TypeScript 知识点总结大全 (非常详细,适合入门者学习)(四——类)

传统方法中,JavaScript 通过构造函数实现类的概念,通过原型链实现继承。而在 ES6 中,我们终于迎来了 class。

TypeScript 除了实现了所有 ES6 中的类的功能以外,还添加了一些新的用法。

类的概念

这里对类相关的概念做一个简单的介绍。

  • 类(Class):定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法
  • 对象(Object):类的实例,通过 new 生成
  • 面向对象(OOP)的三大特性:封装、继承、多态
  • 封装(Encapsulation):将对数据的操作细节隐藏起来,只暴露对外的接口。外界调用端不需要(也不可能)知道细节,就能通过对外提供的接口来访问该对象,同时也保证了外界无法任意更改对象内部的数据
  • 继承(Inheritance):子类继承父类,子类除了拥有父类的所有特性外,还有一些更具体的特性
  • 多态(Polymorphism):由继承而产生了相关的不同的类,对同一个方法可以有不同的响应。比如 Cat 和 Dog 都继承自
    Animal,但是分别实现了自己的 eat 方法。此时针对某一个实例,我们无需了解它是 Cat 还是 Dog,就可以直接调用 eat
    方法,程序会自动判断出来应该如何执行 eat 存取器(getter & setter):用以改变属性的读取和赋值行为
  • 修饰符(Modifiers):修饰符是一些关键字,用于限定成员或类型的性质。比如 public 表示公有属性或方法
  • 抽象类(Abstract Class):抽象类是供其他类继承的基类,抽象类不允许被实例化。抽象类中的抽象方法必须在子类中被实现
  • 接口(Interfaces):不同类之间公有的属性或方法,可以抽象成一个接口。接口可以被类实现(implements)。一个类只能继承自另一个类,但是可以实现多个接口

ES6 中类的用法

属性和方法

class Animal {
  constructor(public name) {
  this.name = name
  }
  sayHi() {
  return `My name is ${this.name}`
  }
}

let a = new Animal('Jack')
console.log(a.sayHi()) // My name is Jack

类的继承

class Cat extends Animal {
  constructor(name) {
  super(name) // 调用父类的 constructor(name)
  console.log(this.name)
  }
  sayHi() {
  return 'Meow, ' + super.sayHi() // 调用父类的 sayHi()
  }
}

let c = new Cat('Tom') // Tom
console.log(c.sayHi()) // Meow, My name is Tom

存取器
使用 getter 和 setter 可以改变属性的赋值和读取行为:

class Animal {
  constructor(name) {
  this.name = name
  }
  get name() {
  return 'Jack'
  }
  set name(value) {
  console.log('setter: ' + value)
  }
}

let a = new Animal('Kitty') // setter: Kitty
a.name = 'Tom' // setter: Tom
console.log(a.name) // Jack

静态方法
使用 static 修饰符修饰的方法称为静态方法,它们不需要实例化,而是直接通过类来调用:

class Animal {
  static isAnimal(a) {
  return a instanceof Animal
  }
}

let a = new Animal('Jack')
Animal.isAnimal(a) // true
a.isAnimal(a) // TypeError: a.isAnimal is not a function

ES7 中类的用法

ES7 中有一些关于类的提案,TypeScript 也实现了它们,这里做一个简单的介绍。
实例属性
ES6 中实例的属性只能通过构造函数中的 this.xxx 来定义,ES7 提案中可以直接在类里面定义:

class Animal {
  name = 'Jack'

  constructor() {
  // ...
  }
}

let a = new Animal()
console.log(a.name) // Jack

静态属性
ES7 提案中,可以使用 static 定义一个静态属性:

class Animal {
  static num = 42

  constructor() {
  // ...
  }
}

console.log(Animal.num) // 42

TypeScript 中类的用法

public private 和 protected

TypeScript 可以使用三种访问修饰符(Access Modifiers),分别是 publicprivateprotected

  • public 修饰的属性或方法是公有的,可以在任何地方被访问到,默认所有的属性和方法都是 public 的
  • private 修饰的属性或方法是私有的,不能在声明它的类的外部访问
  • protected 修饰的属性或方法是受保护的,它和 private 类似,区别是它在子类中也是允许被访问的
class Animal {
  public name
  public constructor(name) {
  this.name = name
  }
}

let a = new Animal('Jack')
console.log(a.name) // Jack
a.name = 'Tom'
console.log(a.name) // Tom

上面的例子中,name 被设置为了 public,所以直接访问实例的 name 属性是允许的。

很多时候,我们希望有的属性是无法直接存取的,这时候就可以用 private 了:

class Animal {
  private name
  public constructor(name) {
  this.name = name
  }
}

let a = new Animal('Jack')
console.log(a.name) // Jack
a.name = 'Tom'

// Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.
// Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.

需要注意的是,TypeScript 编译之后的代码中,并没有限制 private 属性在外部的可访问性。

上面的例子编译后的代码是:

var Animal = (function () {
  function Animal(name) {
  this.name = name
  }
  return Animal
}())
var a = new Animal('Jack')
console.log(a.name)
a.name = 'Tom'

使用 private 修饰的属性或方法,在子类中也是不允许访问的:

class Animal {
  private name
  public constructor(name) {
  this.name = name
  }
}

class Cat extends Animal {
  constructor(name) {
  super(name)
  console.log(this.name)
  }
}

// Property 'name' is private and only accessible within class 'Animal'.

而如果是用 protected 修饰,则允许在子类中访问:

class Animal {
  protected name
  public constructor(name) {
  this.name = name
  }
}

class Cat extends Animal {
  constructor(name) {
  super(name)
  console.log(this.name)
  }
}

当构造函数修饰为 private 时,该类不允许被继承或者实例化:

class Animal {
  public name
  private constructor (name) {
  this.name = name
  }
}
class Cat extends Animal {
  constructor (name) {
  super(name)
  }
}

let a = new Animal('Jack')

// Cannot extend a class 'Animal'. Class constructor is marked as private.
// Constructor of class 'Animal' is private and only accessible within the class declaration.

当构造函数修饰为 protected 时,该类只允许被继承:

class Animal {
  public name
  protected constructor (name) {
  this.name = name
  }
}
class Cat extends Animal {
  constructor (name) {
  super(name)
  }
}

let a = new Animal('Jack')

// Constructor of class 'Animal' is protected and only accessible within the class declaration

修饰符还可以使用在构造函数参数中,等同于类中定义该属性,使代码更简洁。

class Animal {
  // public name: string
  public constructor (public name) {
  this.name = name
  }
}

readonly

只读属性关键字,只允许出现在属性声明或索引签名中。

class Animal {
  readonly name
  public constructor(name) {
  this.name = name
  }
}

let a = new Animal('Jack')
console.log(a.name) // Jack
a.name = 'Tom'

// Cannot assign to 'name' because it is a read-only property.

注意如果 readonly 和其他访问修饰符同时存在的话,需要写在其后面。

class Animal {
  // public readonly name
  public constructor(public readonly name) {
  this.name = name
  }
}

抽象类

abstract 用于定义抽象类和其中的抽象方法。

什么是抽象类?

首先,抽象类是不允许被实例化的:

abstract class Animal {
  public name
  public constructor(name) {
  this.name = name
  }
  public abstract sayHi()
}

let a = new Animal('Jack')

// Cannot create an instance of an abstract class.

上面的例子中,我们定义了一个抽象类 Animal,并且定义了一个抽象方法 sayHi。在实例化抽象类的时候报错了。

其次,抽象类中的抽象方法必须被子类实现:

abstract class Animal {
  public name
  public constructor(name) {
  this.name = name
  }
  public abstract sayHi()
}

class Cat extends Animal {
  public eat() {
  console.log(`${this.name} is eating.`)
  }
}

let cat = new Cat('Tom')

// Non-abstract class 'Cat' does not implement inherited abstract member 'sayHi' from class 'Animal'

上面的例子中,我们定义了一个类 Cat 继承了抽象类 Animal,但是没有实现抽象方法 sayHi,所以编译报错了。

下面是一个正确使用抽象类的例子:

abstract class Animal {
  public name
  public constructor(name) {
  this.name = name
  }
  public abstract sayHi()
}

class Cat extends Animal {
  public sayHi() {
  console.log(`Meow, My name is ${this.name}`)
  }
}

let cat = new Cat('Tom')

上面的例子中,我们实现了抽象方法 sayHi,编译通过了。

需要注意的是,即使是抽象方法,TypeScript 的编译结果中,仍然会存在这个类,上面的代码的编译结果是:

var __extends = (this && this.__extends) || function (d, b) {
  for (var p in b) if (b.hasOwnProperty(p)) d[p] = b[p]
  function __() { this.constructor = d }
  d.prototype = b === null ? Object.create(b) : (__.prototype = b.prototype, new __())
}
var Animal = (function () {
  function Animal(name) {
  this.name = name
  }
  return Animal
}())
var Cat = (function (_super) {
  __extends(Cat, _super)
  function Cat() {
  _super.apply(this, arguments)
  }
  Cat.prototype.sayHi = function () {
  console.log('Meow, My name is ' + this.name)
  }
  return Cat
}(Animal))
var cat = new Cat('Tom')

类的类型
给类加上 TypeScript 的类型很简单,与接口类似:

class Animal {
  name: string
  constructor(name: string) {
  this.name = name
  }
  sayHi(): string {
  return `My name is ${this.name}`
  }
}

let a: Animal = new Animal('Jack')
console.log(a.sayHi()) // My name is Jack
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