iOS 内存对齐
最近遇到一个问题 下面person 占用多少的内存?
Person *person = [[Person alloc] init];
一开始的分析如下:
NSLog@(@"%zd".class_getInstanceSize([Person class])); // 打印==8
NSLog(@"%zd",malloc_size((__bridge const void *) person)); // 打印16
一个打印8一个打印16 那个才是person的真实的占用内存大小呢? 我们通过上篇文章分析的到oc对象的本质是一个结构体并且会继承父类NSObiect的isa,已知一个isa 的指针式并且占用8个字节?怀着疑问先找到了内存对齐的规则如下:
1. 内存对齐 基本规则
1.数组成员对齐规则: 结构体或联合体的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的其实位置要从该成员的大小或子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组和结构体等)的整数倍开始
例如:
int 为 4 字节,则要从4的整数倍地址开始存储
假如:当前开始位置在8 则int的存储
则为:9 10 11 12
假如:开始位置为9
则为:10(空) 11(空) 12(为4的整数倍则开始存储) 13 14 15
2.结构体作为成员: 如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储
例如:
struct a {
double a_a, [0,7]
int a_b, [8]
char a_c, [9]
struct b, (10,11,12,13,14,15)16+16=32
}a1 32字节
struct b {
double b_a, //8 字节 [0,7]
int b_b, //4 字节 [8,9,10,11]
char c_c, //1 字节 [12]
}b1 16字节
结构体a 包含结构体b,结构体 b里边最大的是8字节 则存储开始位置应该从8的整数被开始
3.结构体的总大小,必须是其内部最大的整数倍,不足的需要补齐
iOS基本数据类型 字节对照表
在知晓内存对齐规则后结合我们之前分析能的到Person在**c++**代码中的实现应该如下:
结合内存对齐规则 我们可以暂时的出结论Person 所占用的内存是8字节 但是这个16是怎么来的我们需要翻阅一下iOS的源码看下能否得出结论Objc源码 需要编译
struct Person_IMP {
Class isa;
}