一、环境准备
1. 安装必要软件
2. 配置开发环境
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打开Cocos Creator Dashboard
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在"编辑器"选项卡中检查并安装必要的依赖
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确保微信开发者工具已安装并配置好路径(可在Cocos Creator偏好设置中配置)
二、创建新项目
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打开Cocos Creator 3.8
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选择"新建项目" → "Empty(3D)"或"Empty(2D)"
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设置项目名称和路径
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点击"创建并打开"
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配置脚本的编辑器VS code
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主要的功能介绍
节点

组件

三、项目配置
1. 构建配置
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点击顶部菜单"项目" → "项目设置"
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在"功能裁剪"中根据需要勾选模块(减少包体大小)
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在"模块设置"中配置需要的功能
2. 微信小游戏平台配置
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点击顶部菜单"项目" → "构建发布"
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选择"微信小游戏"平台
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配置关键参数:
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appid:你的微信小游戏appid
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远程服务器地址:如果需要网络请求
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设备方向:根据游戏设计选择横屏或竖屏
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初始场景:选择游戏启动场景
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