- 博客(1)
- 收藏
- 关注
原创 如何将Instantiate生成的游戏物体绑定到某个父节点下
我们在游戏开发的过程中会经常用到Instantiate方法来生成游戏物体,生成的物体多了我们的层级视图(hierarchy)很快就会多到很多东西,不方便我们管理和调试,就希望能建立一个节点来将它们归类,这样我们的hierarchy就干净了许多 首先我们要建立一个空的节点,我建了一个空的游戏物体,如下图: 第二步:我们在游戏物体上绑定个角本用 Instantia...
2018-03-02 11:23:18 6376 1
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人