// 如果三个骰子之和在 10 到 15 之间,则手气一般
if (count >= 10 && count <= 15){ // 错误写法:10<=count<=15
System.out.println("今天手气一般");
}
// 如果三个骰子之和小于 10,则手气不怎么样
if (count < 10){
System.out.println("今天手气不怎么样");
}
System.out.println("第一个骰子:"+ i + ",第二个骰子:"+ j +",第三个骰子:"+ k +",一共得了:"+ count + "分。");
}
}
如图所示:
Math 类的使用:
1.java.lang 包中的 Math 类提供了一些用于数学计算的方法。
2. Math.random()该方法用于产生 0 到 1 区间的 double 类型的随机数,但是不包括 1。 int i = (int) (6 * Math.random()); //产生:[0,5]之间的随机整数
新手雷区:
1.如果 if 语句不写{},则只能作用于后面的第一条语句。
2. 强烈建议,任何时候都写上{},即使里面只有一句话!
1.1.2 if-else 双分支结构
语法结构:
if(布尔表达式){
语句块 1
}else{
语句块 2
}
当布尔表达式为真时,执行语句块1,否则,执行语句块 2。也就是else部分。流程图所示:
1.if-else 双分支结构的代码如下:
package com.txw;
/**
* 圆面积
* @author Adair
* @qq:1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Circle {
public static void main(String[] args) {
// 随机产生一个[0.0, 4.0)区间的半径,并根据半径求圆的面积和周长
double r = 4 * Math.random();
// Math.pow(r, 2)求半径r的平方
double area = 3.14 * r;
double circle = 2 * Math.PI * r;
System.out.println("半径为: " + r);
System.out.println("面积为: " + area);
System.out.println("周长为: " + circle);
// 如果面积>=周长,则输出"面积大于等于周长",否则,输出周长大于面积
if(area >= circle) {
System.out.println("面积大于等于周长");
} else {
System.out.println("周长大于面积");
}
}
}
如图所示:
2.if-else 与条件运算符的比较:使用 if-else的代码如下:
package com.txw;
/**
* if-else 与条件运算符的比较:使用 if-else
* @author Adair
* @date 2022/1/12 0012下午 2:32
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
int c2 = 0;
if (a < b ){
c2 = b;
}else {
c2 = a;
}
System.out.println(c2);
}
}
如图所示:
3.if-else 与条件运算符的比较:使用条件运算符的代码如下:
package com.txw;
/**
* if-else 与条件运算符的比较:使用条件运算符
* @author Adair
* @date 2022/1/12 下午 2:40
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
int a = 3;
int b = 4;
// 返回a和b的最大值
int c = a < b ? b : a;
System.out.println(c);
}
}
如图所示:
1.1.3 if-else if-else 多分支结构
语法结构:
if(布尔表达式 1) {
语句块 1;
} else if(布尔表达式 2) {
语句块 2;
}…… else if(布尔表达式 n){
语句块 n;
} else {
语句块 n+1;
}
当布尔表达式 1 为真时,执行语句块 1;否则,判断布尔表达式 2,当布尔表达式 2 为 真时,执行语句块 2;否则,继续判断布尔表达式 3······;如果 1~n 个布尔表达式均判定为 假时,则执行语句块 n+1,也就是 else 部分。流程图如图所示。
1.if-else if-else 多分支结构的代码如下:
package com.txw;
/**
* if-else if-else 多分支结构
* @author Adair
* @date 2022/1/12 0012下午 3:14
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
int age = (int) (100 * Math.random());
System.out.print("年龄是" + age + ", 属于");
// 15 岁以下儿童;15-24 青年;25-44 中年;45-64 中老年;65-84 老年;85 以上老 寿星
if (age < 15) {
System.out.println("儿童, 喜欢玩!");
} else if (age < 25) {
System.out.println("青年, 要学习!");
} else if (age < 45) {
System.out.println("中年, 要工作!");
} else if (age < 65) {
System.out.println("中老年, 要补钙!");
} else if (age < 85) {
System.out.println("老年, 多运动!");
} else {
System.out.println("老寿星, 古来稀!");
}
}
}
如图所示:
1.2 switch 语句
语法结构:
switch (表达式) {
case 值 1:
语句序列 1;
[break];
case 值 2:
语句序列 2;
[break];
… … … … … [default:
默认语句;]
}
switch 语句会根据表达式的值从相匹配的 case 标签处开始执行,一直执行到 break 语句处或者是 switch 语句的末尾。如果表达式的值与任一 case 值不匹配,则进入 default 语句(如果存在 default 语句的情况)。
根据表达式值的不同可以执行许多不同的操作。switch 语句中 case 标签在 JDK1.5 之前必须是整数(long 类型除外)或者枚举,不能是字符串,在 JDK1.7 之后允许使用字 符串(String)。
大家要注意,当布尔表达式是等值判断的情况,可以使用 if-else if-else 多分支结构或 者 switch 结构,如果布尔表达式区间判断的情况,则只能使用 if-else if-else 多分支结构。
switch 多分支结构的流程图如图所示:
练习一的代码如下:
package com.txw.witch;
/**
* 练习一
* @author Adair
* @date 2022/1/12 下午 4:02
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
// grade 表示大学年级
int grade = 1 ;
if (grade == 1){
System.out.println("大学一年级,可以放松一下,学着谈谈恋 爱");
}else if (grade == 2){
System.out.println("大学二年级,少玩点游戏,不空虚,不慌 嘛?");
}else if (grade == 3){
System.out.println("大学三年级,专业课开始了,好好学,找 份好工作");
}else{
System.out.println("大四了,要毕业了。因为跟着大佬学习, 好工作搞定!");
}
switch (grade){
case 1:
System.out.println("大学一年级");
break;
case 2:
System.out.println("大学二年级");
break;
case 3:
System.out.println("大学三年级");
break;
default:
System.out.println("大四了,要毕业了");
break;
}
}
}
如图所示:
练习二的代码如下:
package com.txw.witch;
/**
* 练习二
* @author Adair
* @date 2022/1/12 下午 4:15
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test02 {
public static void main(String[] args){
int month = 2; // 1 表示 1 月,2 表示 2 月,....
if(month == 1 || month == 2 || month == 3){
System.out.println("春季");
}else if( month == 4 || month == 5 || month == 6){
System.out.println("夏季");
}else if( month == 7 || month == 8 || month == 9){
System.out.println("秋季");
}else{
System.out.println("冬季");
}
System.out.println("========使用 switch 改造上面的代码,switch 特别适合多值判断 =============");
switch (month){
case 1:
case 2:
case 3:
System.out.println("春季");
break;
case 4:
case 5:
case 6:
System.out.println("夏季");
break;
case 7:
case 8:
case 9:
System.out.println("秋季");
break;
default:
System.out.println("冬季");
}
}
}
如图所示:
练习三的代码如下:
package com.txw.witch;
/**
* 练习三
* @author Adair
* @date 2022/1/12 下午 4:32
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
String str = "audi";
switch (str){
case "audi":
System.out.println("我买了个奥迪车");
break;
case "benz":
System.out.println("我买了个奔驰车");
break;
default:
System.out.println("比亚迪,挺好!");
}
}
}
如图所示:
1.3 循环结构(while)
循环结构分两大类,一类是当型,一类是直到型。
1.当型: 当布尔表达式条件为 true 时,反复执行某语句,当布尔表达式的值为 false 时才 停止循环,比如:while 与 for 循环。 2.直到型: 先执行某语句, 再判断布尔表达式,如果为 true,再执行某语句,如此反复,直 到布尔表达式条件为 false 时才停止循环,比如 do-while 循环。
1.3.1 while 循环
语法结构:
while (布尔表达式) {
循环体;
}
在循环刚开始时,会计算一次“布尔表达式”的值,若条件为真,执行循环体。而对于 后来每一次额外的循环,都会在开始前重新计算一次。
语句中应有使循环趋向于结束的语句,否则会出现无限循环–––"死"循环。 while 循环结构流程图如图所示:
while 循环结构:求 1 到 100 之间的累加和的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 练习一
* @author Adair
* @date 2022/1/13 下午 8:52
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
int sum = 0;
// 1+2+3+...+100
while (i <= 100){
sum += i; // 相当于 sum = sum + i;
i ++;
}
System.out.println(sum);
}
}
如图所示:
1.3.2 do-while 循环
语法结构:
do {
循环体;
} while(布尔表达式) ;
do-while 循环结构会先执行循环体,然后再判断布尔表达式的值,若条件为真,执行 循环体,当条件为假时结束循环。do-while 循环的循环体至少执行一次。do-while 循环结 构流程图如图所示:
do-while 循环结构:求 1-100 之间的累加和的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* do-while 循环结构:求 1-100 之间的累加和
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 9:02
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
int i = 1;
int sum = 0;
do{
sum += i;
i ++;
}while (i <= 100); // 此处的;不能省略
System.out.println("sum= " + sum);
}
}
如图所示:
while 与 do-while 的区别的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* while 与 do-while 的区别
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 9:06
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test03 {
public static void main(String[] args) {
// while 循环:先判断再执行
int i = 0;
while (i < 0){
System.out.println(i);
i ++;
}
System.out.println("-----");
// do-while 循环:先执行再判断
i = 0;
do {
System.out.println(i);
i ++;
}while (i < 0);
}
}
如图所示:
练习一的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 练习题
* @author Adair
* @date 2022/1/13 下午 2:50
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class test18 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 1.使用while循环:计算1-100之间所有数字的和,所有偶数的和,所有奇数的和。
*/
int i = 0;
int sun = 0;
// 奇数的和
int sunOld = 0;
// 偶数的和
int sunEven = 0;
while (i <= 100){
sun = sun + i;
if (i % 2 ==0){
sunOld +=sun;
}else{
sunEven += sun;
}
i ++;
}
System.out.println("1-100的和是" + sun);
System.out.println("1-100偶数的和是" + sunEven);
System.out.println("1-100奇数的和是" + sunOld);
}
}
如图所示:
练习二的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 11:33
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test15 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 2.使用while循环0-120之间的数字,打印出能被5整除的数字。
*/
int i = 0;
while (i <= 120){
if (i % 5 ==0){
System.out.println("能被5整除的数字是"+ i);
}
i ++;
}
}
}
如图所示:
练习三的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* @author Adair
* @date 2022/1/13 下午 1:44
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test16 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 3.使用while循环0-130之间的数字,每行显示7个数字。
*/
int i = 0;
while (i <= 130){
System.out.print(i + "\t");
if ((i + 1) % 7 == 0){
System.out.println();
}
i ++;
}
}
}
如图所示:
1.4 循环结构(for)
语法结构:
for (初始表达式; 布尔表达式; 迭代因子) {
循环体;
}
第一次反复之前要进行初始化,即执行初始表达式;随后,对布尔表达式进行判定,若判定 结果为 true,则执行循环体,否则,终止循环;最后在每一次反复的时候,进行某种形式 的“步进”,即执行迭代因子。
1.初始化部分设置循环变量的初值。
2.条件判断部分为任意布尔表达式。
3.迭代因子控制循环变量的增减 for 循环在执行条件判定后,先执行的循环体部分,再执行步进。
for 循环结构的流程图如图所示:
for 循环的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* for循环
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 9:15
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class test04 {
public static void main(String[] args) {
int sum = 0;
// 1.求 1-100 之间的累加和
for (int i = 0; i <= 100; i ++) {
sum += i;
}
System.out.println("Sum= " + sum);
// 2.循环输出9-1之间的数
for(int i = 9;i > 0;i --){
System.out.print(i + "、");
}
System.out.println();
// 3.输出90-1之间能被3整除的数
for( int i = 90;i > 0;i -= 3){
System.out.print(i + "、");
}
System.out.println();
}
}
如图所示:
Java 里能用到逗号运算符的地方屈指可数,其中一处就是 for 循环的控制表达式。在 控制表达式的初始化和步进控制部分,我们可以使用一系列由逗号分隔的表达式,而且那些 表达式均会独立执行。
逗号运算符的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 逗号运算符
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 9:21
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class test05 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1, j = i + 10; i < 5; i ++, j = i * 2){
System.out.println("i= " + i + " j= " + j);
}
}
}
如图所示:
1.无论在初始化还是在步进部分,语句都是顺序执行的。
2.尽管初始化部分可设置任意数量的定义,但都属于同一类型。
3.约定:只在 for 语句的控制表达式中写入与循环变量初始化,条件判断和迭代因子相 关的表达式。
初始化部分、条件判断部分和迭代因子可以为空语句,但必须以“;”分开。
无限循环的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 无限循环
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 9:25
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test06 {
public static void main(String[] args) {
for (;;){ // 死循环 相当于 while(true)
System.out.println("学无止路");
}
}
}
如图所示:
编译器将 while(true)与 for(;;)看作同一回事,都指的是无限循环。
在 for 语句的初始化部分声明的变量,其作用域为整个 for 循环体,不能在循环外部使 用该变量。
初始化变量的作用域的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 初始化变量的作用域
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 9:28
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test07 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 10; i ++) {
System.out.println(i + "、");
}
// System.out.println(i); // 编译错误,无法访问在 for 循环中定义的变量 i
}
}
如图所示:
练习题的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 1.使用for循环,倒序打印出1-100之间的数字
* 2.使用for循环,打印出从a-z的26个字母。
* @author Adair
* @date 2022/1/13 0013下午 3:33
* @email 1578533828@qq.com
*/
public class Test19 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 100; i >= 1; i--) {
System.out.println(i);
}
char cc='a';
for(int i = 0; i < 26; i ++) {
// 强制类型转化
char dd=(char)(cc + i);
System.out.println(dd +"\t");
}
}
}
如图所示:
1.5 嵌套循环
在一个循环语句内部再嵌套一个或多个循环,称为嵌套循环。while、do-while 与 for 循环可以任意嵌套多层。一般工作中多见的就是两层。
嵌套循环的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 嵌套循环
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 9:33
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test08 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
for (int j = 0; j < 5; j++) {
System.out.print(i + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
如图所示:
使用嵌套循环实现九九乘法表的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 使用嵌套循环实现九九乘法表
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 9:36
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test09 {
public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i < 10; i ++) {
for (int j = 1; j <= i; j ++){
System.out.print(j + "*" + i + "=" + (i * j < 10 ? (" " + i * j) : i * j) + " ");
}
System.out.println();
}
}
}
如图所示:
1.6 break 语句和 continue 语句
在任何循环语句的主体部分,均可用 break 控制循环的流程。break 用于强行退出循 环,不执行循环中剩余的语句。
break 语句的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 产生100以内的随机数,直到随机数为88时终止循环
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 9:41
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test10 {
public static void main(String[] args) {
// 定义计数器
int total = 0;
System.out.println("Begin");
while (true) {
total ++; // 每循环一次计数器加1
int i = (int) Math.round(100 * Math.random());
// 当i等于88时,退出循环
if (i == 88) {
break;
}
}
// 输出循环的次数
System.out.println("Game over, used " + total + " times.");
}
}
如图所示:
continue 语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行 的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
注意事项:
1.continue 用在 while,do-while 中,continue 语句立刻跳到循环首部,越过了当前循 环的其余部分。
2.continue 用在 for 循环中,跳到 for 循环的迭代因子部分。
continue 语句的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 把100~150之间不能被3整除的数输出,并且每行输出5个
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 9:48
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test11 {
public static void main(String[] args) {
// 定义计算器
int count = 0;
for (int i = 100; i < 150; i++) {
// 如果是3的倍数,则跳过本次循环,继续进行下一次循环
if (i % 3 == 0){
continue;
}
// 否则(不是3的倍数),输出该数
System.out.print(i + "、");
count++; // 没输出一个数,计数器加1
// 根据计数器判断每行是否已经输出了5个数
if (count % 5 == 0) {
System.out.println();
}
}
}
}
如图所示:
带标签的 break 语句和 continue 语句 goto 关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管 goto 仍是 Java 的一个保留字,但并 未在 Java 语言中得到正式使用;Java 没有 goto 语句。然而,在 break 和 continue 这两 个关键字的身上,我们仍然能看出一些 goto 的影子—带标签的 break 和 continue。 “
标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:“label:”。对 Java 来说唯一用到标 签的地方是在循环语句之前。而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另 一个循环,由于 break 和 continue 关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们 就会中断到存在标签的地方。
在 “goto 有害”论中,最有问题的就是标签,而非 goto, 随着标签在一个程序里 数量的增多,产生错误的机会也越来越多。 但 Java 标签不会造成这方面的问题,因为它们 的活动场所已被限死,不可通过特别的方式到处传递程序的控制权。由此也引出了一个有趣 的问题:通过限制语句的能力,反而能使一项语言特性更加有用。
带标签的 break 和 continue的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 控制嵌套循环跳转(打印101-150之间所有的质数)
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 9:54
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test12 {
public static void main(String[] args) {
outer: for (int i = 101; i < 150; i ++) {
for (int j = 2; j < i / 2; j ++) {
if (i % j == 0){
continue outer;
}
}
System.out.print(i + " ");
}
}
}
如图所示:
练习一的代码如下:
package com.txw.hile;
import java.util.Scanner;
/**
* 1.薪水计算器(学会思考,学会如何百度:尽量将上下文中相关的关键词都输入):
* (1) 通过键盘输入用户的月薪,每年是几个月薪水。
* (2) 输出用户的年薪
* (3) 输出一行字“如果年薪超过10万,恭喜你超越90%的国人”,“如果年薪超过20万,恭喜你超越98%的国人”。
* (4) 直到键盘输入”exit”(也可以用数字 88 代替),则退出程序(使用 break 退出 循环)
* (5) 输入中途,键盘输入“next”(也可以用数字 66 代替),则这个用户退出计算不 显示“恭喜..”,直接显示“重新开始计算...”,然后算下一个用户的年薪。
* @author Adair
* @date 2022/1/13 下午 4:24
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test20 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("我的年薪计算器小软件");
System.out.println("exit[88]退出程序;next[66]计算下一个年薪");
while (true){
System.out.println("请输入月薪:");
int monthSalary = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入一年多少个月薪资:");
int months = scanner.nextInt();
int yearSalary = monthSalary*months;
System.out.println("请输入命令(exit[88],next[66]. 其他任意数字表示 继续执行):");
int commondNum = scanner.nextInt();
if(88 == commondNum){
System.out.println("退出软件");
break;
}
if(66 == commondNum){
System.out.println("重新输入新的数据...");
continue;
}
if(yearSalary > 100000 && yearSalary < 200000){
System.out.println("恭喜你,超过了 90%的国人!");
}
if(yearSalary >= 200000){
System.out.println("恭喜你,超过了 98%的国人!");
}
System.out.println("年薪是:"+yearSalary);
}
}
}
如图所示:
练习二的代码如下:
package com.txw.hile;
import java.util.Scanner;
/**
* 2.个税计算器:
* (1) 通过键盘输入用户的月薪。
* (2)百度搜索个税计算的方式,计算出应缴纳的税款。
* (3)直到键盘输入“exit”,则退出程序(使用 break 退出循环)
* @author Adair
* @date 2022/1/13 下午 4:36
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test21 {
public static void main(String[] args) {
/*
应纳税所得额=工资收入金额-各项社会保险费-起征点(5000 元)
应纳税额=应纳税所得额x税率-速算扣除数
级数 应纳税所得额 税率(%) 速算扣除数
1 不超过3,000元的部分 3 0
2 超过3,000元至12,000元的部分 10 210
3 超过12,000元至 25,000元的部分 20 1410
4 超过25,000元至 35,000元的部分 25 2660
5 超过35,000元至 55,000元的部分 30 4410
6 超过55,000元至 80,000元的部分 35 7160
7 超过80,000元的部分 45 15160
*/
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请输入月薪:");
double slary = scanner.nextInt(); // 月薪
double jiao = slary-5000; // 应纳税所得额(各项社会保险费=0)
double shui = 0; // 应纳税额
if (jiao < 0){
System.out.println("个税起征点为 5000 元,不需要纳税");
}else if(jiao <= 3000){
shui = jiao * 0.03;
slary -= shui;
}else if (jiao <= 12000){
shui= jiao * 0.1-210;
slary -= shui;
}else if (jiao <= 25000){
shui = jiao * 0.2 - 1410;
slary -= shui;
}else if (jiao <= 35000){
shui = jiao * 0.25 - 2660;
slary -= shui;
}else if (jiao <= 55000){
shui = jiao * 0.3 - 4410;
slary -= shui;
} else if (jiao <= 80000){
shui = jiao * 0.35 - 7160;
slary -= shui;
}else {
shui = jiao * 0.45 - 15160;
slary -= shui;
}
System.out.println(" 应 纳 税 所 得 额 : "+jiao+" 元 \t"+" 纳 税 税 额 "+shui+"元\t"+"实发工资"+slary+"元");
System.out.println("输入 exit 退出程序!其他继续计算!");
String cmd =scanner.next();
if(cmd.equals("exit")){
System.out.println("程序结束,退出!");
break;
}else{
continue;
}
}
}
}
如图所示:
1.7 方法
语句块(有时叫做复合语句),是用花括号扩起的任意数量的简单 Java 语句。块确定了局部变量的作用域。块中的程序代码,作为一个整体,是要被一起执行的。块可以被嵌套 在另一个块中,但是不能在两个嵌套的块内声明同名的变量。语句块可以使用外部的变量, 而外部不能使用语句块中定义的变量,因为语句块中定义的变量作用域只限于语句块。
语句块的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 语句块
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 9:59
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test13 {
public static void main(String[] args) {
int n;
int a;
{
int k;
// int n; // 编译错误:不能重复定义变量n
} // 变量k的作用域到此为止
}
}
如图所示:
方法(method)就是一段用来完成特定功能的代码片段,类似于其它语言的函数 (function)。
方法用于定义该类或该类的实例的行为特征和功能实现。 方法是类和对象行为特征的 抽象。方法很类似于面向过程中的函数。面向过程中,函数是最基本单位,整个程序由一个 个函数调用组成。面向对象中,整个程序的基本单位是类,方法是从属于类和对象的。
方法声明格式:
[修饰符 1 修饰符 2 …] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
Java 语句;… … …
}
方法的调用方式:
对象名.方法名(实参列表)
方法的详细说明:
1.形式参数:在方法声明时用于接收外界传入的数据。
2.实参:调用方法时实际传给方法的数据。
3.返回值:方法在执行完毕后返还给调用它的环境的数据。
4.返回值类型:事先约定的返回值的数据类型,如无返回值,必须指定为void。
方法的声明及调用的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 方法的声明及调用
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 10:04
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test14 {
/**
* main方法:程序的入口
*/
public static void main(String[] args) {
int num1 = 10; int num2 = 20;
// 调用求和的方法:将num1与num2的值传给add方法中的n1与n2
// 求完和后将结果返回,用sum接收结果
int sum = add(num1, num2);
System.out.println("sum = " + sum); // 输出:sum = 30
// 调用打印的方法:该方法没有返回值
print();
}
/**
* 求和的方法
*/
public static int add(int n1, int n2) {
int sum = n1 + n2;
return sum; // 使用return返回计算的结果
}
/**
* 打印的方法
*/
public static void print() {
System.out.println("学无止路...");
}
}
如图所示:
注意事项:
1.实参的数目、数据类型和次序必须和所调用的方法声明的形式参数列表匹配。
2.return 语句终止方法的运行并指定要返回的数据。
3.Java 中进行方法调用中传递参数时,遵循值传递的原则(传递的都是数据的副本):
3.1基本类型传递的是该数据值的copy值。
3.3引用类型传递的是该对象引用的 copy 值,但指向的是同一个对象。
方法的重载(overload)
方法的重载是指一个类中可以定义多个方法名相同,但参数不同的方法。 调用时,会 根据不同的参数自动匹配对应的方法。
新手雷区:重载的方法,实际是完全不同的方法,只是名称相同而已!
构成方法重载的条件:
- 不同的含义:形参类型、形参个数、形参顺序不同 。
- 只有返回值不同不构成方法的重载 如:int a(String str){}与 void a(String str){}不构成方法重载 。
- 只有形参的名称不同,不构成方法的重载 如:int a(String str){}与 int a(String s){}不构成方法重载。
方法重载的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 方法重载
* @author Adair
* @date 2022/1/13 上午 11:33
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test15 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(add(3, 5)); // 8
System.out.println(add(3, 5, 10)); // 18
System.out.println(add(3.0, 5)); // 8.0
System.out.println(add(3, 5.0)); // 8.0
// 我们已经见过的方法的重载
System.out.println(); // 0个参数
System.out.println(1); // 参数是1个int
System.out.println(3.0); // 参数是1个double
}
/**
* 求和的方法
*/
public static int add(int n1, int n2) {
int sum = n1 + n2;
return sum;
}
// 方法名相同,参数个数不同,构成重载
public static int add(int n1, int n2, int n3) {
int sum = n1 + n2 + n3;
return sum;
}
// 方法名相同,参数类型不同,构成重载
public static double add(double n1, int n2) {
double sum = n1 + n2;
return sum;
}
// 方法名相同,参数顺序不同,构成重载
public static double add(int n1, double n2) {
double sum = n1 + n2;
return sum;
}
// 编译错误:只有返回值不同,不构成方法的重载
/* public static double add(int n1, int n2) {
double sum = n1 + n2;
return sum;
}*/
// 编译错误:只有参数名称不同,不构成方法的重载
/* public static int add(int n2, int n1) {
double sum = n1 + n2;
return sum;
}*/
}
如图所示:
练习一的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 练习题
* @author Adair
* @date 2022/1/14 上午 9:36
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test22 {
public static void main(String[] args) {
late(45,42000);
}
/**
* (1)输入参数:迟到时间,月薪。
* (2)处理逻辑:
* ①迟到1-10分钟,警告。
* ②迟到11-20分钟,罚款100元。
* ③迟到21分钟-30分钟,罚款200元。
* ④迟到30分钟以上,扣除半日工资。
* ⑤迟到1小时以上,按照旷工计算,扣除3日工资。
* (3)输出罚款金额。
*/
public static int late(int lateMinute,double salary) {
int fakuan = 0; // 罚款
if(lateMinute < 11){
System.out.println("警告!!不能迟到!!");
}else if(lateMinute < 21){
fakuan = 100;
}else if(lateMinute < 31){
fakuan = 200;
}else if(lateMinute < 61){
fakuan = (int)(salary / (21.75 * 2)); // 21.75指的是月平均工作日
}else{
fakuan = (int)(salary * 3 / (21.75));
}
System.out.println("迟到时间:"+lateMinute+",罚款: "+fakuan);
return fakuan;
}
}
如图所示:
1.8 递归结构
递归是一种常见的解决问题的方法,即把问题逐渐简单化。递归的基本思想就是“自己 调用自己”,一个使用递归技术的方法将会直接或者间接的调用自己。
利用递归可以用简单的程序来解决一些复杂的问题。比如:斐波那契数列的计算、汉诺 塔、快排等问题。
递归结构包括两个部分:
1 . 定义递归头。解答:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环,也就 是递归的结束条件。
2.递归体。解答:什么时候需要调用自身方法。
使用递归求n!的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 使用递归求n!
* @author Adair
* @date 2022/1/13 下午 1:44
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test16 {
public static void main(String[] args) {
long d1 = System.currentTimeMillis();
System.out.printf("%d 阶乘的结果:%s%n", 10, factorial(10));
long d2 = System.currentTimeMillis();
System.out.printf("递归费时:%s%n", d2-d1); // 耗时:32ms
}
/**
* 求阶乘的方法
*/
public static int factorial(int n){
if(n == 1) { // 递归头
return 1;
}else{
return n * factorial(n - 1); // n! = n * (n-1)!
}
}
}
如图所示:
执行结果如图所示:
递归的缺陷 简单的程序是递归的优点之一。但是递归调用会占用大量的系统堆栈,内存耗用多,在递 归调用层次多时速度要比循环慢的多,所以在使用递归时要慎重。
使用循环求 n!的代码如下:
package com.txw.hile;
/**
* 使用循环求n!
* @author Adair
* @date 2022/1/13 下午 1:44
* @email 1578533828@qq.com
*/
@SuppressWarnings("all") // 注解警告信息
public class Test16 {
public static void main(String[] args) {
long d1 = System.currentTimeMillis();
int a = 10;
int result = 1;
while (a > 1) {
result *= a * (a - 1);
a -= 2;
}
long d2 = System.currentTimeMillis();
System.out.println(result);
System.out.printf("普通循环费时:%s%n", d2 - d1);
}
}
如图所示:
注意事项:
1任何能用递归解决的问题也能使用迭代解决。当递归方法可以更加自然地反映问题,并 且易于理解和调试,并且不强调效率问题时,可以采用递归。
2.在要求高性能的情况下尽量避免使用递归,递归调用既花时间又耗内存。